Форум як правильно зняти minecraft серіал, minecraft серіали - вики, fandom powered by wikia

Визначтеся, для чого будете його робити.

Нижче будуть вказані рекомендації по зйомці гідного Minecraft серіалу.

1. Хочете зняти гідний Minecraft Серіал? Непрофесіоналізм = автослів.

Не втрачайте час на коливання і сумніви. Вирішили остаточно? Приготуйтеся, це не для слабаків. Для того, щоб його зняти, вам буде потрібно наведені нижче - включаючи хороший комп'ютер, придатну і актуальну ідею (тільки нові хвилі гідні існування), вміння і бажання зацікавити глядача, рішучість, хребет, прямі руки і наявність мізків. Перераховане нижче обов'язково, на його основі ви можете і повинні імпровізувати.

Переконатися, що ваш комп'ютер середній за потужністю або вище, інакше вам буде проблематично створювати проект, дійсно гідний зватися Minecraft Серіалом. Спочатку вирішите, скільки часу ви будете приділяти серіалу, і, грунтуючись на цьому, побудуйте свій графік. Бажано знімати на 60fps і більш.


3. Сюжет, сценарій і ідея:

Підносите ідею так, щоб це було цікаво всім - і новому вчило.

У сценарії зобов'язані бути відсутнім слова-паразити, наповнювачі пауз і сюжетні діри.

Під час створення сценарію та ідеї обов'язково звіряйтеся з іншими схожими проектами: щоб не було плагіату, кожне ім'я, кожна назва не повинно ні на краплю походити на вже існуюче. Ретельно сплануйте сюжет. Ніяких витрат сценарію. Без зайвого базікання, тільки по справі.

Без дірок в сюжеті, без кратерів тим більше.

Назва серіалу описує його головну думку. Воно повинно бути неординарним, бо глядачі будуть плутати проекти з однаковими назвами, згадайте численні "зомбі-апокаліпсис". Чи не випускати серіали на модні теми. Це тимчасово підніме хайп на вашому каналі, а гідним проектом цей не назветься. Скінчиться мода - зникне хайп. Робіть те, що інші ніколи до вас не робили.

Тільки грамотна ідея у кожному сенсі з прямих і переносних гідна згадки. Не плутати астероїди з метеоритами, гори зі скелями, арбалетні болти зі стрілами.

Продумуйте різні аспекти персонажів від його біографії, мотивів і характеру до здібностей, ваги, зросту та переваг в їжі або до дрібниць або не створюйте цих персонажів. Вони повинні бути компетентними в плані їхнього роду діяльності, якщо роль цих героїв в проекті не низька. Зайвих персонажів, які не є ключовими ні в яких подіях (крім масовки), прибрати з проекту.

Рада тим, хто знімає серіали на тему фентезі: унікальна, власна і грамотно виконана карта світу обов'язкове, так само як раси, суспільства, різновиди мов вашого світу і продумане його пристрій.

Випадок інших світів і / або планет: нехай система пристрою інших світів їм відповідає - на Альфа Центаврі не використовуються рублі і золоті монети; дні тижня називаються не як на Землі, якщо прибульці подібним терміном користуються. Пол істот - не як на Землі. Менше земних термінів - більше назв, відповідних світу фентезі. Персонажі, які вільні від фізичних уподобань, не повинні повторювати істот з ними ж - серед іншого, символічно є. Кров персонажів не повинна зводитися тільки до червоної. Менше землеподобних планет = правдоподібніший лор інших світів.

  • Створення інтерактивного кіно в Minecraft передбачає величезну кількість варіацій і кінцівок. Якщо вирішите таке зробити - сюжет такого роду проекту повинен бути максимально цікавим і заплутаним.
  • Створення машініми в 360 градусів можливо за допомогою Replay Mod. Правильніше заздалегідь знати все про равнопромежуточних панорамах і монтажі в 360.

4. Структура серій і серіалу в цілому:

Сплануйте структуру кожного епізоду до дрібниць і серіалу в цілому. Якщо він - желе, загорнутий в сіру ганчірку, тоді переробляйте. Недосконалий результат роботи неприйнятний. Відкриває і закриває заставка, кадри з попередніх і наступних серій, план - це повинно бути у вас в серіалі, так само як і посезонно. Інтро, спін-оффи і спецпроекти не обов'язкові для серіалу.

5. Монтаж і спецефекти:

Більшість вважає сюжет головним в проекті (так модно думати). На нього посилаються невдахи, які не здатні щороку реалізовувати ідеї. Їх "серіал / и" відбутися (і / с) т з сцен зі тиняються героями проекту; балаканини не по справі на 3 хвилини, в той час як їхні машини (а / и) дл (і / с) ться 9 хвилин або менше. Важливіше реалізація: сюжет - гра зі штампами, які скрізь однакові. Багатьом набридли однакові конструкції, нудні одноманітні фабули і схожі характери героїв, що перетворилися в примітивні кліше. Можна продовжувати хвалити кліше на догоду моді, в цьому випадку в створенні нового вам дорога закрита.

