Гамбіт за правилами

- Кого нечиста несе?
- Мир дому вашому, наймудріша Бругільда! Прости за вторгнення, але без сили твоєї чаклунський і знань великих ніяк мені не обійтися! Вже не відмов у допомозі воїну доблесного, в ім'я народу свого на ризик йде.
- Ух, як завернув! Як соловей пісню проспівав! Чого треба доблесного воїна?
- Споряджати я, Бругільда, в путь-дорогу далеку, небезпеками і підступними помислами ворога наповнену. Не обійтися мені в цій подорожі без еліксиру «безстрашність». Ось і прошу я тебе забезпечити мене їм.
- Щось боляче мені обличчя ваше, воїн, знайоме! Ось як заговорили ви про еліксир «безстрашність», так я прям з надр пам'яті ваш вигляд і дістала! Хіба це не ви допомагали мені цей самий еліксир командиру доставити.
- Це дійсно я! А ви все на старість скаржитеся, а пам'ять у вас будь здоров, загону воїнів фору дасте! Так як, дасте десять еліксирів?
- Точно, згадала! Ну такому славному воїну сам бог велів допомагати! Звичайно, я дам вам еліксирів, скільки потрібно. І бережіть себе!
Ваша мета: Віднесіть еліксири «безстрашність» гусляр Сугору в Чернагское ущелині.

Отримано: Еліксир «безстрашність» 10 шт.

19. Еліксир «безстрашність» отримано

Гамбіт за правилами

- Десять еліксирів «безстрашність»! З такими запасами стимуляторів сміливості, нам нема чого боятися нападів страху! Що ж, пора в дорогу! Тепер необхідно як слід підготуватися до плавання. Я піду споряджати корабель, а ви, воїн, купіть провіант, зброю та інше спорядження. Коли будете готові, приходьте до бригантині Лафер.
Ваша мета: Відправляйтеся в Округ Вурдалія і на бригантині Лафер допливемо до острова Фей-Го, а там знайдіть чаклуна-агресора. Можливо, тамтешні магмари зможуть допомогти вам у цій справі.

Вилучено: Еліксир «безстрашність» 10 шт.

На бригантині Лафер ви не зустрінете людей. У великій кількості на кораблі мешкають Ігуарони [5], які можуть напасти. На острові насамперед йдемо до варту Рухам і проходимо квест "Довгоочікувана підмога", після його проходження повітся продовження квесту "Гамбіт за правилами".

20. Розмова з Рухам про злом чаклуна

Гамбіт за правилами

- Стій! Хто йде. А, це ви, воїн. А я думав що це з материка приплив загін з провіантом і зброєю. Я чекаю їх уже цілий місяць!
- Ех, воїн, та команда не змогла дістатися до вас: чорний туман погубив воїнів! А я чаклуна шукаю, лиходія могутнього, що пробудив страшного монстра, що вбиває магмари! Ти не знаєш, де мені шукати цього чаклуна? Я точно знаю, що він на острові Фей-Го.
- Кхм ... Я сам з цим чаклуном не знайомий ... Навіть не знаю, кого ви маєте на увазі ... Хоча ... Стривайте! Тут на острові є Фортеця ув'язнення, дивне місце, скажу я вам. Звідти постійно звуки лунають страшні, душу рвуть, Гунгли то місце вартують як зіницю ока, і ще біля фортеці чудовисько жахливе тиняється. Одного погляду на нього достатньо, щоб провести ніч без сну!
- Може це саме той, кого я розшукую.
- Можливо ... Але, воїн, будьте обережні. У цій фортеці дійсно відбувається щось страшне! І тварі, які її охороняють і взагалі по острову сновигають - Гунгли, дуже сильні і здолати їх непросто. Ось буквально вчора я зіткнувся з одним з них. Скажу чесно, вже став з життям прощатися! Ледве зарубав вражину! Ще й штуку дивну знайшов ...
- Що за штука?
- Не знаю поки, незрозуміла якась, на ключ схожа, обшукав мертвого Гунгла і виявив її. До речі! Можливо, він стане вам у пригоді! Ви ж до фортеці прямуєте! Беріть ключ, мені він все одно ні до чого, а вам раптом допоможе двері якусь відкрити.
Ваша мета: Ідіть до Фортеці ув'язнення і знайдіть застосування ключу, який вам дав страж Рухам.

