Гайд по luna moonfang - moon rider - гайди по героям - гайди по героям доти - все про доті, гайди по

Гайд по luna moonfang - moon rider - гайди по героям - гайди по героям доти - все про доті, гайди по

Гайд старенький ну прінцемп тотже

Місяць - мужня і люта послідовниця богині місяця
Елуни. Вона бореться в рядах Сентінел в безперервної битві,
очищаючи землі від нежиті. Її міць - це мала частина містичної сили
Елуни. Місяць використовує свої таланти, щоб створювати дірки в лавах її
супротивників. Місяць здатна скидати на голови ворогів божественну
енергію місяця, і крім цього, її оточує аура, що підвищує сили її самої
і її союзників. Місяць, як сяючий маяк серед Сентінел і пильний
захисник.

Характеристики.
Сила: 15 + 1.75
Спритність: 22 + 2.8
Розум: 16 + 1.85
MS: 320
НitРoints: 435
МanaРoints: 208
Дистанція атаки: 330


Місяць направляє місячну енергію на ціль і завдає їй шкоди.
Cooldown - 6 сек
Дальність - 600
1. 75 шкоди. Варто 95 мани.
2. 150 шкоди. Варто 110 мани.
3. 225 шкоди. Варто 125 мани.
4. 300 шкоди. Варто 140 мани.

Стандартний нюк. Має мікростан. Низький кулдаун і середній Мінаков дозволяють нам непогано стояти на лінії, Харрі опонента.


Дозволяє Місяці наносити пошкодження юнитам при атаці. Кожен наступний юніт отримають на 35% утрати менше, ніж попередній.
1. Пошкодження наносяться 2 юнитам.
2. Пошкодження наносяться 3 юнитам.
3. Пошкодження наносяться 4 юнитам.
4. Пошкодження наносяться 5 юнитам.
(Пасивно)

Спочатку качати не має сенсу через низький базового шкоди. До середини гри дає відчутну користь в кріпінге і замісах.


Все стрілецькі юніти отримують посилену атаку в 300 AoE.
1. + 6%
2. + 13%
3. + 20%
4. +27
(Пасивно)

Аналогічно Скілом drow ranger. Корисний тільки до середини гри з артами на шкоду.


Всі навколишні ворожі юніти випадковим чином отримують Lucent Beam'ом. Один юніт не може отримати більше 4 (5) Lucent Beam.
1. 4 (4) Lucent Beam. Варто 250 (225) манни. Cooldown - 140 (130) сек.
2. 7 (8). Lucent Beam. Варто 350 (325) манни. Cooldown - 120 (110) сек.
3. 10 (12) Lucent Beam. Варто 450 (425) манни. Cooldown - 100 (90) сек.

Саме через цю магії варто побоюватися зустрічі з місяцем 1х1 після
6 рівня. Втрати який буде завдано одній меті - 900 + ще один Lucent
Beam = +1125 «чистого» шкоди (з урахуванням резисту) 1350 з аганімом. Чи не
більше.

Скил білд:
Є 2 способи розгойдування місяця: на дамагера і на мага.

Гайд по luna moonfang - moon rider - гайди по героям - гайди по героям доти - все про доті, гайди по

Lucent Beam ми максим якомога швидше, тому що це наша основна
здатність, завдяки якій нас можуть цурається опоненти. Eclipse
ми беремо з тієї ж причини.
Для мага потрібна мана і здоров'я у вигляді
+, атакувати вона нікого не буде через маленького базового шкоди (Moon
Glaive і Lunar Blessing максим в кінці)
У дамагера буде йти нарощування шкоди, а Moon Glaive і Lunar Blessing зроблять атаку ще більш хворий.

