Гайд по налаштуванню grid - гайди аддонів - гайди - clan shiki

Багато, вперше встановивши цей аддон і побачивши якісь незрозумілі сірі квадратики з точками по кутах, плюються і відразу зносять його назад. Але при належній налаштування Grid може знайти будь-який вид на ваш смак і має при цьому величезні можливості.
На жаль, в мережі не так вже й багато впорядкованої інформації про налаштування. Існуючі керівництва в картинках можуть допомогти лише сліпо скопіювати галочки на скронях, але не всі при цьому розуміють, що саме вони роблять. Сподіваюся, я зможу тут є і детально викласти, як зробити Грід функціональніша, і розповісти, які налаштування за що відповідають.
У цьому Гайд многабукф і мінімум ілюстрацій, так що стомлює від читання персонам можна відразу покинути топік :)
доповнення Грида

Грід - модульний аддон, для нього існує безліч доповнень, які надають йому розширені можливості. Перерахую найважливіші, на мій погляд, модулі. Вони сильно збільшують функціональність і зручність використання Грида, тому рекомендую всім також в обов'язковому порядку поставити їх.

GridManaBars. Доповнення з розряду must have - додає до фреймів смужки мани / енергії / люті. Цього дуже не вистачає в звичайному грід.

GridStatusRaidDebuff. Додає відомі дебафф для популярних рейдових інстанси БК і ВОтЛК.

GridIndicatorCornerIcons. Дуже зручна заміна стандартних показників Грида. Дозволяє показувати в кожному кутку по дві іконки станів персонажа (Баффі, дебафф, недолік життя або мани та інше), причому іконки представляють собою не просто квадратик певного кольору, як в звичайному грід, а повноцінну зменшену іконку накладеного Баффа / дебафф. Існує також аддон GridIndicatorCornerPlus - тут можна поставити в кожен кут вже по 3 іконки. Але дивіться самі, щоб не було надлишку інформації, в якій ви не зможете розібратися.

GridStatusHots. Дозволяє бачити, які хоти висять на гравцях рейду, щоб правильно вибирати пріоритети лікування.

GridAutoFrameSize. Додає встановлені види фрейму для різних ситуацій: якщо ви гойдаєтеся соло, якщо ви в групі з 5 чоловік, в рейді з 10, 25 або 40 осіб, на поле бою або ж арені. Для всіх цих випадків можна також вибрати, чи повинен Грід показувати вихованців. Наприклад, якщо ви входите в героїчний Наксрамас, Грід у вас відразу перемкнеться в вид для 25 осіб, а якщо в звичайний - для 10 осіб.

Щоб включити налаштування Грида, потрібно клікнути на іконку у міні-карти або надрукувати в чаті команду / grid config.
Грід має три основні розділи налаштувань - Розташування. Статус і Фрейми.

Гайд по налаштуванню grid - гайди аддонів - гайди - clan shiki

Коротко опишу основне призначення і можливості цих розділів.

Розташування. Тут налаштовується загальний вигляд Грида, регулюється розмір, колір і прозорість "підкладки" загального фрейму, відстань між фреймами і масштаб всієї цієї справи.

Статус. В цьому розділі знаходяться всі можливі статуси гравця, в яких він може перебувати. Що таке статус. Це, наприклад, ім'я гравця, Баффі і дебафи, здоров'я, мана, засіб пересування, готовність, відстань до гравця і т.д. в загальному, все, що може бути відображено на його фреймі і має значення. Для кожного статусу можна призначити його колір і пріоритет. Колір буде використовуватися для відображення цього статусу на фреймі, а пріоритет визначає, перекриє цей статус інший, якщо вони показуються в одному і тому ж місці.
В налаштуваннях кожного статусу є також очевидні галочки, що дозволяють показувати тільки накладені вами статуси, контролювати радіус накладення статусу і його тривалість і т.д.
Особливо слід відзначити підрозділ Статус -> аури. де можна додати нові Баффі і дебафф, невідомі грід, які ви хочете відслідковувати.