Отримано: Дивний ключ 1 шт.

Фортеця ув'язнення - локація загальна для людей і магмари. Для продовження квесту вам доведеться почекати переходу близько 1,5 хвилин і перейти в Капище Міаллоу. Після діалогу почнеться безнадійний бій, тому рекомендується роздягнутися. 21. Розмова з Міаллоу

Гамбіт за правилами

На Вас скоєно напад Морок скелета Горбаха [6].
Закінчивши розмову з чаклуном, ви з жахом помічаєте, що оточені з усіх боків мороки. Бігти не вдасться, доведеться прийняти бій!

Бій вигравати не обов'язково для подальшого проходження. Якщо виграти - нічого не дадуть, навіть грошей.


22. Розмова з Веркіріем про чаклуна Міаллоу

Гамбіт за правилами

- Що я бачу. Воїн! Що з вами сталося? Ви немов прямо з Гурральдіева нутра вибралися?
- Старійшина, наші справи настільки погані, що я навіть не знаю з чого почати!
- Почніть з того, що присядьте і викладайте все по порядку.
- Веркірій, ми виявилися маріонетками в брудній грі Хаосу! Це ганьба! Це кінець! Все, абсолютно все: і осколки каменю «Одкровень» і морок монстра, все це було добре спланованою пасткою, в яку ми потрапили, як діти малі!
- Як пастка? Поясніть.
- У пошуках злого чаклуна, що збудив монстра, я добрався до таємничого острова Фей-Го. І я зустрів цього чаклуна! Ось він мені все і повідав!
- Так, і що він вам розповів?
- Слуги Хаосу, спеціально розбили камінь, так як його Хранитель їх зрадив і втік, вкравши важливі артефакти - мантію і намисто. Без цих артефактів вони не могли відродити свого напівбога в нашому світі. І тоді вони розбили камінь і пустили нас по його сліду!
- Але навіщо.
- Все просто! Щоб ми роздобули для них артефакти, які ми добули з минулого. А відняти мантію у Духа Вогню для них не склало труднощів. Морока ж чаклун послав за тим, щоб зрозуміти, якими ми володіємо способами боротьби з його магією. Усе! Все обман!
- О боги! Яка ганьба на мою сиву голову! Я повинен був передбачити! Побачити! Відчути! Я - старійшина роду. І така ганьба!
- Веркірій, не звинувачуйте себе! Ви не можете все знати. І потім, ще не все втрачено! Не потрібно падати духом! Ми зможемо все виправити!
- Хотілося б мені мати таку ж упевненість ... Але не діяти теж не можна. Воїн, я бачу, ви втомилися, але вам доведеться кудись сходити ...
- Говоріть, Веркірій! Ви завжди можете на мене покластися!
- Ідіть, воїн, до Ящеру ... Щось мені підказує, тут не обійшлося без його участі. Хоча, я вже ні в чому не впевнений. У будь-якому випадку сходіть і запитайте, чи причетний він, і якщо так, то яка його роль. Можливо, його відповідь проллє хоч якесь світло на нинішній стан речей.
Ваша мета: Ідіть до Ящеру на Курган смерті і розпитав його про все, що ви дізналися від чаклуна Міаллоу. 23. Розмова з ящерів про який нещодавно трапився на Фей-Го