Итем білд:
знову
ж у нас 2 типу розкачки, але для місяця є 2 артефакту, які просто
необхідні, це Arcane Ring і Lothar's Edge / Kelen's Dagger of Escape.
Відразу скажу ситуацію з Lothar's Edge. Ви можете його збирати, якщо ви
не вміти користуватись Kelen's Dagger of Escape, і немає грошей, і ви не
можете накопичити відразу 2150. Здається відмінно - шкоди, спритність і
Windwolk, АЛЕ на шкоду є більш корисні речі, а windwolk спокійно
Контр Sentry Wards, Gem of True Sight, Necronomicon. З Arcane Ring
ми зможемо відмінно стояти на лінії задалбивая супротивників, а Kelen's
Dagger of Escape дозволяє швидко наблизиться для каста Ульт /
тікати / стрибнути в тил замісу і кільнуть магів. Arcane Ring збираємо в
самому початку, Kelen's Dagger of Escape чим раніше - тим краще.

Гайд по luna moonfang - moon rider - гайди по героям - гайди по героям доти - все про доті, гайди по

Гайд по luna moonfang - moon rider - гайди по героям - гайди по героям доти - все про доті, гайди по

Гайд по luna moonfang - moon rider - гайди по героям - гайди по героям доти - все про доті, гайди по

Arcane Ring, Boots of Speed, 2 Bracer.
Soul Booster, Kelen's Dagger of Escape.
Aghanim's Scepter, Necronomicon, Eul's Scepter of Divinity / Guinsoo's Scythe of Vyse, Boots of Travel.

Тут все досить просто: Харрас бімамі, Arcane Ring для ще
жорсткішого Харрасов бімамі, брасеркі (ми хиленькие), Soul Booster
(Ми вже не хиленькие), Kelen's Dagger of Escape (див. Вище), Aghanim's
Scepter для Харрасов вже Ульт. Boots of Travel для пуша, кріпінга.
сюди
можна ще додати Necronomicon, як універсальний артефакт, і Eul's
Scepter of Divinity, яким можна підняти ворожого героя-танка для
успішнішого використання ульта на більш слабких героїв і після
використання зарядів перетвориться в Guinsoo's Scythe of Vyse
(Дізейбл + шкоди (45-замало, але приємно) + манареген).
У лийте ми своїм Ульт мало що зможемо зробити, НР у нас багато можна нарощувати шкоди і броню.

Гайд по luna moonfang - moon rider - гайди по героям - гайди по героям доти - все про доті, гайди по

Гайд по luna moonfang - moon rider - гайди по героям - гайди по героям доти - все про доті, гайди по

Гайд по luna moonfang - moon rider - гайди по героям - гайди по героям доти - все про доті, гайди по

Arcane Ring, 3 Bracer, Boots of Speed.
Kelen's Dagger of Escape, Radiance, Helm of the Dominator, Crystalys / Satanic.
Satanic / Crystalys, Buriza-do Kyanon, Boots of Travel, The Butterfly.

Arcane Ring ми збираємо, бо спочатку у нас ну дуже вже
маленький шкоди, ми будемо кидатися бімамі і може наступити момент,
коли ваша мана закінчиться. Arcane Ring істотно відтягне цей
момент, що буде дуже до речі, якщо цей момент критичний. Arcane
Ring в лийте ми продамо, є речі на порядок вище. 3 брасеро потрібні
для виживання (в цьому білді немає Soul Booster, який би зробив нас не
кволенький).

Boots of Speed, я думаю, зрозуміло для чого потрібні.

Далі накопичуємо на Kelen's Dagger of Escape або Sacred Relic для Radiance.
Я
бачив, що багато збирають їй першим артом The Butterfly, але чи вигідно
це? Що краще Radiance або The Butterfly? Довго збирати на Sacred
Relic? Але він всього лише на 500 золота дорожче Eaglehorn. З Radiance
буде шалений фарм + Moon Glaive з втратою від Radiance буде зносити
Крип на ура. А тому у нас не буде часу довго Фарм (ми будемо
вбивати) це буде якраз до речі. За 2 секунди знести Крип, атакуючи
героя, і включити ульт теж добре. Але при The Butterfly у нас 25%
(Замість 10% у радіанса) івейжена і 50% до швидкості атаки (25% швидкості
атаки + 25 від спритності (1 спритність = + 1% швидкості атаки)). Вибирайте самі.
Але The Butterflyвсе одно ми зберемо, але не ПЕРШИМ артефактом на шкоду.

