Гайд по горцу


Дана версія гайда скопійована і откоректірована з Офіціальново сайту Last chaos

Передісторія, Відмінності МС і Горця

Давно хотів написати про горця все що знаю, а точніше як їм гойдатися і як їм орудувати на арені!

Вибираючи клас титан в грі ми повинні знати одно- Титан ділиться на 2 класу після 31 рівня (Майстер боїв він же скорочено МС, і Горець-на ЮСА його обзивають гектолітрів).

Горец- з 1 го рівня початку гри до 31 Ви можете титану озброювати як мечем так і сокирою, я на своєму досвіді вирішив спочатку краще брати сокиру (у сокири більше шкоди і при рівних заточка зброї він дає більший приріст атаки, а так як на початкових рівнях між сокирою і мечем різниця в швидкості атаки мінімальна я думаю сокира буде в самий раз).

В даному описі про Горця я не буду писати де йди качати оу, що збирати. де бігати, тут буде розповідь саме про ПВП і приріст рівнів!

Почнемо з того що досягнувши 31 рівня ви берете професію Горець (вибираючи Гектора Ви повинні знати що у нього в пвп є періоди застою як і у деяких інших класів, цей період коли Гектор не озброєний особливо бойовими Скілом для ПВП, ще майте на увазі у нього на відміну від того ж МС відсутні мас Скіл і стан, (мАС Скил-активна вміння дозволяє атакувати одночасно одного і більше ворога, точніше від 1 до 5, стан-активне вміння дозволяє нам оглушати противника від 5 до 15 секунд у МС,).

Скіл Гектора спрямовані на одного супротивника з можливістю нанесення одним ударом максимальної шкоди, пасиви ж спрямовані на його захист і атаку одночасно, а точніше весь пасив на ухил влучність і шкоди.

Різниця Гектора і МС МС-з початкових рівнів має великий арсенал бойових активних Скіл, далі по зростанню його рівнів набирає більшу кількість Здоров'я. швидкість атаки, довгий Стан. всі його Скіл вже після 47 лівіла прокатані на максимальне значення, це дає йому можливість бути сильним в пвп з початкових етапів, але не забуваємо що МС при такому спорядженні страждає по початку від такого показника як швидкість бігу, через це він зустрічає на арені труднощі з класами далекого бою!

Гектор-Вся сила і міць цієї професії починається після 70 і далі по зростанню рівня, на відміну від МС, він не володіє на маленьких рівнях великим арсеналом бойових умінь, але до 47 рівня як і МС він прокачує такі вміння які дозволяють швидко йому пересуватися а точніше швидкість бігу, швидкість атаки при падінні його здоров'я до 50 відсотків і нижче, можливість збивати швидкість руху противника, завдавати великої шкоди звичайними атаками.


Велика частина новачків граючи Горцем починають думати що даний клас дуже не добрий в пвп, (а хто сказав що ПВП це легко? ПВП це вам не тупих мобів вбивати, Горець дуже сильний в ПВП але потрібно побачити його силу там де не всім це дано, горець на відміну від того ж МС має на багато більше шансів в ПВП цей клас спрямований як ПВП проти ближнього так і ПВП проти далекого бою. З цього він і володіє такими речами як велика швидкість бігу, скил на відстані, скил збиває швидкість противника, величезний шкоди. великий ухил, більшу точність!

Трохи про Активах і пасивах Горця!

Убивчий удар -при нанесенні його противнику він знижує швидкість пересування на тривалий час, це дає нам можливість доганяти тікає противника.
Ривок - вміння дозволяє на певний час збільшити швидкість бігу, дає можливості швидко підбігти до супротивника завдати шкоди. або ж наздоганяти все так же тікає противника.
Ідеальне телоназвать дане вміння активним у мене не піднімається мову, так як воно спрацьовує при падінні вашого здоров'я нижче 50 відсотків, дає приріст атаки. броні, швидкості атаки
Сокира нищитель -визнається чесно моя улюблена фішка в ЛХ, дане вміння дозволяє атакувати противника з відстані. дає можливість завдати великої шкоди першим проти класів ближнього бою, проти ж далекого бою все так же дає шанс нанести одночасно з ним шкоди, або ж добивати того хто намагається від вас втекти! даний мінус цього вміння він вивчається після 70 рівня і тільки на 98 рівні ви побачите всю міць цього вміння!

Пасиви завжди потрібно знати що пасиви працюють тільки тоді коли на Вас одягнена Сокира!

Ісскусний дроворуб - по зростанню ваших рівнів дає приріст до показника атаки;
Майстер влучності - приріст вашого показника точність;
Захист - приріст ухилу далекого бою;
Фортеця - знижує ймовірність нанесення по вам Критичного шкоди;
Захист від зброї - дає приріст ухилу від ближнього бою не поганий зауважу ухил для титану;
Сила і захист - ще один показник приросту атаки і захисту від магії.


Як ви помітили весь пасив на ухил, влучність, шкоди!
Рада вчити горцу все, ще один плюс горця йому потрібно менше оу ніж МС.

Горець в пвп

Самий для мене особисто складний супротивник був це ж як не дивно МС-саме на ру сервері, а точніше його активну вміння кара, ну не втративши надію я знайшов і тут спосіб вбивати МС але даний спосіб працює тільки після 70 рівня-прі вивченні вміння нищитель.

