Гайд по дк танку (перша частина)

завдання
Очевидно, завдання танка - тримати мобів на собі, і при цьому не вмирати досить довго, щоб хилери встигли вилікувати. Це досягається за рахунок трьох речей: avoidance, mitigation і запас здоров'я. Авойданс ( "уникнути") - це коли танк повністю уникає шкоди: додж (ухилення), Паррі (парирування), міс (промах), імунної, абсорб. Mitigation - "ослаблення", це все, що зменшує шкоди: броня, блок, і інші речі типу антімагіческого щита (зелений бабл у ДК), влади льоду, клинкової огорожі, і т.д. Зі здоров'ям все зрозуміло - чим його більше, тим більше дамага танк зможе поглинути до того, як помре.

Далі я буду писати про танки стосовно ДК, і тому не буду зупинятися на блокуванні
та інших абілка інших Танковская класів.

Важливо зауважити, що гравці можуть парирувати і ухилятися тільки від тих ударів, які наносяться спереду. Тому ніколи не слід повертатися до мобам спиною! При Танкованіе трешу це іноді може бути складно, тому що моби набігають з різних сторін, і треба їх правильно поставити. Іноді особливо розумні сови, шамани або маги відкидають мобів, що створює танку додаткові проблеми. Для того щоб
навчитися правильно пулл паки мобів, слід потренуватися в якихось простих ИНСТА.

Абілкі і спік
У всіх ДК є абілкі, використовувані при Танкованіе:
Влада льоду - підвищення агро від всіх атак, запасу здоров'я і зниження отримуваного шкоди. Танковская стійка.
Рунічний удар - у танка доступний майже завжди, замінює білий удар сильнішим, крім того, міеет підвищений коефіцієнт загрози.
Смерть і розкладання - іноді використовується ДД ДК як АОЄ дамага, але за свій підвищений коефіцієнт загрози - дуже корисне АОЄ для танка.
Хватка смерті і Темна влада - "ОМГ-кнопки", два таунта.

тактики
Розповім свої тактики для цього билда.
Танкованіе трешу:
Залежить від багатьох факторів, і навіть від того, наскільки ви можете контролювати свою паті. В ідеалі до завершення початкового циклу ніхто не повинен дамажіть, але таке буває рідко Повільний, але вірний спосіб набору агро такий: крижаний дотик, удар чуми, мор, закипання крові, який виє вітер. Далі можна використовувати смерть і розкладання, коли відкотяться руни. У бою слід використовувати Знищення - може прокнуть талант Іній, і ви отримаєте халявний Виючий вітер, і закипання крові. Коли хвороби почнуть спадати - Мор оновить їх на всьому паку. Для зливу РП (сили рун) в першу чергу використовується Рунічний удар (він генерує велику кількість загрози), і в другу - Крижаний удар. Також можна стрельнути Ликом смерті з будь-небудь віддаленій цілі (наприклад по втекти Кастер), але це в крайньому випадку. Вітер рекомендується використовувати тільки з Проком машини для вбивств, її користь з 5 очакмі по кд повинен приблизно збігатися з кд вітру.
Другий спосіб набору агро на треш, більш швидкий, підходить для слабких паків: виє вітер (з відповідним символом мети заразиться ознобом), два скипання, і далі за обставинами. Не рекомендується на товстих паках, через незручну подальшої ротації.
Третій спосіб, корисний для великих паків із слабких або неелітних мобів: смерть і розкладання ( "калюжа"), вітер, закипання. Великий початковий дамаг, і весь - АОЄ. Руни швидко зливаються і кд чекати довго, але якщо моби слабкі, за цей час їх вже вб'ють.

За однієї мети (бос, товстий елітнік) ротація простіше. Я використовую наступну: крижаний дотик, удар чуми, 2 кривавих удару або 2 закипання, знищення. Далі б'ю знищенням, при путті інею - вітром, при путті машини для вбивства - крижаний удар або вітер.

Дуже важливо весь час зливати руни крові, щоб завжди висів баф від клинкової огорожі.

Наступного разу я напишу про статті для танка, і, зокрема, для ДК, і про шмаття. Про що ще написати - запитуйте в коментах.

підкажіть який адон поставити щоб бачити користь інею і машини? і ще як ставлять так швидко череп і хрест напевно адон який я молодий танк ось учюсь зараннее спс

підкажіть який адон поставити щоб бачити користь інею і машини? і ще як ставлять так швидко череп і хрест напевно адон який я молодий танк ось учюсь зараннее спс

Я використовую аддон TellMeWhen, в ньому можна задати, за чим стежити. Якщо не розберешся, як він працює, напиши в личку, я розповім. Баффі від інею називається Морозна серпанок, Баффі від машини називається міткою можна призначити на клавіші, в меню настройки кнопок, без всяких аддонів. У мене наприклад мітки з місяця до черепа призначені на F9-F12, це дозволяє позначати мобів дуже швидко. Якщо кнопок і так не вистачає, то можна скачати аддон QuickMark, він створює панельку з мітками, і по ним можна тикати. Але це не так зручно, як кнопки.

Я використовую аддон TellMeWhen, в ньому можна задати, за чим стежити. Якщо не розберешся, як він працює, напиши в личку, я розповім. Баффі від інею називається Морозна серпанок, Баффі від машини називається міткою можна призначити на клавіші, в меню настройки кнопок, без всяких аддонів. У мене наприклад мітки з місяця до черепа призначені на F9-F12, це дозволяє позначати мобів дуже швидко. Якщо кнопок і так не вистачає, то можна скачати аддон QuickMark, він створює панельку з мітками, і по ним можна тикати. Але це не так зручно, як кнопки.

Схожі статті