Гайд по режиму примари зброю - статті - cross fire

Перша частина цього гайда будуть присвячена набору зброї по режиму Привиди: які гармати більше підходять ментам, яке холодну зброю брати для привидів і т.д.







За цим питанням звернемося до Вікіпедії:

Битва привидів. Всі Білі вовки (Black list) в цьому режимі невидимі (коли не рухаються), але можуть користуватися тільки холодною зброєю, в той час як бійці Третього легіону (Global risk) повністю видимі, але володіють всім видами озброєння. Привидів можна виявити при русі або по їх важкого дихання, а при попаданні по ним видніється кров. Завдання у обох команд такі ж, як і в «Командного битві». Карти, що входять в цей режим: «Стародавні реліквії», «Лабораторія», «Старий замок», «Лабораторія-2», «Дахи».

Таким чином, перед нами змінений режим Командна битва. Змінено так, що бійці Black list мають можливість бути невидимими, але використовують тільки холодну зброю, а бійці Global risk хоч і мають стандартний набір можливостей, але використовують зовсім іншу стратегію, ніж в інших режимах: тому що вступають в бій вони з невидимим супротивником - тому покладатися на очі тут потрібно в останню чергу.

Що мені особисто подобається в цьому режимі: незвичайна і різноманітна система гри (подобу такого я не бачив не в одному режимі CF) - немає цього звичайного "тупо йду і тупо стріляю". Реакція в грі далеко не найголовніше. І непогані призи у вигляді досвіду і окулярів даються за гру: граючи за ментів - отримуєш багато очок, за терористів - багато досвіду.

Перш за все, мова піде про складі - які зброї треба купити, які предмети взяти і все таке.

»Зброї і предмети для Global risk

З огляду на, що в грі для ментів дуже важливий слух (потрібно швидко обчислювати місцеположення супротивника), варто звернути увагу на зброї, які забезпечені глушником. Так само варто відзначити, що терористи борються в ближньому бою - отже, дробовики як потужні зброї ближнього бою теж є непоганим вибором в цьому режимі. Мінус тільки в тому, що дробовики теж гучні, тому звук стрілянини можете заважати. До того ж, серед гравців побутує така думка, що дроб на примар для нубов. Тому, якщо ви тільки починаєте грати, можна користуватися дробовиками. Якщо ж ви вже дісталися до звання Молодшого лейтенанта і вище - за статусом краще взяти зброю з глушником. Але знову - як кому подобається.

Отже, перш за все, зброї з глушниками за ігрові очки:

Як видно, набір не великий. Раджу вибирати в даному випадку Тип-89 - вона потужніша за багатьма параметрами. І дешевше. Правда, щоб її купити, треба дослужитися до певного звання.

Інші зброї за очки:

Перші три гармати - це дробовики. Яку з них вибирати - справа смаку. Дроб КСГ з усіх трьох вважається кращим - з іншого боку, Джекхаммер найскорострільніший (мінуси його в трохи меншій силі шкоди і в необхідності повному перезарядки). Спас з трьох найгірший варіант - але він ідеально підходить примарою тим, що стріляє дуже безшумно. Останнє зброю - Р93 Т2 - найідеальніший варіант на примар по потужним снайперку. Сила шкоди дорівнює АВМ, але на відміну від неї Р93 тихіше стріляє (хоча це все одно сильно чути) і більш легші за вагою, що дозволяє швидше пересуватися (і під час відскочити на безпечну відстань).







А також варто відзначити особливо закуп гранат:

Димова граната - саме те на примар. Їй можна спокійно перекрити ходи, де потрібно, накрити велику територію, щоб легше було її пройти. Для тих, хто не в курсі - примари в димі видно. Звичайна осколкова граната зручна тим, що при проходженні великій території вперед можна кинути гранату вперед. Я сам не раз гинув від гранати, будучи примарою - не завжди встигаєш вийти із зони покриття. Єдиний мінус - звук. Граната гуркоче сильно.

Тепер приведу приклади доброї зброї за кредити:

Як на мене, саме ідеальна зброя на режимі Привиди. Воно майже таке ж, як M16A4, але віддача трохи менше. Отже, воно стріляє одночасно влучно (як і всі МКІ), в міру потужно і з високою скорострільністю (раз низька віддача). Свого роду ПП і гвинтівка в одному флаконі.

Далі йде список зброї з глушаком за кредити, чия практичність на режимі Привиди сумнівна і невідома.

