Форум по oolite (сучасна реалізація elite) - перегляд теми

Так, я в курсі - є для цього тема "Тощо ігри". Але Орбитер, на мій погляд, цілком заслуговує своєї окремої гілки.

Право, панове, дивно. Вже скільки разів, бувало, висловлював вголос здивування, спостерігаючи за спробами Петровича привнести в Ооніверсум щось схоже на гравітацію - ну навіщо витрачати сили на фізкультурні вправи, якщо вже чорт знає як давно є Орбитер? Я знаю, що Петрович знає, про що мова, що розуміє досить, а кому ліниво навести довідки, йде лісом. Соромно, панове. Пора б і розповісти про орбитер, він цього заслуговує.

Відразу зауважу, навіть в ванільному орбитер є де погуляти. Крім Землі, Місяця і Марса є все великі планети і великі місяця Сонячної системи. На Землі крім Байконура і Кейп Канаверал є не тільки інші діючі космодроми начебто Плесецка або Вандерберга, але і космопорти в столичних містах на кшталт Гавани. Такий світ Стругацьких, в якому людство досхочу наїлося політики і вирішилося нарешті спільно освоювати космос. На навколоземній орбіті - дві реальні станції: МКС у фінальній конфігурації на реальній орбіті і Мир, який в цій альтернативної реальності ні втоплений в Тихому океані, а якимось дивом опинився на орбіті в площині екліптики. І ще є телескоп Хаббла, теж на реальній орбіті. За межами орбіти Землі - ще три футуристичних космопорту: місячна база Брайтон Біч, марсіанська база Олімп і велика станція-тор на орбіті Місяця.
Кораблі, звичайно ж. У пакеті є кілька кораблів для початку, тому що як ще освоювати механіку космічного польоту, якщо не на практиці? Але ось тут герр Швайгер на мій смак слегоньца перегнув палицю. Хардкорний симулятор, говорите? Ну ну. Дефолтний набір кораблів в цьому симуляторі за своїми ТТХ з дуже далекого майбутнього, до якого навряд чи хто з нинішніх сіммеров доживе. Стандартний кораблик для початківців - Delta Glider. На такому кораблику можна не тільки вийти на навколоземну орбіту - палива залишається стільки, що на політ до Місяця з посадкою і поверненням вистачить. Який Saturn V, про що ви говорите? Ідея була в принципі хорошою - дати новачкові корабель, на якому він зможе дістатися хоч до Місяця, хоч до Марса без розгінних блоків і без рандеву з заправниками. Але для польоту на МКС Дельта Глайдер надмірний. Фантастична енергетика корабля прощає таку недбалість, за яку кеп просто зобов'язаний відсторонити навігатора від несення вахт і замкнути в карцері до кінця польоту. Спочатку на це чудо техніки літаєш з азартом, але потім ловиш себе на тому, що хочеться чогось такого реального, на хімічному паливі, щоб був виклик. Щоб і правда розраховувати кожен кілограм і виміряти нахил орбіти з точністю до сотої частки градуса, як в житті - симулятор ж! Єдиний корабель в дефолтних наборі зі схожими на правду ТТХ - це шаттл Атлантіс, ось там майже по чесному: промах всього на градус при суміщенні площин орбіт Атлантіса і МКС вже ставить результат експедиції під великий жирний питання. Але пропонувати нубу Атлантіс я не стану: спроба не те щоб перехопити МКС, а просто вивести його на орбіту "на руках" без автопілота може необоротно травмувати тендітну психіку новачка. Так що нехай вже й справді Дельта Глайдер для початку, але я б підрізав його ТТХ так, щоб вистачало на низьку орбіту і назад з розумним запасом, і ніяких польотів на Місяць і на Марс - який сенс ганяти на Місяць човник з крилами? Хочеш злітати на Місяць або на Марс - будь ласка: злітаєш з Кейп Канаверал на Дельта Глайдер, стикуешься зі станцією на низькій орбіті і пересідаєш на міжпланетний корабель з розгінним блоком і посадковим модулем.

Відверто фантазійні ТТХ дефолтного Дельта Глайдер - це б ще півбіди. Тут гірше інше. Ви можете робити з цим Дельта Глайдер що завгодно - корабель не розіб'ється об землю навіть в крутому піке і не згорить в атмосфері, як його ні орієнтирів. Движок гри зіткнення з планетою і не виконує жодних як руйнування корабля. Зіткнення зі станцією, на жаль, теж нічим не загрожує - ви просто пролетить крізь неї. Зі стикуванням взагалі весело. Ви витрачаєте вихідний день на шліфування ідеального підходу і торкання, суворо соосно, з мінімальним відхиленням, на безпечній швидкості - і з'ясовується раптом, що нічого цього насправді не потрібно, достатньо всього лише не промахнутися зовсім вже повз. Хардкорний симулятор, говорите? Ще раз ну-ну.
Ну ладно, X-Plane теж великий такий симулятор для дорослих дядьків, його навіть використовують в складі сертифікованих тренажерів, в основному для ознайомлення пілотів зі схемою посадки в незнайомому аеропорту. Там теж можна шмякнуть Дримлайнер про бетонку з усієї дурі і він не вибухне і не розвалиться. Правда, при реалістичних налаштуваннях купа обладнання при цьому вийде з ладу і до повторного польоту лайнер буде непридатний. Але там справа в тому, що авіакомпанії дуже болісно сприймають реалістичні симуляції авіакатастроф бо, мовляв, це може викликати у клієнта загострення аерофобії (при тому що Голлівуд на їх переживання з цього приводу класти хотів). Але тут-то навіщо? Ну от скажіть, який сенс намагатися садити той же Атлантіс як в реальності, якщо вам навіть не дають зрозуміти, що ви зробили щось не так і корабель уже згорів?
Аеродинаміка шаттла - ось чесно, я її так і не зрозумів. Я в авіасимуляторах багато чого перепробував, від легкої Цессна 172 Скайхок до дрімлайнерів, від тихохідного A-10A до F-16. Ось там є модель польоту. Аж до симуляції зриву в штопор на позамежних кутах атаки. Я розумію, звичайно, що Атлантіс літає як злегка обтесаний цегла, але є відчуття, що модель польоту в орбитер в кращому випадку на рівні древнього F-19. Тому що Дельта Глайдер в атмосфері такої ж невиразний. Загалом, у своїй зоні компетенції за межами атмосфери Орбитер хороший, але всякі там скрамджети - один розлад, краще не пробувати.

В цілому незважаючи на всі ці огріхи Орбитер і правда в своїй зоні компетенції поза конкуренцією. У світі авіасімов безодня смачного срач на тему, що крутіше - X-Plane або Micro $ oft Flight Simulator. Орбитер і є Орбитер, нічого навіть близького до нього немає. Одна біда з ним - як і будь-який хардкорний симулятор, це ні разу не гра недільного вечора, яку згадуєш раз на півроку під настрій. Це навіть не ооліти, де можна дозволити собі півгодинки ввечері для перельоту з системи в систему. У орбитер треба жити постійно, щоб підтримувати себе у формі. А час він їсть з апетитом. Недільного ранку злетів з Кейп Канаверал, поки зістикувався з МКС - ба, вже за полудень.
Новорічні канікули у мене, до речі, так і пролетіли. День - польоти на планері в реальному реальності, день - польоти на симулювати Атлантисі.

Схожі статті