Фрейми. У цьому розділі вказується, де саме потрібно показувати описані вище статуси. Є стандартні "знакомісця", це кути фрейма гравця, значок в центрі, текст в центрі, межа фрейма, колір смуги життя, колір смуги мани і т.д. Різні модулі для Грида можуть додавати додаткові індикатори. На кожен з цих індикаторів можна призначити один або кілька статусів. Наприклад, в одному кутку показувати хвороби і отрути, в іншому різні щити, в третьому хоти, в центрі - дебафи рейду, а на смузі життя показувати низька хп або, наприклад, той же отрута (при отриманні статусу смуга життя забарвиться в колір, обраний для цього стану в розділі "Статус").
Особливе значення має підрозділ Фрейми -> Додатково. саме він максимально відповідає за зовнішній вигляд Грида. Тут можна включити додаткові індикатори, а головне - налаштувати довжину і ширину фреймів гравців, горизонтальне або вертикальне їх відображення, розмір і тип шрифту для написів, вибрати текстуру фреймів і розміри іконок для статусів. Також тут налаштовується розмір і розташування смуги мани з модуля GridManaBars. параметри іконок з модуля GridIndicatorCornerIcons і інші модулі. Саме тут можна "перетворити Grid в HealBot".

Отже, грубо кажучи, в розділі Статус налаштовується ВИД різних Баффі / дебафов на фреймах Грида, а в розділі Фрейми - РОЗТАШУВАННЯ цих Баффі / дебафф на фреймах Грида.

Тут я опишу настройку Грида на прикладі своєї конфігурації, припускаючи, що встановлені всі вищеописані доповнення. Може комусь подобається стандартний вид Грида і влаштовують стандартні можливості, але на смак і колір. Мені більше імпонують горизонтальні довгі зелені панельки, як-то наочніше вони здаються.
Потрібно врахувати, що у мене широкоформатний 22-дюймовий екран з роздільною здатністю 1680х1050, тому власникам моніторів з відмінним дозволом можливо доведеться змінити параметри під своє розташування Грида.

Налаштування загального зовнішнього вигляду Грида

Йдемо в основний розділ закладки Розташування. Тут є група повзунків, регулююча розмір "підкладки" загального фрейму, відстань між фреймами гравців і масштаб всієї цієї справи. У мене ці значення встановлені в положення 1, 6 і 1 відповідно. Нижче ви можете встановити колір фону і колір кордону. Я зробила фон сірим і прозорим на 90%, а кордон прибрала зовсім, в підрозділі Розташування -> Додатково поставивши None в випадаючому списку текстур кордону).
У розділі Фрейми виставляємо довжину тексту в центрі на величину більше, ніж стандартні один-три символи, так, щоб було нормально видно ім'я персонажа, і встановлюємо бажану прозорість для смуги лікування. Також ставимо галочку "Звернути колір смуг".
Далі прямуємо до підрозділу Фрейми -> Додатково. Велике поле для діяльності!
Дивимося відразу в середину сторінки налаштувань і бачимо два великих випадають списку: Орієнтація тексту і Орієнтація фреймів. Ставимо в обох випадках "ГОРИЗОНТАЛЬНО". Вище розташований бігунок Висота фреймів. пояснювати, думаю, немає необхідності. У мене цей параметр становить 22 одиниці. Нижче знаходиться вибраний формат кутів. відповідає за величину класичних квадратиків по кутах фрейму - 7 одиниць. Далі - розмір шрифту для написів в центрі. У мене він виставлений на 10, можна і більше, але тоді поміщається менше букв від статусу. І, нарешті, Ширина фреймів. Виставляємо зручне вам значення, для мене це 90.

У підрозділі Фрейми -> Додатково -> Смуга мани вибираємо положення смуги мани знизу (або зверху за бажанням) і налаштовуємо її ширину. У моєму випадку це 25.
Йдемо до підрозділу Статус -> Здоров'я -> Здоров'я одиниці. Виставляємо колір і прозорість за смаком, для мене це, наприклад, зелений, 90%. При бажанні можна встановити галочку "Використовувати колір класів", тоді кольори всіх смужок будуть відповідати стандартним квітам класів (які також можна змінити в підрозділі Кольори розділу Фрейми).
Ось наш фрейм і придбав більш-менш належний вигляд - приблизно такий:

Налаштування статусів
Йдемо в розділ Статус.

Для початку потрібно додати відсутні в грід Баффі і дебафф, які ви хочете бачити на фреймах. Для цього йдемо в розділ Статус -> аури і пишемо назву потрібного Баффа або дебафф у відповідному рядку, після чого тиснемо Enter. У Аурах з'являється новий розділ з ім'ям доданого Баффа або дебафф, в якому можна налаштувати його вигляд.
Сильно допомагає модуль GridStatusRaidDebuff. який робить за нас брудну роботу по додаванню безлічі рейдових дебафф. Ці дебафф знаходяться в окремому підрозділі Статус -> дебафф рейду.
Я для себе додала, наприклад, Щит Землі. Божественна захист. Крижаний вибух (скилл Кель'Тузада, мені потрібно було виділити його серед всіх інших рейдових дебафф, які є в модулі GridStatusRaidDebuff. І встановити на інший індикатор) і деякі інші.
Виставляємо кольору і інші параметри для всіх цікавих нам статусів. Наприклад, отруйно-зелений для отрути, фіолетовий для магічних ефектів, коричневий для хвороб і т.п.
При бажанні можна налаштувати зміна кольору смуги здоров'я, якщо у персонажа мало ХП. Для цього йдемо до підрозділу Статус -> Здоров'я і виставляємо значення "Поріг здоров'я" в підрозділі Дефіцит здоров'я приблизно на 66-90% (як зручніше), а значення "Поріг здоров'я" в розділі Попередження Мало HP приблизно на 33%. У першому випадку ставимо жовтий або помаранчевий колір, в другому - попереджає червоний. Не забуваємо виставити пріоритети. Тепер, якщо персонажа трохи поб'ють, його смуга життя стане помаранчевої, а коли у нього залишиться лише третина, вона придбає червоний колір.
У розділі Статус -> Відстань визначаємо кольору для персонажів навколо нас в різних радіусах. Наприклад, можна ставити все більш прозорий зелений колір у міру віддалення персонажа. Тоді у фреймі буде завжди видно, хто знаходиться ближче 10 метрів від нас, деколи це буває дуже важливо (наприклад, на енкаунтер, де можна стояти близько один від одного), а також дозволить визначити, кого не варто і намагатися лікувати через відстані.
У розділі Статус -> Ім'я одиниці можна виставити колір, яким написано ім'я на фреймі, або використовувати колір класу.
Решта статуси налаштуйте на свій смак і потребам, призначаючи для них кольору і пріоритети.

Тепер потрібно налаштувати розміри, розташування і вид іконок і написів. Це робиться в розділі Фрейми.
У підрозділі Фрейми -> Додатково включаємо галочкою другий текстовий індикатор в центрі. Включаємо також індикатор "Колір смуги здоров'я" (саме він буде показувати нам Алерт-кольору для низького порога здоров'я, налаштовані вище).
Два повзунка нижче відповідають за іконку в центрі фрейма гравця, її розмір і товщину кордону. Наступні дві галочки також відповідають за центральний значок. Перша - "Включено Текст безлічі значків". Кривий переклад, суть така: якщо ця опція включена, ми бачимо на іконі цифру, яка ніколи скільки Стакі Баффі / дебафф висить на даному персонажа. Наприклад, скільки зарядів Щита Землі або скільки марок всданіков з Наксрамаса. Друга - "Включено Фрейм перерви (cooldown) значка". Як ви вже, напевно, догададісь, відповідає за відображення кулдаун скила на центральному значку.

Значки по кутах з модуля GridIndicatorCornerIcons налаштовуються в підрозділі Фрейми -> Додатково -> Icon (Corners). Розмір всіх значків у мене по 10, зрушення по осі Х -2, а по осі Y - +2. Можна погратися розмірами і розташуванням іконок.

Налаштування відображення статусів

Всі потрібні індикатори включені, тепер переходимо до головного - потрібно призначити на них показ тих статусів, що були налаштовані вище.
Вибираємо по черзі підрозділи з закладки Фрейми і відзначаємо галочками статуси, що мають бути показані на даному індикаторі. Їх вигляд ми вже набудували вище в розділі Статуси. Можна вибирати кілька статусів на одне знакоместо, тут і починає працювати шкала пріоритетів. Якщо гравець одночасно отримує всі призначені на це місце Баффі / дебафф, то показаний з них буде той, який має максимальний пріоритет. Рекомендується для економії місця також призначати на один індикатор ті статуси, які не перетинаються і не бувають отримані одночасно. Наприклад, можна поєднати в одному значку стан примари і рейдовий дефафф - ясна річ, що в стані смерті гравець не має дебафф, а якщо на ньому дебафф, то він не примара.

Остаточно налаштований Грід у мене виглядає приблизно так:

Гайд по налаштуванню grid - гайди аддонів - гайди - clan shiki

Звичайно, в цій статті описані далеко не всі тонкощі налаштування Грида, але, сподіваюся, вона допоможе вам розібратися, що є що, а розуміючи це, ви і самі зможете донастроіть все на свій смак.