Тактика ведення бою була наступною лупи-відбігав, так як без спору наразившись на кару мс мало хто виживає, при наближенні до вас МС потрібно включати ривок і поки у вас велика швидкість бігу відбігти на максимальне відстані і лупити його нищителі, (знайте одне при включеному ривку не варто пити зілля швидкості-дана комбінація небезпечна тим що вона відключає ривок миттєво і у вас залишиться тільки зілля швидкості, можна комбінувати спочатку зілля швидкості а потім ривок), для особливо багатих і швидких є тактика як тільки ви потрапили під ка у можна використовувати компрес за 2 кк або ж швидко зняти вашу бижу на мітку і поміняти її на 3 ТТ дасть вам ухилу це продовжить життя вам так як МС буде частіше мазати,

До 70 Рівня проти МС без контратаки що або поставити складно, єдине все так же для багатьох виходячи на арену одягати 3 тт, так як на початкових етапах 3 тт простіше знайти ніж 3 КБВ,

Роял - бився на всіх рівнях, до 70 тактика проста. в упор з ударом сокири. потім простими ударами, з пухамі рівними +15 і сетів на +4 з біжей 2кбв 1 тт горець не відчуває проблем, написав таку бижу бо сам бігав з такою і бігаю по сей день, після 70 лівіла завжди мати при собі компрес, і починати бій з нищителя. біжить на вас роял лупимо з далека, кинув на вас ривок відразу тиснемо компрес, а після ударом сокири, і на перебій лупимо ударами,

Арбаль - бій починати з ривка, мати при собі сувій втечі з мережі, зілля істинного зору, до 70 на ривку підбігти впритул вдарити сокирою збити йому швидкість, далі забивати ударами сокири, не давати тікати в інвізе для цього часто користуватися зіллям істинного зору, після 70 бій починаємо з ривка далі нищитель, потім по схемі в упор сокирою і знову нищитель,

Вбивця все так само як з арбалем на перебій!

Чарівниця - на ривку намагатися наблизиться впритул ударом сокири до 70 рівня далі бігати за нею і просто забивати ударами, після 70 ривок нищитель, удар сокири збити швидкість, тримати ближче, бити ударами, чекати другого нищителя,

Відьма-проти неї на початкових етапах бажано з біжей 3 тт якщо ви в камені є шанс частих промахів, які не вибігати на ривку спочатку так як поки будете в камені він все одно злетить, після виходу з каменю ривок і сокиру, після 70 бажано знайти сети з 60 від каменю без такого сету скажу відразу Відьма ваш страшний противник), Відьма до 90 рівня рідкість на арені,

Чаклун ава демона - на ривку наблизиться сокирою і ударами, проти нього бажано мати бижу на влучність. після 70 рівня почати з ривка, нищитель, сокиру і ударами,

Чаклун ава лицаря -тримати по далі від хвилі, стан нам не потрібен, якщо все ж потрапили тактика швидко одягнути 3 тт, немає ТТ, будемо працювати хитрістю. вибігаючи на арену зробіть помилковий крок як ніби ви біжите на нього. підбігаючи майже поряд скрутіть і відбіжіть в цей момент чаклун може включити хвилю і у вас є шанс від неї втекти, як струму побачили що він робить хвилю ломимося в упор засікаючи 14 секунд в розумі приблизно), респ його хвилі, б'ємо сокирою і ударами, як струму приблизно пройшло 14 секунд відбігав, чаклун заздалегідь може натискати на хвилю що б вас застану, у вас знову шанс втекти від неї є, втекли всі так само. якщо він вас б'є землетрусом, включаємо ривок для швидкості, після 70 рівня вибігаючи на арену б'ємо нищителі пару раз тобто бігаємо і лупимо, потім можна так само з обманом,

Жриця Лукар -дуже хороший противник. чекайте Скіл мовчання. відключає ваші активні вміння, до 70 рівня вибігати на арену на ривку заздалегідь, якщо вона біжить до вас так само заздалегідь включати, мати бижу 2 тт і 1 КБВ або 1 тт 2 КБВ, тактика бути в упор і бити ударами, як струму злетіла мовчки постаратися вдарити сокирою, після 70 рівня ривок. вибігаючи на арену відразу нищитель, після біжимо в упор забиваємо ударами, як струму знову готовий нищитель б'ємо відразу їм, мати при собі сувій втечі. хороший сет на ухил і бижу на влучність,

Потрібно так само знати-сила Горця зростає не на початкових етапах а після 70 і по зростанню, після 90 до 98 струму пасив. після 98 зростає по силі активну вміння, носити по можливості бижу на влучність, і сет на ухил! пухи + 15

Горець - володіє найбільшим показником шкоди серед всіх класів хто б'є фізичної атакою, що стосується кача в ПВЕ через скила ідеальне тіло по можливості тримати рівень вашого здоров'я нижче 50 відсотків так швидкість атака буде вище,

По суті Горец- схожий ніж те на чаклуна - складний кач мало бойових активів, хороший для пвп проти далекого і ближнього бою! "

З приводу ПВП з Чаклуном Стіхіец - на ру серве ще не зустрівся. брати досвід з Юса поки не обдумано тут стіхіец запороти і явно бої будуть відрізняться!

Ще трохи про клас

Ще один плюс Горця взявши його ви спочатку вже виділяєтеся, так як не всім дано пізнати цей клас в повну міру. скажу відразу клас складний, так що при виборі відразу задайте питання чи підходить він Вам чи ні!

На арені після 87 рівня скажу нудьгувати не будете: я частенько приходжу на арену поганяти кувалдою народ, Повернутися до спеціалізації Горець

Схожі статті