Гайд по Dragon Knight # 124; Драгон Кнайт для Dota 6.83d / 6.84c
Гайд по Knight Davion - Дракон - Дейвон - Драгон Кнайт - дракон для версії Доти6.83d / 6.84c. Давіон - останній з раси Великих друїдів, що мали контроль над сутністю дракона. За легендою 6 Великих драконів залишили своє невелике потомство, змішавши свою кров з людською. Так і з'явилися на світ майстра перевтілень і сили вогню серед людей. Але те, що могутньо, того ми боїмося і намагаємося знищити - малюк Давіон залишився один в цьому величезному світі після знищення всієї його рідні.
Не маючи можливості як то себе захистити, опанувати легендарної формою, він став відлюдником. Мандрував він поки одного разу не зустрів одного друїда в гущавині лісу. Так у нього з'явився будинок на цілих 15 років. За цей час він збагнув своє внутрішнє могутність, а також став відмінним мечником. Тепер він став могутнім лицарем Драконом. Але прийшов легіон і поселив його друїд був покликаний на битву зі злом, де і знайшов свій кінець. Давіон був в сказі, коли дізнався про смерть єдиного друга, і поклявся перед могутнім лісом, що свою міць він направить проти всього зла світу і не буде йому спокою, поки не буде миру в Азероте. Прийшли Скоурдж і Драгон Кнайт рветься в бій на стороні Сентинел.
Таверна - нейтральна (сила).
Дистанція атаки - ближній бій (125).
Швидкість руху - 290.
Початкова атака - 46 - 52.
Атака на 25 рівні (біла) - 113 - 119.
Початкова кількість життя на 1 рівні - 511.
Кількість життів на 25 рівні без плюсів - 1784.
Кількість манни на 1 рівні - 195.
Кількість манни на 25 рівні без плюсів - 715.
Кількість броні на 1 рівні - 5 (зменшення фізичної шкоди 22%)
Кількість броні на 25 рівні без плюсів - 12 (зменшення фізичної шкоди 42%)
Кількість броні з прокачаної пассівкой - 24 (зменшення фізичної шкоди 54%)
Огляд ніч / день - 1800/800.
СИЛА - 19 + 2.8 за рівень.
СПРИТНІСТЬ - 19 + 2.2 за рівень.
ІНТЕЛЕКТ - 15 + 1.7 за рівень.
Скіли Драгон Кнайт:
Драгон Кнайт володіє могутнім умінням драконів вивергати
магічне полум'я навіть в людській формі на відстані 500 знищуючи
навіть механічних створінь. КД 12
Рівень 1 - Завдає 90 пошкоджень, витрати мани 100
Рівень 2 - Завдає 170 пошкоджень, витрати мани 110
Рівень 3 - Завдає 240 пошкоджень, витрати мани 120
Рівень 4 - Завдає 300 пошкоджень, витрати мани 130
Драгон Кнайт може стані ворога на відстані 150 своїм потужним
драконівським хвостом, при цьому завдаючи їм значних магічний шкоди і
оглушення. Витрати мани 100, кд 9 сек.
Рівень 1 - Завдає 25 шкоди, стан на 2.5 сек.
Рівень 2 - Завдає 50 шкоди, стан на 2.75 сек.
Рівень 3 - Завдає 75 шкоди, стан на 3 сек.
Рівень 4 - Завдає 100 шкоди, стан на 3.25 сек.
Кров дракона (пасивний навик)
Збільшує відновлення здоров'я героя і дає додатковий захист.
Рівень 1 - Збільшує відновлення здоров'я на 1 в секунду і дає 2 одиниці захисту
Рівень 2 - Збільшує відновлення здоров'я на 2 в секунду і дає 4 одиниці захисту
Рівень 3 - Збільшує відновлення здоров'я на 3 в секунду і дає 6 одиниці захисту
Рівень 4 - Збільшує відновлення здоров'я на 4 в секунду і дає 8 одиниці захисту
Перетворюється в дракона, отримуючи дальню атаку і додаткові бонуси, що залежать від рівня здатності.
1
Рівень: Перетворюється в зеленого дракона. При атаці завдає 20
магічного шкоди в секунду, протягом 5 секунд, діє на
будівлі.
2 Рівень: Перетворюється в червоного дракона. дає
можливість сплеш атаки. Завдає 100% утрати оточуючим на відстані 75
одиниць, 75% утрати на відстані 150 одиниць, 50% втрати на відстані 250
одиниць.
3 Рівень: Перетворюється в синього дракона. дає
сплеш атаку (таку ж як у червоного дракона) і при атаці уповільнює
швидкість пересування на 30% і швидкість атаки на 20%, триває 3 секунди.
Мінаков: 50
Перезарядка: 115
Нашинские
Ульт. Без нього ми не дракон. З ним у нас на 6 лвл є пасивний слоу
. на 11 40% сплеш. на 16 і слоу і сплеш близько 100%. У лийте
преврашается нас в мас дамагера. З цим Ульт нам не потрібні всякі бф.
Червоний дракон - має 5 бонусного шкоди і завдає сплеш пошкодження, що дорівнює
100% на відстані 75, сплеш 75% на відстані 150, сплеш 50% на
відстані 250.
Крижаний дракон - отримує 14 бонусного шкоди, сплеш, як у червоного
дракона і крижаний подих з кожною атакою, що уповільнює швидкість бігу
противника на 30% і швидкість атаки на 20% на 3 секунди.
