Гайд по lucifer, the doom bringer by nivi-dimka - strenght герої - гайд по герою доту - статті hon

Я вирішив написати цей гайд, тому що мені нєфіг робити, я десь загубив FTP пароль від сайту і не можу туди нічого залити. Загалом чекаю приїзду пляжника і пишу гайд по Люциферу xD. Багато гравців дуже погано знайомі з цим героєм, і я спробую викласти все думки зі свого мозку на монітор. Приємного читання…

Плюси і мінуси Люцифера:

[+] Великий приріст сили за lvl, а саме 3,2. На 25 рівні у нас буде більше 100 strange без будь-якого артефакту, що не може не радувати.
[+] Один з кращих херокіллеров в доті.
[+] Нічим не гірше Гондар або Слардара проти героїв з інвізе або Блінкен.
[+] Фарміть за Люцифера одне задоволення.
[+] Велика швидкість пересування (ms) з Scorched Earth.
[+] Шикарний ульт.

[-] Нема станів або уповільнень (Хіба що наш 3 скилл може збивати касти стиглі Телепорт і т.п.)
[-] Так як ми герой ближнього бою, а саме 150 AOS (Дуже навіть добре для melee героя), то нас будуть часто фарс на лінії, але зі Скіла Devour і нашим Dmg фарс для нас не проблема.
[-] Маленький приріст agility за lvl. а саме 0.9 що в порівнянні з приростом сили дуже мало.
[-] Мало броні.

Проковтує ворожого юніта, завдаючи йому невеликі пошкодження
протягом часу. Кожен наступний рівень знижує час
перезарядки і витрати манни, а також збільшує кількість волучаемого
героєм золота, коли проковтнула, юніт вмирає.

Рівень 1 - Дає 10 золота.
Рівень 2 - Дає 20 золота.
Рівень 3 - Дає 30 золота.
Рівень 4 - Дає 40 золота.

Перезарядка: 30/25/20/15 секунд
Вимагає манни: 50/45/40/35


Scorched Ear t h

Покриває землю полум'ям, завдаючи шкоди ворогам і лікуючи Doombringer'a.
Також збільшує швидкість пересування і атаки героя.
Триває 20 секунд.

Рівень 1 - 1 шкоди / життя в секунду, 10% збільшення швидкості.
Рівень 2 - 2 шкоди / життя в секунду, 15% збільшення швидкості.
Рівень 3 - 3 шкоди / життя в секунду, 20% збільшення швидкості.
Рівень 4 - 4 шкоди / життя в секунду, 30% збільшення швидкості.

Перезарядка: 10 секунд
Вимагає манни: 60

Розсіює частину душі мети. Завдає 250 додаткового шкоди,
якщо рівень жертви кратний певному числу, або 25-тий.

Рівень 1 - Завдає 100 шкоди, множник - 6.
Рівень 2 - Завдає 150 шкоди, множник - 5.
Рівень 3 - Завдає 200 шкоди, множник - 4.
Рівень 4 - Завдає 250 шкоди, множник - 3.

Перезарядка: 8 секунд
Вимагає манни: 85/105/125/145

На зазначеного юніта накладається жахливе прокляття - Doom.
Вражений юніт не може вимовляти заклинання, використовувати
предмети і буде отримувати шкоди кожну секунду.

Рівень 1 - Завдає 40 шкоди в секунду. Триває 12 секунд.
Рівень 1 - Завдає 60 шкоди в секунду. Триває 14 секунд.
Рівень 1 - Завдає 80 шкоди в секунду. Триває 16 секунд.

Перезарядка: 160/130/100 секунд
Вимагає манни: 150/200/250

Aghanim's Scepter. Збільшує пошкодження, час дії і швидкість перезарядки.

