Гайд по нірвані (сансара, зал переродження) - 1 грудня 2018

Гайд по Нірвані (Сансара, Зал Переродження)

Нірвана (Зал Переродження) - виклик для високорівневих гравців. Персонажі 100+, проходячи Нірвану, отримують шанс зібрати матеріали, з яких можна зробити зброю і броню 15 грейда. Але це довгий і складний захід; утім, зброя і броня з Нірвани коштують витрачених зусиль.

Перевірте вашу екіпіровку, полагодите всі пошкоджені речі. Перевірте енергію вашого джина.
Візьміть з собою пляшки на ХП # 92; мп і амулети на ЖС # 92; МЕ; також, можливо, буде потрібно аптека.

Для входу всередину і активації квесту необхідно бути лідером паті, у кожного члена паті повинен бути ключ Нірвани. Ключі можна отримати за щоденні квести або купити у НІП «Загадковий старець» (знаходиться в Місті Цунамі, 665 128) за 3 мільйони монет. Також у цього НІПАВ можна - але тільки один раз в день! - взяти квест безкоштовно отримати три ключа в Нірвану.

Гайд по нірвані (сансара, зал переродження) - 1 грудня 2010

Першим в Данжі повинен заходити персонаж-лідер паті, або будь-який, у кого Данжі вже оновився. Інакше вас телепортирует всередину, ключі заберуть, але НПС-Старець, який активує квест, не з'явиться.
Слідкуйте за тим, щоб у вас в інвентарі було як мінімум 1 вільне місце - для квестове предмета «Збір каменів в залі Переродження»; якщо його не буде - квест НЕ активується.

Вимоги до складу групи:

Дамагери: у босів Нірвани велика кількість ХП, тому для їх вбивства будуть потрібні персонажі, здатні наносити сильний шкоди.
Танк: він потрібен завжди. Чим більше хп - тим краще.
Жрець: загинувши в Нірвані, ви втрачаєте досвід, як і при смерті в світі # 92; в звичайних Данжі, щоб уникнути цього - беріть жерця зі світлим або темним скіллом «Молитва про життя». Також жерцеві потрібно хороша реакція для швидкого зняття дебафов і дотів з членів групи.
Друїд: боси в Нірвані вміють Бафана, тому друїд необхідний. Можете, звичайно, сподіватися на зброю з шансом зняття бафов, але взяти друїда в групу - простіше і ефективніше.

Слідкуйте за загальним чатом!

У чаті ви можете побачити репліки монстрів, деякі з цих фраз можуть дати вам ключ до перемоги над ворогами або вкажуть, яку саме атаку монстр збирається використовувати. Правда, в основному вони просто лаються на вас. Репліки босів будуть відображатися жовтим кольором.

Загадковий старець: цей НІП буде супроводжувати вас у вашому подорожі по Нірвані. Він впустить вас всередину, і після перемоги над черговим босом знову з'явиться перед вами, щоб телепортувати в наступну кімнату, а в одному випадку навіть допоможе в битві. І він дійсно загадковий: адже насправді цей Старець ... Втім, побачите самі.


Всі боси, крім Володаря кіл пекла, після своєї смерті залишають скрині. Скрині можуть бути чотирьох видів: залізний (темний). мідний. срібний і золотий.

Предмети, які ви можете виявити в скринях:
- Чудовий кристал (необхідний для створення броні Нірвани)
- Бурштиновий камінь 7 рівня
- Топазові камінь 7 рівня
- Рубіновий камінь 7 рівня
- Сапфіровий камінь 7 рівня
- 100 Досконалих каменів
- камінь безсмертних

Фінальний бос. останній бос Нірвани, Страж Цзоцю. після смерті залишає два предмета. Це можуть бути:

- Кристалл сприйняття (необхідний для створення зброї Нірвани)
- Чудовий кристал (необхідний для створення броні Нірвани)
- камінь безсмертних

У Залі Безсмертних (Нірвані) сім етапів. На кожному етапі ви будете зустрічати одного з босів. На перших трьох етапах і на фінальному етапі боси завжди будуть одні і ті ж. На інших етапах боси вибираються випадково.

Гайд по нірвані (сансара, зал переродження) - 1 грудня 2010

Кидає сильний манадрейн на одну мету і АОЄ фізичним втратою. Також кидає АОЄ друк. У приміщенні, де знаходиться бос, на підлозі будуть з'являтися сині круги, що завдають під час вибуху 5001 одиницю шкоди. Якщо вас попало потрапити відразу в дві пастки - шкоди від них складеться (10002 шкоди, все так), будьте дуже обережні. Постарайтеся вбити боса якомога швидше.