Crystalys дасть нам + шкоди і Крит (до цього часу 3 скилл повинен
бути вже прокачаний), але бігати з 900 НР смерті подібно, тому можна
відразу зібрати Satanic.

Helm of the Dominator дає + броню до кволенький Мунка і лайфліч
який склянки з Moon Glaive (лайфліч йде по першій цілі, іншим
наноситься шкоди з Moon Glaive).

Satanic - логічне завершення Helm of the Dominator + HP і ми вже ні кволі.

Buriza-do Kyanon - логічне завершення Crystalys + шкоди.

Boots of Travel корисний в лийте тому, що ми будемо пушіть, дефіть, пушіть, дефіть.

Чого не потрібно збирати:

Sange and Yasha, Diffusal Blade, Eye of Skadi, Maelstrom, Mjollnir
,Manta Style, Stygian Desolator - артефакти з орб ефектом НЕ
склянки з Moon Glaive.

Mask of Madness - ми і так кволі, а тут ще додатковий втрат
отримуватимемо. Satanic дає нам + хп і + броня. Mask of Madness для місяця
фтопку.

Monkey King Bar - коли проходить мікростан, Moon Glaive не працює.

Refresher Orb - це буде тільки в лийте, де ульт вже не буде так корисний. Немає сенсу.

тактика:
Поведінка на лінії.
беремо
героя, стартовий закуп на ваш розсуд (рекомендую Ring of
Protection для Arcane Ring і Lesser Clarity Potion до Arcane Ring), і
йдемо вгору або вниз з героєм, який відмінно стоїть на лінії бажано
з нюком (Jakiro, Lina Inverse, Morphling, Rylai Crestfall, Rhasta,
Shendelzare Silkwood) (ми зможемо лякати вражин тільки бімамі, але мана
має властивість закінчуватися, а базовий шкоди у нас прагне до нуля) і
намагаємося добивати Крип, час від часу посилаючи бім в особливо нахабного
героя. Завзято чекаємо 6-7 рівня які ми повинні зустріти з повною
маною. У цей час ми повинні вбити когось або ви погана місяць. З
Арканов стоїмо на лінії, закидаємо ворога бімамі, ловимо необережних на
річці, біля магазинів (Варди нам допоможуть).

Тактика Ганг:
Просимо союзника відігнати ворога від Крип (або
банально знести їх кастами) вибігаємо ми, натискаємо Е і добиваємо Бімом.
Усе. За допомогою Варда які ми купимо і розставимо по ключових точках
карти ми зможемо побачити ворожого героя, вибігти (блінканутся)
назустріч і натиснути Е.

Гайд по luna moonfang - moon rider - гайди по героям - гайди по героям доти - все про доті, гайди по

Масові заміси:
Після основної хвилі Ульт / кастою
блінкуемся / підходимо під Лотаром / вибігаємо ми і запускаємо ульт, бім на
самого покоцаная після ульта і добиваємо ручками.

Небезпечні вороги:
Visage: ульт втрачається в пташок.
Banehallow: вовки візьмуть на себе по 2 бима і він буде бігати за вами і нарізати.
N'aix: страшний тип, противна ульта, місяць - мета №1.
Abaddon: його ульт - контра нашому.
Lucifer: Він товстий і вчасно кинутий дум зробить з вас какашку.

Кращі союзники
Shendelzare Silkwood - свап ворога до нас, ми ульт. Або вмираюча сильця свапает нас і ми ульт (не тільки сейф, але і 60% кил)
Raigor
Stonehoof - умови його ульта прямо протилежні нашому. йому треба
багато Крип (яких він безбожно зносить), нам треба поменше Крип
(Біми йдуть тільки в героїв). Хотілося б зауважити що в цій зв'язці
потрібно живе спілкування або телепатія, дуже вже командно це треба робити.
Tiny - Лавина + тосс = немає Крип. Тосс нас до ворогів + лавина + наш ульт = немає ворогів)

Схожі статті