Гамбіт за правилами

- Що тобі потрібно?
- Мені потрібен ваш відверту відповідь на моє запитання!
- Чому я повинен взагалі з тобою розмовляти.
- Тому що я виконав величезний шлях, став посміховиськом, відчув страх відчаю і тепер бажаю знати, хто за всім цим стоїть.
- Не розумію, що ти там бурмочеш ... Провалюй, давай! Та швидше!
- Ви знали, що камінь «Одкровень» розбили слуги Хаосу і підкинули нам, як приманку. Що ми своїми руками допомогли цим створінням повернути їх найбільші артефакти, за допомогою яких вони зможуть відродити свого напівбога в нашому світі. Що чаклун Міаллоу ...
- ЗВІДКИ. Я питаю: звідки тобі відомо все це.
- Я пройшов довгий шлях і все з'ясував ...
- Ррррррррррррр. Ти дурне дворуким. Якого Дугрхарга ти поліз не в свою справу. Через твою тупості і хворого цікавості тепер дійсно все пропало! Ви все загинете! Усі без винятку! Великі біди і нещастя - ось все, що чекає вас в найближчому майбутньому! Цей напівбог Хаосу ... це ... ррррррр!
- Так що я зробив? Я слідував наказам старійшини роду! І чому вас так хвилює цей напівбог Хаосу?
- Потрібно терміново щось робити! Ваш єдиний вихід - об'єднатися всім разом! Ти повинен попередити людей! Ось! Тримай це послання. Ти зараз же біжиш і віддаси його моряку ...
- Чому я повинен вас слухати?
- ТОМУ ЩО Я ТАК СКАЗАВ! БО ІНАКШЕ Я знищу тебе, ЯК комашки. Неси послання! І скажи моряку, щоб він передав його могутньому воїнові раси людей! Усе! Ідіть, та живіше!
Ваша мета: Відправляйтеся в Округ Вірігія, який знаходиться на материку Огрій, і передайте послання моряку.

Отримано: Послання ящера 1 шт.

Ви пам'ятаєте як літали до Єгерю в квесті про камені Одкровень? Ваш кошмар зараз повториться В окрузі Вурдалія роздягаємось і натискаємо посилання "Плавання в Вірігію". На кораблі доведеться чекати переходу близько 3х хвилин. Гігантська креветка Гурральдій кор [10] невтомно нападає на подорожніх і ставить травми. Один крит Гурральдія здатний вбити вас через блок. Шанс проскочити є тільки якщо креветка в бою або недавно убита. Відкрийте заздалегідь амулет повернення і тримайте віконце відкритим внизу екрану. Ступивши в Вірігію швидко перегорніть діалог з моряком Бердом і поверніться амулетом, поки не схаменулися люди.

24. Передача моряку послання ящера

Вилучено: Послання ящера 1 шт.

25. Розмова з Веркіріем про ящера

Гамбіт за правилами

- Воїн! Швидше ж, говорите! Що він сказав.
- Він не сказав нічого. Але був дуже злий, прямо таки в лють прийшов, коли дізнався про наші пригоди. Кричав, що ми все зіпсували і тепер всім кінець! А потім, змусив мене передати через моряка послання великому воїну людей!
- Ехе-хе ... Я вже взагалі нічого не розумію! Що ж з нами буде з усіма. З ким боротися? Чого очікувати. Сподіваюся, Бог Вулкан нас не залишить! А ви, воїн, показали себе з кращого боку, зробили все, що від вас залежало. Тому, уявляю вас до нагороди почесною! Хочу обдарувати вас Поясом, який я мав намір вручити Гідверу. Але бачить бог, ви більш гідні цієї нагороди. Ви можете забрати його у майстрині Сойгури.

Після проходження стає доступним квест п'ятого рівня «Пояс воєводи», квест шостого рівня "Загадка острова Фей-Го". У минулих квест "Негатори Унаріуса" з'являється можливість міняти горицвіту на репутацію Шукачів реліктів.

Активувавши зрящіе череп на острові Фей-Го, Північний аванпост, ви зможете пройти квест на репутацію хаосу "Незвичайний меч". Після проходження квесту зрящіе череп поверніть антиквара.

26. Повернення «зрящіе черепа»
(Антиквар Менахем, Вогняна долина)

Гамбіт за правилами

- Знову ви, воїн! Радий зустрічі!
- Вітаю вас! Ось прийшов повернути череп! Дякую вам, він дуже мені допоміг! Я і не очікував, що череп так скоро зможе виявити морока монстра!
- Я так розумію, все завершилося вдало і злісний морок переможений! Що ж, радий був допомогти в такій благородній справі! Ви, воїн, завжди можете звертатися до мене! Успіхів!

Вилучено: «зрящіе череп» 1 шт

Схожі статті