Гайд на сларка доту 2 slark - сайт dota skills

Коротенько охарактеризувати гру на Сларке можна фразою «Мені потрібен план Б». І гравець на ньому завжди повинен тримати цю фразу в голові. Завжди потрібен план б, потрібно мати шлях до відступу і вміти передбачати дії опонента. Якщо у ворога є хороший стан, нудно завжди тримати палець на Dark Pact. щоб скинути оглушення і бути готовим стрибнути куди-небудь.

Slark далеко не найпростіший герой, він вимагає спритності пальців і знання здібностей, а також куди сховатися, щоб відновити хп, кого бити під Ульт тощо.

Багато хто вважає Сларка «семікеррі», але мені здається, що він більше схожий на хард керрі. Може бути і не такий хард як Спектра. але в одному ряду з Phantom Assassin і Luna. Я вірю, що при правильній збірці Сларк може позмагатися навіть з такими керрі як Medusa і Spectre.

Сильні і слабкі сторони

  • Легко тікає від Гангу і поганих бійок
  • Чи влаштовує засідки і Гангана теж досить легко
  • Дуже швидко Фарм
  • Низький кд і Мінаков Dark Pact не дають спокійно вбити Сларка
  • Завдяки Ульт не потрібно постійно бігати на базу
  • Сильний лейт потенціал
  • Дуже кволий, будете бігати з 1,2к хп поки не купите ця або Скаді
  • Низький приріст суттєво
  • Вимагає високого рівня гравця
  • Погано стоїть на лінії

здібності Сларка

Slark стрибає вперед на невелику дистанцію і прив'язує першого героя, який попадеться йому на шляху. Використовуйте цю абілка для Уворот від летить в вас гидоти, для стрибків у ворогів і втечі від них. Робить Сларка неймовірно мобільним героєм, і його просто неможливо дістати, якщо правильно використовувати його скіли.

«Райтклік-м'язи» Сларка. Клікуша на противника і крадеш його статті, конвертуючи їх в Спритність. Більше тичек = більше швидкості атаки, більше броні, а вороги втрачають все більше і більше суттєво. Це те, що робить Сларка таким сильним в лийте. У бою 40 ударів це звичайна справа, а це в загальному складності 120 спритності.

Скілу складається з двох частин: активна і пасивна. Активна робить нас абсолютно недосяжними для ворога на 4 секунди, що дає нам 5+ зайвих ударів в залежності від швидкості атаки. Пасивна нам кр як від Тараски і додаткову швидкість пересування поки Сларка не бачать вороги. У бійці Shadow Dance дозволяє нам бити всіх підряд і отрегеніваться на фул хп за 4 секунди. Її також можна використовувати для відходу з поля зору ворога, щоб отхіліться і швидко повернутися назад.

легка лінія

На легкої лінії у Сларка майже завжди один і той же скіллбілд. Нічого не качайте поки не почнеться безпосередньо стадія Лайнінг, просто постарайтеся взяти руну. Якщо все в порядку, то на першому рівні беріть Pounce. Після цього, на другому рівні можна взяти або Essence Shift. або, якщо ви стоїте проти неприємних героїв з уповільненнями і дебафамі, наприклад проти Dazzle або Disruptor. беріть Dark Pact. Далі потрібно максі Dark Pact для краще фарма лінії і ліси. Потім максим Pounce. потім Essence Shift. Shadow Dance беремо по можливості. Ізі.

Збірка і ситуаційні предмети