Гайд вбивця

Історія:
Спочатку тюремник в підземеллях Кірін-тора, а тепер найманець, якому заплатили за ліквідацію деяких командирів, Хассан, став вбивцею, чия зброя хитрість, метан свої списи на величезну відстань з вражаючою спритністю і неперевершеною влучністю. Якщо ви боягуз - БІЖІТЬ, хоч це Вам і не дасть жодних шансів на виживання.

Сила: 15 + (2.0)
СПРИТНІСТЬ: 9 + (2.35)
Інтелект: 9 + (1.8)

Дальність атаки: 300
Швидкість пересування: 310


залізні Списи
Вбивця запускає в обраного супротивника важке залізне спис, яке завдає шкоди, що залежить від відстані між Вбивцею і жертвою, при цьому є шанс оглушити противника.
Рівень 1: 28% відстані в шкоди, 10% шанс на оглушення.
Рівень 2: 35% відстані в шкоди, 20% шанс на оглушення.
.
Рівень 6: 63% відстані в шкоди, 60% шанс на оглушення.
Рівень 7: 70% відстані в шкоди, 70% шанс на оглушення.

Перезарядка: 9/8 /. / 4/3 сек.

+/ -
- Стан - тільки шанс.
- Початкова дальність застосування дуже мала.
+ Маленьке КД. Що дозволяє часто використовувати скилл.
+ Вимагає мало мани.
+ Втрати залежить від відстані.

хитрість
Вбивця стає невидимим на 3 сек. Прискорюється. При цьому всім противникам в області 600 наноситься шкоди.
Рівень 1: 20 шкоди / сек.
Рівень 2: 40 шкоди / сек.
.
Рівень 6: 120 шкоди / сек.
Рівень 7: 140урона / сек.

Перезарядка: 21/19/17/15/13/11/9 сек.

+/ -
- При фарме цим скіллом Крип розбігаються хто куди.
- Безперервний.
+ Інвізе.
+ Швидкість переміщення підвищується.
+ Радіус нанесення шкоди досить великий.

Спритність Вбивці ПАСИВНА ЗДАТНІСТЬ
Зростає швидкість атаки героя. А так же поліпшується реакція, що дозволяє миттєво реагувати на застосування ворожими воїнами заклинань. У кожного такого противника Вбивця випускає гострий кинджал, що наносить шкоди, і уповільнюючий ворога на 2 сек.
Рівень 1: + 8% швидкості атаки, 50 шкоди.
Рівень 2: + 11% швидкості атаки, 75 шкоди.
.
Рівень 6: + 23% швидкості атаки, 175 шкоди.
Рівень 7: + 26% швидкості атаки, 200 шкоди.

+/ -
+ Пасивне збільшення швидкості.
+ Втрати произносящим заклинання противникам не вимагає мани.
+ Уповільнення.

Влучність ПАСИВНА ЗДАТНІСТЬ, Ульт
Здатність збільшує базову дальність атаки героя і її силу. Також збільшує радіус здатності "Залізні списи".

Рівень 1: +80 од. дистанції, +10 од. сили атаки.
Рівень 2: +160 од. дистанції, +20 од. сили атаки.
Рівень 3: +240 од. дистанції, +30 од. сили атаки.
Рівень 4: +320 од. дистанції, + 40 ед. сили атаки.
Рівень 5: +400 од. дистанції, +50 од. сили атаки.

+/ -
- Для Ульта надбавка до атаки замала.
+ Збільшує дальність атаки героя, що робить його самим далекобійним героєм в карті.
+ Також збільшує дальність застосування 1-го ськілла.


Отже, герой дуже простий в "користуванні", так як:
  • Має два активних і два пасивних ськілла.
  • Легко фармить.
  • При ситуації коли противник починає здобувати над Вами вгору, ви спокійно можете піти в інвізе, при цьому супротивник буде отримувати шкоди і може бути до того часу як інвізе закінчиться, у противника залишиться дуже мало ХП. І Ви зможете його добити.
  • Є скіли як АОЄ так і персональні.

Прокачування ськиллов і фарм

спочатку качаємо
2-ий рівень:
І так до 10-го рівня. Залізні списи поки не чіпаємо.

На 10-ий рівень качаємо - Ульт

Після прокачування ульта починаємо качати Залізні списи. Тобто:
, , . По порядку.

Потім качаємо плюси.

ФАРМ. Для легкого фарма потрібен буде 2-ий рівень, і скіли: і.

Ми маємо інвізе, що наносить шкоди, і шкоди произносящим воїнам. Що робити? Звичайно БІГТИ до тих Кріп, які користуються скіла.

Гайд вбивця

1. Тролі. Це самі ватяні Крип для Хасса. Так як є два лікуючих кріпа, і всі інші Бафана перед нападом. До них просто варто підбігти, все зробить сам.
2. Черепахи. Самі по собі дуже слабкі, і дуже близько до троллям.
3. Вовки. Що б зафарміть їх, потрібно спочатку заагріть на себе. Після цього, врубати і бігати так, що б шкоди було завдано всім. На першому рівні у вовків 90ХП, а скилл завдає 60 од. вам залишається тільки добити.
4. Водяні. Теж використовують здібності. Але для підстраховки краще піти в інвізе.
5. Ящірки. Так само, використовують здібності.
6. Кобольди. Застосовують заклинання, і наносять мало шкоди.

Звичайно, бігати тільки по лівій стороні зручніше і вигідно, але тільки до тих пір, поки супротивники не зрозуміли що це ваші постійні точки фарма.

Цьому герою потрібно як мана, так і ХП. Черевики мандрівника нам допоможуть з маною. Після почнемо лити Рунний сокиру.
Після фарма, біжимо купувати і далі з них виливаємо.
Там же купуємо якщо залишилися гроші
Після цього Фарм, набиваємо Кіллі і гроші. купуємо:

За весь цей час могло вийде вже щось на зразок цього:
(+ =)

З появою у Вас гідри, ви під хорошим захистом.

Починаємо лити: - Імперську булаву.
3х + 3х
Отримуємо скилл "Критична Маса". Тепер миттю можемо вирубувати 500 од. ХП.
Для вампа зливаємо:
Там же купуємо:. І прагнемо налити.

1.



Чому то мало у кого бачу в збірках Досконалий Лук, хоча предмет дуже сильний.

Можна комбінувати ці збірки.

by CooLPhoenix.
p.s. писав перший раз.

Схожі статті