Frost mage pvp guide


Власне маг, на думку Blizzard'ов, найурівноваженіший клас в ПВП. У мага присутні, як аспекти всебічного контролю, так і вельми хороший дамаг в ПВП. Незважаючи на те, що маг кастер клас і стоїть на одному щаблі з погано живуть класами такими, як Варлок і Пріст, він відрізняється помітною живучістю, навіть мілішнікі можуть позаздрити його здатності жити під 1ім і більш противниками за рахунок своїх багатьох щитів і відмінного кайта.

Основні напрямки / білди PvP.


Як вам відомо у мага 3 гілки - таємна магія, вогонь і лід. Всі вони підходять для ПВП. Зрозуміло в кожної є свої плюси і мінуси. Розглянемо найпопулярнішу гілку талантів для ПВП - фрост.
У цьому білді найбільшу кількість кайта і живучості, а так же дамаг не поступається іншим гілкам. Основні характеристики в даній гілці це спд (заспівав дамаг, додатковий втрат) і ресайленс (стійкість). Вибір даних суттєво, як основних обумовлений тим, що по тенденції в більшості сетап часто намагаються зергнуть мага через його досить великого дпса і відмінного вміння контроліть. Хаст так само не можна не нехтувати, оптимальне кількість хаста для фрост мага 500-600 або що б каст фрост болта (крижаний стріли) був 1.9-2.0 секунди. З приводу одягання фрост мага, я раджу, спираючись на свій багатий досвід, брати 4/5 ПВП сет ноги / нагрудник ПВЕ з Хаст, а так само 1 ПвЕшное кільце.

Оптимальний білд для Фрост мага.


20 \ 0 \ 51
PS. Існують безліч варіацій розстановки талантів для фрост мага.


З приводу АТ (арена тім) для мага. Почнемо з 2х2. Найкращою Тімою для фрост мага зараз вважається ДЦ Пріст, це обумовлено в першу чергу відмінною живучістю на арені обох і не поганим дамага. Так само традиційна зв'язка маг + ріг дуже добре, але у неї є свій «стеля». На високих рейтингах 2400+ таким Сетап грати дуже складно, часто починають попадатися тіми типу Холі паладин + Дк анхолі, з подібною дослідної Тімою дуже часто виникають проблеми. З "легких" сетап хочу виділити маг + енханс шаман, даний сетап можна назвати ідеальним для швидкого взяття 1800 рейтингу, що б придбати ПВП зброю. Всі бої такого Сетап зводяться до зергу 1ого противника або ж вашого програшу.


Почнемо з найскладніших боїв. Звичайно ж це Анхолі дк. Багато хто говорить, що магом перемогти дк в даному білді "неможливо".
Я змушений засмутити представників класу дк, це цілком можливо при наявності невеликого досвіду і прямих рук.
1) Не зливати все кд стиглі відразу. Тут можна навіть виділити спеціальний порядок. Використання стигла кров тільки, коли дк забарився вам і наближається. Крижана брила переважно юзати, якщо дк кинув на вас сало (німота) і він же знаходиться поруч з вами. Дзеркальне зображення бажано використовувати для кайта, тобто коли вам треба терміново використовувати Прилив сил або ж просто віддалиться від дк для початку зерга його. Елементали води можна використовувати майже відразу, т.к. на початку петовская Кільце льоду швидше за все вам знадобиться.
2) Антімагія на дк в потрібний момент. Зазвичай такий момент це, після фризовими время.То є, відразу ж після закінчення дії фриза треба кинути сало і продовжувати дпсіть.Так ж кс можна використовувати для сейва.
3) Чи не використовувати Стрибок просто так. Даний заспівав треба використовувати в моменти притягання або близького контакту дк. З приводу дк в загальному все. можу сказати тільки, що треба більше практики.

Тепер я вам розповім про тактику проти ханта у 2ой гілці. Основне правило дуелі з будь-яким Хантером - триматися в милі радіусі, простіше кажучи, що б він не міг в вас стріляти. З приводу блоку. у хантерів щас йде тенденція прокачувати інженерію і зачаровувати плащ на парашут, в дуелі ж вони використовують комбінацію отприжка + парашут, завдяки цьому хантер удоляют від мага на велику відстань і має можливість в польоті серйозно просадити вас по хп. Я раджу саме в цей момент і використовувати Крижана брила. Так само використання Крижана брила доречно для скидання хантовского сала (німота) з вас. Ну в загальному і все smile
Решта класи, як мені здається, не повинні викликати складнощів 1х1.


Символ крижаний перепони (Великий символ)
Збільшує кількість шкоди, що поглинається заклинанням "Крижана перешкода", на 30%.

Символ припливу сил (Великий символ)
Під час дії здатності "Прилив сил" ви також відновлюєте 60% від вашого запасу здоров'я.

Символ захололої крові (Великий символ)
При застосуванні здатності "стигла кров" з вас знімаються всі ефекти, що знижують швидкість пересування і застосування заклинань.