Головне в серіалі - екшен і графіка. Серіал без них - ніщо. Сюжет і екшен повинні бути злиті воєдино. Немає екшену - немає серіалу. 99% ефектів в правильній машініма йдуть на нього. Вразити глядача екшеном - правильний підхід. Проекти, де герої тільки ходять і кажуть, приречені на провал. Краще пересолити суп, ніж недосолити його. Режисер думає, що пересолює - насправді солить в міру. Його самостійна оцінка поняттю "в міру", якщо він новачок, на ділі є недосаліваніе.

6. Операторська робота:

Вид з першої особи - перша ознака сміттєвого серіалу поряд з видимими слотами. Серіал не повинен бути схожим на летсплей, інакше це - друге. Ви зобов'язані видаляти непотрібне до монтажу - вирізати фрагменти меню і попередньо відключати видимі покажчики і слоти (F1) в грі. Оператори при зйомці можуть використовувати плавне переміщення камери, це не обов'язково (в залежності від ідеї і жанру). Вони повинні знаходитися в режимі Creative Mode і невисоко парити. щоб отримати найкращий огляд. Тінь оператора прибрати. Не смійте думати, що глядач не зверне увагу на неправильно взяті ракурси (деякі глядачі можуть не звернути уваги, що зробить ракурси правильними). Кадр повинен бути ефектним н а справі.

Проводьте зйомку не за допомогою камери, а за допомогою Bandicam або Fraps. Обов'язково активованих, якщо хочете зняти серіал без зайвих "написів". Проводити зйомку слід з роздільною здатністю 1080p і вище. Ставити дальність промальовування Normal і виже; чекати, поки світ прогрузити.

  • Можуть стати в нагоді моди CameraStudio, FreezeCam.

Якщо ви знімаєте з друзями, підберіть хороший сервер або створіть його самі. Одному краще не знімати. Наберіть команду мінімум з 10 людей (інопланетяни і інші форми життя згодяться теж). Наберіть операторів, декораторів, акторів, аніматорів, візьміть звукорежисера. Також серед вашої команди повинні бути ті, хто стежить за дисципліною на вашому сервері. Тут вам на допомогу офіційна група по вашому проекту і \ або каналу. Якщо ви знімаєте в поодинці - щоб стати конкурентом іншим, вам слід досягти чималих успіхів в кожній з вищезгаданих областей.

Не застосовувати препарат жителів як персонажів. Через брак акторів для масовки поставити мод Custom NPC.

Завантажувати і свої скіни на цей мод. Герої з однаковими скінами не повинні бути присутніми в серіалі. Моби з Custom Npcs повинні ходити по заданій траєкторії і дивитися на опонента в розмові. Вчіться на помилках низькопробних проектів, в яких NPC відвертаються від гравців. Моби можуть брати участь тільки в масовці.

  • Якщо хто-небудь у вашій команді порушує правила (підриває декорації не за сценарієм, отримує посаду на сервері і банить кожного першого), йде з команди до конкурентам, завжди повинні бути присутніми бан і лава запасних.
  • Якщо гравець, який бере участь у створенні, часто робить помилки, через які оператор приречений на безліч дублів - відійти попередження і / або убийте його стільки разів, скільки вийшло невдалих дублів.
  • Якщо чергу до суперників вибудовується з вашої команди - з вас посередній бос, вам не бути режисером, ваш корабель потонув. Продовжуйте проект поодинці.


8. закадровий звукова частина:

У вашому серіалі повинні бути присутніми закадровий музика (BGM) і закадровий звук - шуми для монтажу (BGS). Атмосфера серіалу повинна бути якомога цікавіше і епічності, нести сенс в кожній ноті і поєднувати його з ідеєю проекту.

Пам'ятати про АП. OST / Original SoundTrack - оригінальний саундтрек. У гідної машініми повинен бути OST. Свій. Чи не зібраний з чужих треків. Це не оригінальні саундтреки.

Музику брати тільки ту, яка доречна в вашому серіалі.

  • Випадок багатосерійника: слід знати, що часто міняти її - зайве. Чекати глобальних змін у проекті, потім міняти BGM (подібного роду помилка є в недопроектах, де музика в кожних двох-трьох серіях змінюється на нову, змінюючи стару остаточно).
  • Випадок змістовності: в Minecraft серіалах, сюжетні арки яких тривають 2-3 серії, прибрана вода і кожен фрагмент - пазл суті проекту, музика повинна змінюватися разом з еволюцією героя. Зазвичай нова тема героя тут - ремікс на стару.

9. Офіційна група:

Баньте спамерів, флудеров і конкурентів в своїх групах. Заздалегідь не спойлер - це може пізніше стати брехнею.

Не ставте непотрібних модів і вирішите заздалегідь, які з них ви будете використовувати. Вони повинні безпосередньо сходити з сюжету. Користуйтеся мінімальною кількістю модів, якщо хочете знімати без лагів. Використовувати метод заміни текстур, якщо для серіалу потрібні незначні зміни.

Будівлі відіграють значну роль в проекті. Убогі споруди - жалюгідне видовище. Будуйте на сервері, так як бажано не використовувати для гри одиночний режим. Всі найгірші серіали робилися саме на ньому.

Карта. Ви повинні міняти її тільки в разі потреби. Не слід допускати елементарних ляпів з місцевістю. Чужі карти слід використовувати в особливих випадках. Вкраде декорації з planetminecraft.com - кожен помітить, що не ганьбіть. Будуйте що завгодно - від сараїв до магічних замків. Це повинно бути придатним. Не вмієте будувати - шукайте декораторів. Шукайте відразу - заощадите час: більше декораторів - швидше виходять серії.

  • Можуть стати в нагоді моди DecoCraft, Carpenter`s Blocks, Architecture Craft.

12. Озвучка і діалоги:

Озвучувати ролі героїв повинні ті, хто відповідає за віком самим персонажам. Не можна заїкатися, мимрити або забувати мова. Рідко трапляється в серіалах, а буває - вважається. Думати, чи підходить ваш голос для озвучення. Шкільні та дитсадкові голоси героям не підуть. Актори, клацають в поєднанні "ТЛ", Цикало, цмокаючі, клацають, шепеляві, не вимовляє якісь букви або з будь-якими іншими дефектами мови повинні бути замінені. Герої серіалу повинні розмовляти так, щоб їхні голоси були на одній гучності.

Грамотно оформляйте ваші проекти. Неграмотність і низька змістовність - дві краплі однієї річки. Орфографічна помилка - одна з найбільш ганебних. Саме вони тиснуть ваш успіх - добре знайте свою мову, щоб оформляти серіал. Не забувайте правил, будь то пунктуація, орфографія або інші розділи мови.

14. ПІАР! ПІАР! ПІАААРРР !!

Ніколи не вказуйте свій нік на YouTube в серіалі і не кричіть про нього на кожному розі (в тому числі спливаючих вікном), а в кінці не канючити підписку. Це роблять у летсплеях, не в серіалах. Заодно вам слід вирішити, чи слід вам включати інтро в серію.

Машініми, гідні поваги - ті, на створення яких мало хто здатний в даній сфері. Якщо ваш Minecraft серіал на рівні "однорічний зробить його краще середнім пальцем правої ноги" - ростіть і еволюціонує. Вирішили пропіарити калосеріал? Популярність у нього в такому випадку точно підніметься. Кожен дізнається, що це калосеріал і цей факт утвердиться перед багатьма.


15. Текстура, шейдери і скіни:

Скіни для серіалу робіть самі. А не те випадково співпадуть з скінами з іншого. Що стосується текстур - користуйтеся тими текстурами, що більш відповідають вашому сюжету. Не слід відразу зупинятися на стандартних - це крайній випадок. У кожного персонажа має бути свій скін, стосується і масовки. Серіал без шейдеров - ніщо. Тіні об'єктів та їх анімація доповнюють атмосферу серіалу.

  • Для знімають поодинці: скіни міняти через заміни текстур.
  • Для знімають по стандартному стилю є моди Skinport і OfflineSkins, система скінів Ely.by.

На старих версіях багато несерйозних проектів. Для гарного Minecraft Серіалу вам слід користуватися більш новими версіями. На нових версіях більше шансів зняти хороший Minecraft Серіал, ніж на старих. Інша кількість функцій, розробляється більше плагінів і модов. На старі версії припинили робити придатні моди і плагіни на сервера. Функціоналу, необхідного для серій, в нових версіях більше. Існують моди, які на нових версіях не випускаються. Вибирайте версію.

Багато речей і дії втілити в Minecraft, обмежуючись лише модами і текстурами, не вийде (за винятком випадку, в якому моди ви створюєте самі). Анімація повинна бути плавною, під час боїв - швидкої (в залежності від жанру може бути перерва на розмову). Перед створенням анімаційної сцени для машініми вирішувати, які декорації зі своїх карт ви візьмете, які додасте з програми. Кожен об'єкт з модів, якщо є, перетворити в ріг. Риги філігранно опрацьовувати. Не забувати про тінях. Анімовані особи повинні бути відсутніми в анімації для серіалу, або малюйте особи на HD скіни кожного персонажа.

У випадку з героями, що стоять на відносно високому ступені оверпауера (руйнівники галактик одним ударом ітп), космічні об'єкти повинні відповідати своїми розмірами. Створюйте місто не розміром з села, а розміром з місто.

Слід пам'ятати, що корекція вирішує питання про відповідність колірної гами і відтінків самої серії і анімації - робіть так, щоб анімація з навколишнього атмосфері контрастувала з серією.

Актори зобов'язані ніколи не врізатися в блоки (за винятком моментів, де за сценарієм це повинно статися), не проходити крізь них і не навертати кола. Чи не стрибати і не присідати без діла, не робити зайвих рухів. Гравці не повинні падати в лаву або в кактуси, приймаючи свою смерть, якщо за сюжетом цей фрагмент відсутній. Нехай не виправдовуються, списуючи провину на лаги, а вчаться грати. GIT GUD, noobs.

Блоки не повинні зникати, коли актор не дивиться в їхній бік. Висіти в повітрі в тому числі. