Баратрум дуже сильний герой не вимагає особливих навичок гри в пабі, активних всього два скила - розгін і ульт, тому і обзивають Бару «пі * ар двох-кнопковий». Сила Бари полягає в трьох станах, тільки у цього героя є три можливості. що дозволяють приголомшувати ворогів, а якщо у вас висока швидкість атаки, то вороги потрапляють в пермостан (не виходять зі стану до смерті). У подальших версіях Доти швидше за все Бару пофиксил, стани або перероблять, або в них уріжуть час дії, або пошкодження, що наноситься. АйсФрог нагородив бару потужними початковими характеристиками: большим запасом здоров'я, силою атаки, швидкістю пересування і товстою бронею, з цього Танча Барой дуже весело. Ще можете почитати як контр Бару.
бара | Barathtum | Spiritbreaker | Баратрум
Тип атаки. Melee (Ближня)
Основний навик. Strength (Сила)
Сила: 29 + 2.4 одиниці за LVL
Спритність: 17 + 1.7 одиниці за LVL
Інтелект: 14 + 1.8 одиниці за LVL
Атака: 60-70 одиниць утрати
Броня: 5.38
Швидкість пересування: 290
Плюси і Мінуси Бари
- складно контр
- Економія золота за рахунок розгону
- три стану
- Невразливість під час ульта
- Можливість втекти від погоні першим Скіла
- Мінуси -
Skill Build / Скил білд / Прокачування Скіл Барі | Barathtum
Charge of Darkness - Бара вибирає мету і біжить за нею долаючи будь-які перешкоди, а будь-який юніт зіткнувся на шляху буде відкинутий і приголомшений Greater Bash. Наздогнавши свою мету Баратрум приголомшує її на певний час.
- Гаряча клавіша C
- Рівень 1 - 1.2 секунди оглушення і швидкість пересування 600
- Рівень 2 - 1.6 секунди оглушення і швидкість пересування 650
- Рівень 3 - 2 секунди оглушення і швидкість пересування 700
- Рівень 4 - 2.4 секунди оглушення і швидкість пересування 750
- Перезарядка: 35 секунд
- Витрачає мани: 100 одиниць
*** Коли ми вибрали мета для розгону, мета блимає один раз на міні-карті, а над головою над головою мети з'являється спеціальне позначення у вигляді поворотного круга. До мети бару біжить безпосередньо через всі перешкоди, дерева, будівлі та ландшафт. Розгін можна використовувати і на Крип, на катапульти не можна. Якщо мета, яку вибрав Бара знищена, Бара автоматично вибирає мету неподалік і розгін не переривається.
Empowering Haste - аура підвищує швидкість пересування всім союзникам поруч.
- Рівень 1 - збільшує на 6%
- Рівень 2 - збільшує на 10%
- Рівень 3 - збільшує на 14%
- Рівень 4 - збільшує на 18%
*** Відмінна пасівка збільшує швидкість пересування, складається з барабанами.
Greater Bash - 17% шанс оглушити ворога при цьому відштовхнувши його на коротку дистанцію, завдавши додатковий втрат, що залежить про швидкість пересування. При спрацьовуванні вміння, швидкість баратрума збільшується на 15%, діє 3 секунди.
- 1 рівень - завдає 10% утрати від своєї швидкості переміщення, тривалість баша 1 сек
- 2 рівень: завдає 20% утрати від своєї швидкості переміщення, тривалість баша 1.2 сек
- 3 рівень: завдає 30% утрати від своєї швидкості переміщення, тривалість баша 1.4 сек
- 4 рівень: завдає 40% утрати від своєї швидкості переміщення, тривалість баша 1.6 сек
- Перезарядка - 1.5 секунди
*** Штовхаючи башем, мета ігнорує перешкоди.
Nether Strike - переміщує Бару за спину мети і завдає дополніельную шкоди приголомшуючи ворога Greater Basher. Дальність застосування збільшується від рівня заклинання. Бара стає несприйнятливий до магії на час заклинання.
- Гаряча клавіша E
- Завдає 150 додаткового шкоди
- Завдає 250 додаткового шкоди
- Завдає 360 додаткового шкоди
- Перезарядка 75 секунд
- Витрачає мани 125/150/175
- Тип шкоди - магічний
*** Якщо мета була переміщена хуком, Дагером, Блінкен до появи бари за спиною, бару з'явиться на новому місці.
Прокачування Скіл Барі
1 -. 2 -. 3 -. 4 -. 5 -. 6 -.
7 -. 8 -. 9 -. 10 -. 11 -.
12 -. 13 -. 14 -. 15 - 16 -.
Item Buil / закуп бари
Початковий закуп Бари
Бару можна одягнути в Танка і як Гангера на вибір.
На початку гри купуємо 3 гілки, Quelling blade, банку здоров'я і танго. Фарм на чобіт з якого потім дофармів зберемо ПВ. З усіх видів чобіт нам підійде найкраще ПТ, тому що він підвищить нам швидкість атаки і невеликий бонус у вигляді +7 до атаки і не багато здоров'я.