Не забудьте в налаштуваннях системи включити ефекти графіки на максимум, щоб побачити сині кола. Хтось один (бажано лучник або воїн) повинен вбігти в кімнату і вдарити боса, щоб заагріть його. Після удару по босові з'являться його охоронці - кам'яні таблички. Все, включаючи танки, повинні зосередитися на знищенні охоронців, намагаючись не потрапляти в круги-пастки. Після того, як охоронці загинуть, займіться босом. З цього боса падають тільки монетки.

Бос: Повелитель стежки тварин

Гайд по нірвані (сансара, зал переродження) - 1 грудня 2010

Побивається досить легко. Завдає шкоди отрутою на відстані # 92; поблизу і фізичний шкоди поблизу. Також Бафана себе на фіздеф і магдеф.

Бос: Повелитель міста милосердя

Гайд по нірвані (сансара, зал переродження) - 1 грудня 2010

Цей бос - «тимчасовий», як «трихвилинці» в Храмі Сутінків. Якщо ви не вб'єте його досить швидко, він розчавить всю групу одним стусаном. Бос кидає АОЄ манадрейн.

Приготуйте 3 Чи. Вдарте боса самим далекобійним скіллом і витягніть його (далекобійним пострілом лучника або петом друїда). Витягати необхідно, бо після першого удару по босові поруч з ним з'являться охоронці - шість лисиць (люди, які грали в Jade Dynasty, радіють знайомим лісомордам). Також, як і у випадку з першим босом, лисиць необхідно вбити перш, ніж ви займетеся самим Володарем. Врахуйте: смерті лисиць повинні йти відразу один за одним, вбили одну - відразу повинна померти наступна. Якщо після смерті п'яти лисиць хоча б одна протримається достатньо довго - інші п'ять лисиць отреспятся заново з повним здоров'ям. Намагайтеся використовувати тільки АОЄ скіли.

Поради щодо вбивства даного боса і його охоронців (з ПВІ):
- Все б'ють боса. Лучник або маг з хіркой і хорошою заточуванням збирає лисиць на себе і встає в АОЄ.
- Бао б'є боса. Всі інші АоЕшат лисиць. Коли у лисиць залишиться близько 60% хп, танк використовує «Армагеддон».
- Все б'ють боса. Воїн збирає лисиць на себе, кидає «дракони» і АоЕшіт їх.


Не забувайте, що цей бос кидає АОЄ манадрейн. Необхідно мати при собі амулети на МЕ або банки на ману.

В цій кімнати може з'явитися будь-який з наступних босів:


Бос 1: Повелитель мерзенних демонів

Гайд по нірвані (сансара, зал переродження) - 1 грудня 2010

Завдає фізичний шкоди на відстані, кидає фізичне АОЄ, коли впадає в стан Берсерк (цей стан не знімається вигнанням). Бийте його в одному кінці залу, як тільки бос крикне в чат "Тряси!" - відбігати в інший кінець, інакше АОЄ покладе всю паті. Б'є він кілька разів, тому імунна АОЄ спалахом чи (як з останнім босом в 3-3) не вийде. (Але, наприклад, лисяча 10секундная іммунка цілком рятує.) Як тільки стан Берсерк з нього спаде - біжіть бийте знову.

Гайд по нірвані (сансара, зал переродження) - 1 грудня 2010

Поблизу б'є фізикою, видали завдає шкоди металом. Коли у нього залишиться близько 25% хп, почне кидати АОЄ металом.

Коли ви почнете бити цього боса, біля членів групи виникнуть монстри двох типів: Білий птах смерті і Чорний птах смерті. Стійте щільною групою, щоб монстри не вбили стоїть окремо персонажа. Хто-небудь один (оптимально - лучник) повинен вбивати Черних птахів, тільки-но вони з'являються. Якщо їх не вбити максимально швидко, через деякий час вони вибухають, завдаючи 5001 одиницю шкоди кожному члену групи. За допомогою кнопок зі Tab для швидкого перемикання між монстрами. Не вбивайте Білих птахів! Вони вибухають в момент смерті, завдаючи все ту ж 5001 одиницю шкоди. Коли у боса залишиться 25% здоров'я, він почне кидати АОЄ. Жрець нехай використовує массхіл, інші б'ють. Продовжуйте вбивати Черних птахів, поки бос не загине.

За відомостями з ПВІ, бао може танковать цього боса, але дуже акуратно. Будь-яка помилка може призвести до смерті танки вихованця.


Бос 3: Повелитель скелі демонів

Гайд по нірвані (сансара, зал переродження) - 1 грудня 2010

Б'є фізичним втратою на відстані, касти дебаф на фіздеф і АОЄ стан.