З усіх цієї зброї користувався тільки МП-5 сайленсери. Скажу, що не дуже - у ПП низький шкоди, а в режимі Привиди довго не постріляєш. Що стосується тієї снайперки, ТСК-94 теж не пробував - тому не можу точно сказати, наскільки вона хороша. Хоча підозрюю, що не дуже - тому що шкоди у неї не дозволяє вбити з першого разу, а стріляти, як з гвинтівки - без збільшення, дуже не зручно.

Що стосується пістолета - беріть будь-, який вам подобається. Особливо підходить для режиму Привиди - немає. Але якщо ви берете пістолет, у якого запас куль в обоймі обмежений (наприклад, Desert Eagle) - не палите по Привида дуже часто, прицільно стріляйте - куль мало, тому кожен постріл на рахунку. Перезарядка в ситуації, коли вам довелося використовувати пістолет на режимі Привидів, часто означає вашу смерть.

Які предмети потрібні для ментів? По-перше, скажу, що предмети все купуються за кредити. І це швидше відноситься не до необхідного набору, а до додаткових бонусів.

Перше - це скін тієї дівчини. Плюс її в тому, що вона бачить крізь дим гранати краще, ніж інші. Саперний набір часто виручає, коли потрібно швидко поставити або швидко розмінувати. Броня на тілі і на голові теж допомагає - правда, в цьому плані вона більше рятує привидів (знижує їх смертність від вибуху гранат). Збільшений запас гранат - спірне варіант, мені особисто вистачає і димової, але іноді звичайна осколкова теж потрібна, не сперечаюся. А мати 2 відразу - зручно.

»Зброї і предмети для Black list

Але якщо в загальному - вибір холодної зброї полягає скоріше у вашому смаку і в ваших здібностях (новачок \ профі).

Багато людей себе звуть Кукри - і не дарма, воно дуже зручне. Золотий варіант трохи легше за вагою, але мінус в тому, що він золотого кольору (яскравий колір, який видно). Але особисто я більше віддаю перевагу Лопату - по-перше, найдешевший варіант, по-друге, б'є вона не відразу, тому під час гри після натискання на атаку є невеликий час (приблизно 1 сек), щоб прицілитися. Зручно, якщо у вас реакція не супер блискавична. Та й противника роззброює факт звуку замаху, але відсутність удару (який з'явиться через секунду). Відмінний варіант, щоб, наприклад, звідки-нить з-за рогу вдарити. Ключ зручний тим, що б'є швидше, ніж Лопата - в ситуаціях у відкритій місцевості, коли доводиться атакувати мало не в лоб, Лопата занадто повільна. У Ключа дуже швидкий замах - і звикнути до нього можна спокійно. І останній варіант - який безкоштовний - це Кріс. Теж швидкий, як і Ключ, але до нього треба звикнути - я, припустимо, важко до нього звикав (зараз, напевно, вже відвик).

Що стосується предметів - тут теж є свій набір для примари. Знову ж таки - це все платне (хоча і виграти це на режимі Зомбі не важко - як часто і роблять гравці).

Броня на тіло і голову, скін жінки, яка краще бачить крізь дим, саперний набір - про це все я вже розповів. Є глуш для дихання і для кроків. Глуш для кроків повністю їх приховує - дуже зручна річ. З урахуванням того, що примари погано видно, навіть якщо вони біжать - можна легко підкрастися і нанести удар. Інший вид глушині приховує дихання. Зазначу, що в повному обсязі - десь 40%. Тому, якщо вас вбили під глухоманню, це не означає, що навколо все чіти. Знайти примари під глухоманню важко - але можливо. Також скажу, що глуш на режимі Привидів вважається засобом для нубов - як і дробовик. Хоча, зі свого досвіду, не раз спостерігав, як хороші гравці з сильних кланів користувалися їй (і при цьому говорили, що це не так). Так що використовувати глуш дихання чи ні - ваша справа. Особисто я не користуюся її - при моєму стилі гри вона мені тільки заважає. Я зазвичай замість того, щоб подалі знаходиться від ментів, багато рухаюся поруч з ними (створюючи таким чином "дихальні перешкоди", як я це називаю). Така чехарда звуків сильно збиває і зменшує спокій гравця. А паніка гравець - легка мішень.

На цьому поки все - наступна частина буде про загальну тактику гри в режимі Привидів.







Схожі статті