Гайд №1 - лицарі (для чайників) - герої війни і грошей - гри

Гайд №1 - Лицарі (Для чайників)

Гайд №1 - лицарі (для чайників) - герої війни і грошей - гри
Гайд №1 - Лицарі (Для чайників)

Лицарі - самі по собі раса толком недолуга як в PVP так і в PVE. але у них є головне і дуже вагому перевагу - кількість юнітів.

Стихією лицарів є Захист. Від кількості параметра "Захист", залежить те - на скільки довго протримаються ваші лучники на перших парах. До 3-го рівня ви ніщо.

Гільдія робітників. Гільдія мисливців. рідкісні PVP і тільки 1х1 і тільки проти певних рас.

Лицарі стабільно виграють - Некроманта. Демона. Варвара. Решта не під силу. кажу відразу. "Рідко - але буває" можна виграти Світлого ельфа. але потрібні руки. а таких у багатьох немає.

На 3 рівні у вас повинні бути такі статті (без артов)

Напади - 2 (тільки Гільдія мисливців)

Захист - 3 (укачувати) або можна 4. якщо гільдію робочих качнём 2 рази. але потрібен час.

Артефакти до 3го рівня не купуємо ні в якому разі. бо лицарям дуже потрібні гроші. На 3ем рівні купуємо Амулет удачі.

Гайд №1 - Лицарі (Для чайників)

Гайд №1 - лицарі (для чайників) - герої війни і грошей - гри
Гайд №1 - Лицарі (Для чайників)

Але він виключно для PVP - якщо вже буде бажання.

(Я особисто гойдався до 5 рівня тільки на PVE і маю Гільдію Мисливців: 3 рівня.) Чому так? А тому що розумні розробники ввели ОА (Окуляри амуніції). З 5 рівня все бої повинні проводитися з мечем в руках. який дає як мінімум 5 ОА.

Іншими словами, для участі в боях з 5го рівня завжди потрібно артефакт в правій руці, досить кращого зброї для свого рівня, або зброю слабкіше + трохи інших артефактів.

В принципі ми вже опанували тактику гри і вже мислішкі є. що й до чого. Не забуваємо що ворог став рівним вам по силі.

Перемогти вже можна - Мага. Демона. Некромант (НЕ данатер).

Темні ельфи - неймовірні небезпечні проти лицаря - бо Мінотавр маю велике у хп і моралі. та й шкоди у них більше за буде чим у піхотинців. Бестії майже відразу позбавляють наших дорогоцінних лучників життя + ми не зможемо толком заблокувати їм прохід. за рахунок магії героя (Шипи - розповім пізніше).

Світлі ельфи - можна виграти при удачі. що ельф осел або просто банальної удачі юніта.

Варвари - вже по силі перевершує нас по причині появи орків. Орки значно перевершують по силі наших лучників як хп так і шкоди + не мають штрафу в ближньому бою, а за рахунок кровожерливості нам не можна розділяти загони. а то орки отримують +1 до нападу за кожного вбитого юніта. так само собачки теж небезпечні. через подвійного (соковитого) удару. при знятому відповіді з піхотинців - наприклад одним орком. ми спокійно можемо копати могилу піхотинцям.

Далі 5й Рівень (він же ключовий)

На 5 рівні нам дає 10 очок навичок.

Гайд №1 - Лицарі (Для чайників)

Гайд №1 - лицарі (для чайників) - герої війни і грошей - гри
Гайд №1 - Лицарі (Для чайників)

Зазвичай на 5 рівні. більшість лицарів беруть +1 до удачі.

Особисто. я взяв нагляд і не пошкодував. Бо багато людей намагаються прорватися до стрільцям юнитами ближнього бою. Взагалі правильно. Але підійшовши до стрільцям і вдаривши їх. вони завдають мало шкоди - "за рахунок Захисту Лучніков" і отримують соковиту відповідь. від себе та на додаток ще й від героя що дуже не приємно. а там і піхотинці поруч) Втративши лучників вішаємо на піхотинців і радіємо.

На 5 рівні Стаття повинна бути такі:

Гільдія Мисливців: 3 рівня (краще 4го +1 до нападу)

Гільдія Робочих: 3 рівня (краще 4го і тоді отримуємо +1 до захисту)

Так як потрібен меч для ОА - купуємо Меч відплати.

Гайд №1 - Лицарі (Для чайників)

Гайд №1 - лицарі (для чайників) - герої війни і грошей - гри
Гайд №1 - Лицарі (Для чайників)

Так само купуємо його завжди. Це кращий меч для лицаря. він дає Захист яка нам конче потрібна. Купуємо поліпшених селян. вони дозволяють наймати більше військ, не суттєво але і це теж не погано.

Я правий нижній. Я данатер - на другому рівні купив собі арбалетників за 700 рубликів)

Лицар + Некромант vs Лицар + Темний ельф.

Лицар + Варвар vs Варвар + Світлий ельф. (Під кінець бою. Ельф опустив руки)

Далі 6 рівень.

Гайд №1 - Лицарі (Для чайників)

Гайд №1 - лицарі (для чайників) - герої війни і грошей - гри
Гайд №1 - Лицарі (Для чайників)

І радіємо з того що у нас +2 нападу. +2 захисту. +2 ініціативи.

Ну. я 6 рівень "поки що" за лицаря і все що я можу вам сказати - особисто я виношу будь-яку расу. крім магів - Гаргула дуже дратують. а герой дуже боляче б'є.

Чекайте наступного гайда - Темний ельф.

Схожі статті