Танк боса, паті нехай стоїть щільною групою. Коли бос крикне «Покликати сюди моїх слуг!», З'являться два голема - вони б'ють фізикою, знищіть їх АОЄ скіла. Продовжуйте бити боса, поки він не склеїть ласти. З цього боса впадуть цілих дві скрині.

Гайд по нірвані (сансара, зал переродження) - 1 грудня 2010

Легка здобич. Танк його. Вбийте його. На підлозі будуть з'являтися жовті пастки, а зі стелі почнуть падати каміння. Великої шкоди вони не завдають - годі й ухилятися, просто кидайте массхіл на паті.

Бос 2: Повелитель асурами

Гайд по нірвані (сансара, зал переродження) - 1 грудня 2010

Б'є фізикою. В процесі убивства боса з'являться його охоронці-змії-камікадзе, їх мета - доповзти до персонажа, на якого вони заагрени, вкусити його і відважно загинути. Вбивайте їх перш, ніж вони досягнуть мети, це нескладно - змії повзають повільно. Іноді після смерті змії вибухають, зникаючи в фіолетовому отруйному хмарі. Намагайтеся не потрапляти в таку хмару - отримаєте дот.

Бос 3: Повелитель всесильних асуров

Гайд по нірвані (сансара, зал переродження) - 1 грудня 2010

Досить сильний бос. Б'є фізикою, кидає стан, дебаф на фіздеф і кровотік. Бафана себе на швидкість, агрітся рандомно на будь-якого з членів паті. Вбити його треба якомога швидше, танк повинен переагрівать боса назад, коли він перекинеться на однопартійців. Використовуйте таблетки на імунної і скіли, що зменшують шкоди.

Бос 1: Повелитель небесних річок

Гайд по нірвані (сансара, зал переродження) - 1 грудня 2010

Найлегший бос етапу. Б'є танка фізичним (поблизу) і вогненним (на відстані) втратою, кидає «розкол». Вміє ставити вогняні бомби під ноги членам групи. Дивіться в загальний чат, щоб дізнатися, якою буде його наступна атака.

Стійте окремо один від одного. Танковать можна поблизу (перевертнем) або на відстані - це несуттєво.

Гайд по нірвані (сансара, зал переродження) - 1 грудня 2010

Спочатку вона виглядає як маленький нешкідливий фенікс-пташеня (НЕ агрітся, тільки тікає), як тільки ви знімете їй 50% хп - пташка помітно зросте. Б'є фізикою (поблизу) і вогнем (на відстані). Кидає вогняні пастки під ноги персонажам. Увага - ці пастки не зникають, тобто чим довше ви б'єте боса, тим більше пасток в кімнаті. Навіть якщо група загине - пастки залишаться. Нехай танк переміщається по кімнаті, щоб усім членам групи можна було стояти поза зоною дії пасток.

Бос 3: Повелитель небесного війська

Гайд по нірвані (сансара, зал переродження) - 1 грудня 2010

Цей бос складніше інших. Слідкуйте за загальним чатом і радаром; скилл джина «Слово істини» (прискорення бігу) також не завадить. Бийте його в центрі пентаграми, як тільки бос скаже «Смак образи гіркий» - дивіться на радар, там повинен з'явитися НІП. Біжіть швидко до нього, цей НІП (ще один Загадковий Старець, що стоїть в червоному колі) - ваше єдиний порятунок, не звертайте уваги на що з'являються мобів. Повелитель вдарить АОЄ, яке знищить усіх, не добіг вчасно до НІПАВ. Убийте мобів, потім продовжуйте штовхати боса.

Гайд по нірвані (сансара, зал переродження) - 1 грудня 2010

Підготовка до вбивства боса. призначте швидкого бігуна, який буде збирати скрині з елементальних печатками.

1. Стійте близько один до одного. Нехай перевертень або бао танки боса, а решта членів групи б'ють його. Через кілька хвилин біля вашої паті з'явиться елементальних монстр. Ці монстри вибухають через 30 секунд, вбиваючи всю паті. Необхідно якомога швидше визначити стихію монстра - він імунної до всіх стихій, крім однієї - і відкрити відповідний скриню саме з цієї єдиної стихією.

У того, хто відкрив скриню (скриня відкривається ударом по ньому) в інвентарі з'явиться друк. Встаньте поруч з монстром, виділіть її та натисніть правою кнопкою миші (або два рази лівою кнопкою) по друку в вашому інвентарі. Увага! Чи не переплутайте - використовувати друк на боса не можна!


Наприклад, якщо з'явиться монстр Малий Древень (деревні монстри, як відомо, уразливі до металу), вам знадобиться Друк металу - предмет під назвою Рубка дерева.

2. Повторюйте пункт 1 аж до смерті боса.

Таблиця уразливості монстрів: