Гайд по перенесенню речей з мода в мод - все про mount and blade

Гайд по перенесенню речей з мода в мод - все про mount and blade


У цьому Гайд я опишу як перетягнути речі з одного мода в інший.

1) Для початку відкриваємо brf архів (використовуючи програму OpenBRF Editor) і шукаємо потрібний нам предмет у вкладці Mes. Після цього дивимося в рядку Texture: назва файлу і шукаємо цей файл dds в папці Texture цього мода, далі копіюємо цей файл в папку Texture мода, в який ми хочемо додати наш предмет.

Гайд по перенесенню речей з мода в мод - все про mount and blade

2) Далі натискаємо ПКМ по потрібному нам предмету і натискаємо:
для броні, черевик - Export rigged mesh.
для шоломів - Export static mesh.
для рукавичок - Export vertex ani.

Гайд по перенесенню речей з мода в мод - все про mount and blade

Гайд по перенесенню речей з мода в мод - все про mount and blade


а після Import / New Material.

Гайд по перенесенню речей з мода в мод - все про mount and blade


У вікні ставимо галочку навпроти also add new texture (s). і натискаємо Browse і вибираємо файл dds потрібного нам предмета в папці потрібного нам мода.

Гайд по перенесенню речей з мода в мод - все про mount and blade

4) Натискаємо Import і далі
для броні, черевик - Rigged mesh
для шоломів - Static mesh
для рукавичок - Vertex-animated mesh

Гайд по перенесенню речей з мода в мод - все про mount and blade

Якщо наш предмет має вигляд синьо-білих шашок

Гайд по перенесенню речей з мода в мод - все про mount and blade


то потрібно написати в рядку Material ім'я матеріалу цього предмета (його можна побачити у вкладці Mat (воно ідентичне назвою dds файлу який ви додавали)).


Гайд по перенесенню речей з мода в мод - все про mount and blade

Гайд по перенесенню речей з мода в мод - все про mount and blade


Якщо все в порядку, зберігаємо файл в папку Resource мода в якому буде предмет. Далі відкриваємо файл module.ini і після рядка load_resource = weapon_meshes_b додаємо ще одну сходинку load_mod_resource = ім'я brf файлу з нашим предметом
5) Далі потрібно зробити так, щоб наш предмет відображався в грі. Для цього можна в файлі item_kinds1 мода, з якого беремо предмет, і копіюємо частину тексту з нашим предметом від пробіл itm до двох нулів на двох рядках (приклад нижче)

Гайд по перенесенню речей з мода в мод - все про mount and blade

або можна знайти схожий за характеристиками предмет і скопіювати його і вставляємо цю частину перед
itm_items_end Items_End Items_End 1 shield_round_a 0 0 0 1 0 0.000000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
0
Попередньо додавши одну сходинку (натиснувши Enter).
Якщо характеристики предмета вам не підходять, то можна їх відредагувати за допомогою програм: Item Editor (для Історії Героя і Вогнем і мечем), Morgh's Editor (для Варбанд і Вогнем і мечем Великі битви) Гайд по використанню проги Morgh's Editor

Схожі статті