Одягаємо Бару в танка
Далі збираємо армлет. коли він відключений, він добре регене здоров'я. У включеному режимі он додасть нам +25 до сили, це значить що наша атака буде +25 і додасть хороший бонус до здоров'я. Крім цього ми отримаємо +31 до атаки, разом наша атака буде 25 + 31 = 56. Ну і як бонус ще додасться швидкість атаки. Зате при включеному армлете у нас буде відніматися здоров'я кожну секунду по 40 одиниць, з цього намагайтеся не включати армлет без потреби.
Для підвищення впевненості ганга зберемо владимир. який нам дасть ауру броні, мани і вампіризму.
Наступним артефактом збираємо маелстром, який в подальшому апгрейдим до Mjolnir, даний артефакт дасть нам додаткову атаку, швидкість атаки і 25% шанс нанести додатковий шкоди блискавкою по 4 найближчим ворогам.
Що б Бара бігав і бив як божевільний ми зберемо Сашу-Яшу. цей артефакт додасть нам запас здоров'я і 16% шанс уповільнити ворога на 30% при атаці, а так само підвищить швидкість атаки і переміщення.
Якщо в команді ворогів є дізейблери, станери і на вас часто касти Хекса, стани і сітки, вам необхідно зібрати БКБ.
Потрібно дивитися по ситуації, можна так само зібрати замість БКБ - Тараського або Бурізу.
Одягаємо Бару в гангера
Після початкового закупа і покупки ПТ можна відразу зібрати МОМ, але за умови, що у ворогів не багато героїв, Скіл яких забирають багато здоров'я, і мало станеров / дізейблеров. З включеним МОМ ми будемо отримувати на 20% утрати більше, коротше вбивати нас будуть в два рахунки. А щоб не вбивали, потрібно або зібрати наступним артефактом БКБ. або союзники повинні активно допомагати вам в Ганг.
Після МОМ зберемо Сашу-Яшу для швидкості атаки і доп. здоров'я.
Для додаткової атаки зберемо МКБ і Бурізу.
Тактика гри за Бару
Бара на початку гри
Йдемо на ізілайн бажано з саппотом, який буде відганяти ворогів і заважати фармить їм, заодно прикриваючи вас. Намагайтеся не йти соло Барой, тому що вам буде складно стояти, ви можете злити лінію, коли ви будете тікати на ганги, лінія буде пустувати і ваші вишки пропушат.
Намагайтеся Гангана Мідером особливо якщо у нього не повне здоров'я, по-перше ви допоможете своєму Мідером, по-друге відразу отримаєте багато досвіду, тому що ворожий Мідер рівнем вище вас.
Бара в середина гри
Цей етап гри належить повністю Барі, бігаємо по карті вибираючи героїв одинаків з неповним здоров'ям або просто слабких героїв. Намагайтеся не нападати відразу на двох героїв, якщо один з них кастанет на вас стан. Хекс або сітку, швидше за все ви бутеде пити пиво в таверні (помрете).
Хоч ми і залишаємося як і раніше сильним, але справжнім лийте поступаємося в силі, тому не ходимо в поодинці, краще триматися з командою, щоб не полилося, що вас уб'ють і пропушат в чисельній перевазі. На цьому етапі гри намагаємося збирати корисні предмети для все команди, такі як ребра і владимир.
Друзі та вороги Бари
Троль - ульт допоможе нам зробити пермостан ворогові.
Все станери - тут зрозуміло все.
Раста - дізейбл
Ліон - дізейбл
Найкс - уповільнивши ворога швидко вб'єте його на пару
Омни - Репель і кволий дуже допоможуть нам
Оракл - бити в інвізе Барой круто
Некроліт - полікує нас
Сікір - ворогу не залишиться шансу, або бігти і померти ульта Сікіра, або стояти і померти від Бари.
Дарк Сир - обпалює щит буде завдавати шкоди пасивно, + тимчасова швидкість сильно впливає на нашу атаку.
Вісп - впливає на швидкість переміщення Бари, в свою чергу підвищуючи шанс на баш.
Дестроер - важко Фокус баро, тому що може дати астрал собі або Барі. Так само є скил наносить чистий шкоди (пофіг на броню), а ульт відніме багато здоров'я, тому що спритності у Дестро буде більше в рази.
Нага-поки визначишся хто з ілюзій справжня Нага, вже швидше за все помреш.
Урса - через свою пасівкі і шаленій швидкості атаки вбиває нас як муху.
Баланар - вішає Сайленс, уповільнює + забирає здоров'я і добиває з руки. Немає шансів втекти.
Тіні - з прокаста залишається мало здоров'я, а якщо прокаст сделат коли у нас включений МОМ, швидше за все смерть.
Раста і Ліон - два зізейбла, 1х1 не становлять небезпеки. Але в команді зазвичай в фокус беруть Бару.
Увійшовши - швидко вб'є нас під куполом і ні хто йому в цьому не завадить.
Barathrum дуже сильний герой, що володіє можливість наздогнати ворога де б він не знаходився, а потім вбити його. Бара простий в управлінні, всього два активних скила. У приказці «Сила є, розуму не треба» йдеться якраз про Бару =)