Символ захисту від вогню (Малий символ)
Додаткова 5% -а ймовірність відобразити заклинання магії вогню під час дії заклинання "Захист від вогню".

Символ уповільненої падіння (Малий символ)
Для виголошення заклинання "Уповільнений падіння" більше не потрібно реагент.

Символ захисту від магії льоду (Малий символ)
Додаткова 5% ймовірність відобразити заклинання магії льоду під час дії заклинання "Захист від магії льоду".

PS. Для чого Символ Уповільненого Падіння. Він потрібен для дуелей проти магів, Шамов, приставні і інших класів які можуть діспеліть вас. Зменшує вірогідність Стіла Ваших бафов які впливають на дуель. (Крижана Перешкода)

130 (5%)
Проникаюча здатність заклинань (пенетра): 123 (кап 120-130)
Стійкість: 1070 - 1100


У висновку хотілося б сказати, що рівень гри залежить перш за все не від вашого еквіпа або гайда по якому ви Пата грати, а то ваших рук. Саме вони вирішальний фактор в будь-якому PvP.

P.S Якщо у вас виникнуть якісь труднощі або питання пишіть (/ w Бум), буду радий допомогти. Вдалої гри.

# 8220 Білд ваще НЕ вкотив. Досвіду гри за мага поки що мало, але мені вже здається, що з цим білдом щось не так. "
Ну і що тобі в ньому не подобається?

Хм. переглянувши весь білд ще раз, зрозумів що він все-таки норм. Просто перший раз я почав підлаштовувати його під свій стиль. Мені він не підходить.

# 8220 Рейтинг влучності (хіт):

110 (близько 3%), кап ж 5%, але він не так важливий.
вбило = \ "
У пвп кап хіта 5%, магам вистачає цілком 110, тобто приблизно 3-4 відсотки. Вбило = \

# 8220
1. Чи не виникало проблем в дуелях з Варлок? "
Тільки з дестрікамі іноді, коли граєш на вільному майданчику, де немає ні дерев, ні стовпів.
ПС. Використання ігрових текстур ніколи і ні ким не заборонялося. (І то що в Елвін там хтось щось ** здіть, шліть їх подалі.)

# 8220 2. Звідки у фрост мага ДПС, сумірний з іншими спікся? Поясніть, як дамажіть Фрост, мій фрост дає не більше 50% дамага аркана. "
Тупе запитання. Навіть не знаю що відповісти. Намагайся в нову фростболти пускати і не просірать свою і петовскую (нову) одночасно.

# 8220 3. Чому не вказаний такий чудовий 2х2 сетап, як ДЛОК + фмаг? На власному досвіді перевірено, більшість жертв, цитую, "їдуть за Діпфріз". "
Мені здається фаєр маг + ДЛОК можуть крутіше зіграти, ніж фрост маг + ДЛОК. (Але у нас фаєр не працює). Таким Сетап на 2к + важко грати, так само як і ріг + фрмаг.

тобто промахи контролю цілком нормально для мага з хітом в 3-4%

# 8220 3. Чому не вказаний такий чудовий 2х2 сетап, як ДЛОК + фмаг? На власному досвіді перевірено, більшість жертв, цитую, "їдуть за Діпфріз". "
Мені здається фаєр маг + ДЛОК можуть крутіше зіграти, ніж фрост маг + ДЛОК. (Але у нас фаєр не працює). Таким Сетап на 2к + важко грати, так само як і ріг + фрмаг. [/ Quote]

пасу Вевера розглянувся ось і сказав фігню) фаєр маг це звичайно цікаво, але на арені далеко не піде в 2х2

в принципі гайд нормальний по фрост магу прідратся майже ні до чого за винятком деяких деталей щодо гілок мага і ротації шкоди в них
на рахунок фаєри я згоден в пвп дд від нього як від Фроста, бо дамаг а передусім розрахований на Криті і на пов'язані з ними смаколики, а так як рес прекрасно закриває крит сподіватися фаєр тільки на загоряння
але щодо арк дамага і фрост тут разнітса істотна
по суті арка страшний нагібатор з усіх, мінус тільки 1 арку нагнути можна ще швидше (особливо Ханту
як не крути аркою скил ханта не вбити) але у всіх інших випадках аркан в дд сильніше особливо з 20% дд + 20% до Хаст + можна ще трин, фрост ж більше контролер і я тут не сперечаюся з новам і Діпфріз та й з пальцями
фрост теж сильно б'є, однак це більше проти милі класу з усіма хто має "очищення" Фрост нагинати буде довше,
P.S Зате в арці дестролоков вбивати простіше особливо в білді 54/17/0 (білд з щитом) правда актуальний білд тільки проти Дестро і Шамов

# 8220 пасу Вевера розглянувся ось і сказав фігню) фаєр маг це звичайно цікаво, але на арені далеко не піде в 2х2 "
= \ До чого тут Вевер взагалі? Сказав те, що думаю. Якби на дарквеле працював би фаєр, дестрік + фаєр магом 2к вліт б взяли.