Вогняне дихання - наш масово-дамажащій скилл. Дозволяє не тільки
завдавати шкоди натовпі ворогів, але і непогано фармить Крип, знищуючи при
це баллісти або катапульти.
Хвіст дракона - Наш непоганий стан в 3 секунди. Варто дешево, майже не
дамажіт, але станит! Сумно правда, що в упор, але нічого в формі
дракона можна швидко наздогнати ворога.
Кров дракона - відмінний скилл, що дозволяє відчувати комфорт, перебуваючи на лінії і маючи пристойний кр хп і броні.
Форма дракона - той скилл, який робить з нас Драгон Кнайт -
лицаря дракона. Вже починаючи з зеленого дракона, який отруює мета
можна починати активно бити ворогів здалеку. Червоний дозволяє нам
непогано Фарм спільно з вогненним подихом, а крижаний просто лякає
натовп наших ворогів своїм уповільненням.
Прокачування ськиллов Драгон Кнайт:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17-25
Опис. Використовується майже всюди. Стан на 1 лвл потім максим пассівку з першим кастом.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17-25
Робимо акцент на вогонь, так як це наш дамажащій масовий скилл. на 4
лвле необхідно зробити вибір, що прокачувати пассівку або стан. якщо
на лайні будується тяжко - качаємо пассівку. Якщо все досить легко і
просто беремо стан з метою подальших Ганг. Далі робимо упор на вогонь
і пассівку, так як 3 лвла витрачати на стан майже безглуздо на
ранньої тадіі. так як 0.75 сек. табору і 75 шкоди багато не дадуть.
Можна звичайно вкачати стан наприклад на 1 або 2 лвле для вбивств на
лайні, але на мій погляд ефективніше качати Драгон Кнайт так, як я
запропонував вище.
Ітемов для Драгон Кнайт:
- відмінний ітем для підвищення швидкості атаки і нашого чималого дефа /.
- збільшуємо наше хп.
- стаємо практично не пробивається.
Усвідомлення ролі персонажа:
Здається, що Драгон Кнайт підходять кілька ролей: танк, гангер, лейт. Розгляне кожну з них докладніше.
Танк - Наші базові параметри, а також скилл Кров дракона роблять з
нас непогано танка з великою кількістю броні. Заманливо але нудний
варіант. Так як Драгон Кнайт може набагато більше, ніж просто
танковать.
Гангер - непоганий варіант за рахунок нашого табору і дихання, але при цьому
до мети необхідно побігати практично в упор. І за рахунок наших Ганг
ми буде витрачати дорогоцінний час на фарм, хоча Поиде ці 2 мети
необхідно об'єднувати.
Лейт - на мій погляд кращий варіант, так як Драгон Кнайт просто
неймовірно може швидко фармить. Дихання + сплеш дракона зачищає ліс і
лайни в секунди. Тому стадія лейт для нас настає досить рано і
бажано до крижаного дракона. Навряд, хтось піде від нас.
На рахунок того, де стояти Драгон Кнайт впливає кілька чинників.
По-перше, який ворог стоїть на МЗС і наскільки він скілловой. По-друге,
ваш початковий закуп і передбачувана лінія прокачування персонажа.
Вобще для максимально швидкого входження в лейт я б запропонував Вам
стояти на МЗС або іншому соло лайні. Наш кр і броня дозволяє нам
практично безкарно фармить Крип, майже не звертаючи уваги на
ворога, особливо якщо в союзниках є герої з аурами, як дерево або см.
Крім того, починаючи з 3 лвла можна сміливо добивати Крип по засобом
ськілла, але при цьому постійно завдаючи шкоди ворожому герою. В цьому
нам допоможе наступний артефакт:
Таким чином постійні наші дихання не дадуть йому відчувати
перевагу над ДК. На лінії ж з союзниками можна діяти
абсолютно також. При вишем домінуванні спокійно можна влаштовувати
забіги на ворожих героїв. Наш стан на 1 лвле, як ніяк станит на 2.5
секунди.
Це така стадія гри, яка передбачає від Вас максимально
активних дій. Тобто Ви зобов'язані завжди або фармить, або знаходитися в
бою - немає необхідності витрачати час на прості не потрібні переміщення
по карті. Фарм, вбивство, фарм - має бути вашим пріоритетом.
Перетворилися в дракона і зачистили швиденько ліс, вийшли на лайн вбили
ворога. Ось пріерная схема ваших дій. Якщо, наприклад, на МЗС 4-5
ворожих героїв і ваших стільки ж і ніхто не може почати заміс. те про
ніж нам це говорить - про марної трати часу. Поки вони стоять Ви
Фарм, але неподалік.
Настав той фатальний час, коли в ваших руках з'являється Крижаний дракон
і відмінний закуп в інвентарі. Тепер від Вас просто не втекти. ви сміливо
можете починати заміс, влітаючи в натовп ворогів і починаючи роздавати своїм
непоганим Сплеш наліво і направо. Ну а наспіла підмога з боку
ваших товаришів буде вельми до речі. Зазвичай ця стадія починається
досить рано, так як Драгон Кнайт прокачується і збирається
досить швидко при правильних раціональних діях, ну і звичайно,
якщо противник дозволяє.
Друзі Драгон Кнайт:
- аура на ХП кр