Дуже корисна інфа имхо ОФК:


Отже ... З чого б почати ... Почнемо мабуть з самого початку ... У пабах (простих іграх) рідко можна помітити щоб якийсь новенький гравець пискнув Люцифера, а даремно, тому, що ви не знаєте ще його всієї потужності! Отже, тактика потім, подивимося трохи на наші Скіл:

Devour (E). наш фірмовий скил. За допомогою нього ми допомагаємо собі фармить на все дрібнички в наш інвентар. Але юзати цей скил потрібно теж з розумом. чим менше HP у юніта, якого ми хочемо проковтнути, тим швидше йдуть смужки над нашою головою, і тим швидше ми його проковтнемо і отримаємо + gold. Чи не їмо Крип у яких більше ніж 40% HP. їмо вже червоних. побитих. C однієї пачки Крип ми зможемо є по 2 кріпа. З кожним lvl'ом скила ми зможемо є юнітів в лісі. з першого рівня Скіла ми можемо ковтати мобів що не більше 1-го рівня, з іншого не більше 2-го рівня, з третього не більше 4-го рівня і з четвертого не більш 6-го рівня. Не можна тільки їсти гальмові, драконів та інших мобів, які знаходяться в двох зонах сильних Крип. Також ми можемо їсти юнітів яких взяли під контроль ваші супротивники, наприклад: Chen. Enchantress. Helm of Dominator etc ...

Scorched Earth (T)
Корисний скил для нас, але не на початку гри ... Він дає нам HP Regen. Dmg противнику, але це нам не сильно знадобиться так, як прискорення від цього Скіла. Відразу після того як Дум кастанул вогонь, йому відразу ж дається + ms. Люцифер з Тревел / Фейс бот + Scorched Earth творить чудеса на віражах, це дозволяє нам наздогнати будь-якого супротивника і дати йому в кабіну тичку або відчути пару кілограм від третього скила) ...

LVL. Death (V)
Скил із секретом, над ним потрібно буде злегка поламати собі мозок. Він може бити супротивника з втратою в розмірі 450 ДМГ вже на 5 рівні Люцифера. тобто 3 рівні Скілом. тоді як противник буде 4 рівня. Якщо у противника буде 5-й рівень, а у нас скил буде 3-го, то природно ніякого бонусного 250 шкоди ми не завдамо. що і робить цей скил з таким дивним назвою "LVL. Death". Втрати від цього вміння магічний. що робить його ще сильніше. Не забуваємо що LVL. Death володіє мікростаном. тим самим ми можемо збивати касти і Телепорт.

Doom (D)
Нарешті ми підійшли до нашого найсильнішому вмінню, без якого Doom НЕ Doom xD ... Це найкращий Сайленс в доті. Мало того, що він дамажіт, противник не може юзати ніяких Скіл або айтімов, так він ще й блокує багато пасивних Скіл ... Наш ульт теж є умінням з магічним втратою. Герой або Юніт на якого Люцифер кинув Дум може бути добитий своїм союзником. тоесть противником дума, коли у жертви менше ніж 25% HP.

Скілу ордер Lucifera:

Level 1: Devour
Level 2: Lvl Death
Level 3: Devour
Level 4: Lvl Death
Level 5: Lvl Death
Level 6: Doom
Level 7: Lvl Death
Level 8: Devour
Level 9: Devour
Level 10: Stats
Level 11: Doom
Levels 12-14: Stats
Level 15: Stats
Level 16: Doom
Levels 17-21: Stats
Levels 22-25: Scorched Earth

Level 1: Devour
Level 2: Lvl Death
Level 3: Devour
Level 4: Lvl Death
Level 5: Devour
Level 6: Doom
Level 7: Lvl Death
Level 8: Devour
Level 9: Lvl Death
Level 10: Stats
Level 11: Doom
Levels 12-14: Stats
Level 15: Scorched Earth
Level 16: Doom
Levels 17: Scorched Earth
Levels 18: Scorched Earth
Levels 19: Scorched Earth
Levels 20-25: Stats

Отже ... З Скил ордером багато хто може не погодиться, багато качають Lvl? Death до 6-го рівня лише один раз. при цьому залишаючи у себе запас на якомусь рівні, щоб після ульта викачати 3-й скил на максимум або просто качають Devour, Lvl? Death, Devour, Stats, Devour ... Так, це теж правильно, але це так само правильно як качати Devour, Lvl? Death, Devour, Lvl? Death, Lvl? Death ...
Так що тут ми вже включаємо голову і думаємо що ми будемо качати ... Якщо ви пішли соло, раджу відразу качати Lvl? Death на максимум не дивлячись ні на що. Постарайтеся добити пару своїх Крип і не дати противнику досягти 5 lvl швидше вас. Як тільки з'явився 5-й lvl, ми відразу кидаємо Lvl? Death на противника, тим самим завдаючи йому дуже багато шкоди. Люцифер соло - це велика перевага. Так, як всі наші противники на верхньому і нижньому проходом з будь-якого запізняться з фарм, а ми в цей час будемо ретельно фармить проти будь-якого героя, не боячись ніяких Харас і т.п. А після 6 lvl'а дивимося на рівні супротивників і починаємо потихеньку Гангана. Запам'ятайте, що головним нашим завданням на ранній грі є тільки фарм, ми повинні нафарміть собі на хороший шмаття швидше будь-якого супротивника або союзника.
Ще дуже важливим моментом є прокачування Scorched Earth. До 15 рівня цей скил по любому не потрібен. Його найкраще качати останнім, але звичайно ж ви можете дивитися за ситуацією в грі, якщо у вас все йде добре: перефарм, кили, тіма тягне, ви Гангана, у вас є радик і інші хороші артефакти, то звичайно ж прокачати Scorched Earth для прискорення ніколи не завадить. Загалом я не хотів робити багато скилл ордерів, ви повинні вшаріть що вам буде краще! =)

Отже, Піка Люцифера і вибираємо куди ж піти.) Якщо тіммейтов дають соло це просто чудово, якщо ні, то теж все окей) ... Якщо ви ще не відточили скил гри за Люцифера, то я вам би і не радив пертися на центр соло. Якщо йдемо соло, купуємо пару гілочок для суттєво і банки, гілки на HP і MP. Просимо кого-то купити курку і "розшаріть" її нам, якщо добровольці знайдуться - дуже добре, немає, так немає. Вообщем виглядаємо ми так:


Отже, ми вибрали куди піти Фарм, якщо це соло мід, то якщо є курка, вона обов'язково приносить нам банку і черевиків. якщо немає курки, і у вас вже більше 6-го lvl'a і ви старанно Фарм, то про банк слід вже забути, фарм на Фейс Ботс і 2 Брейсера. У цей час ми повинні вирішити будемо ми йти на фаст радик чи ні! Якщо в тиме є хтось, хто вже буде збирати радіанс. то цього робити нам, мабуть, не потрібно. Якщо Радіанса у нас швидкого не буде, з фарм не встигаємо, то дивимося що б нам було краще втаріть. Якщо багато магів в команді противника, ми купуємо Худ. якщо багато танків, купуємо Вангвард.

Якщо це не соло, ми відразу вирішуємо, як ми будемо фармить з Quelling Blade або без. Особисто мені він не подобається і я можу і фармить без нього -_- ... Втім і без Hand of Midas. мені в Люцифера вистачає його здібностей для фарма хоч греблю гати. Хоча ... з Мидасом можна творити чудеса, якщо ви встигнете купити його десь до 9 хвилини, навчитеся ним грамотно користуватися і будете його вічно використовувати як тільки пройшов КД (Could Down), то за пів години гри ви можете бігати вже з фул паком .
Що ж, не хотів би окремо показувати якісь артефакти підходять Люциферу на скрині, подивимося що потрібно, а що не потрібно збирати:

Так, ОФК:
- Швидше Люцифера нафарміть на нього не зможе жоден танк. Цей арт допоможе нам a фарме, а головне ми будемо вбивати всіх тікають від нас супротивників.
- Ми можемо купити все що завгодно. Оскільки ми не качаємо до 15 lvl'a пальник землі, на потрібно буде якось когось наздоганяти і вбивати, тому я не вважаю за краще Трід. Бутс оф тревел класна штучка, але все ж я більше схиляюся до Фейс ботам.
- За будь-якого збираємо цю штучку.
- Так, і хп буде і мп, а ульт ...
- Так, два дума на таких чаров як Варлок, Некроліт, Омнік в замісі це просто імба.

Норм, ОФК:
- У нас мало мп, з арка будемо його регене кожні півхвилини.
- Так як ми один з кращих херокіллеров в доті, у нас повинно бути багато зарядів.
- якщо в тиме нету дізейбла, Люциферу може не перешкодити Хекс.

"Рукопашка":
- У нас дуже мало Агил, Міси і Агила непогано для Люцифера в кінці гри.
- Якщо будемо збиратися в танка / дамагера, то в кінці гри разом з кірасою / батерфляєм / Сатанік / Радіком / СанжЯша це не погана штука.
- Лайфстіл.
- Стусани уповільнюють ... Тревел + СЯ + Палаюча земля і ми Шумахер.
- У нас мало броні.

Тактика як грати:


Схожі статті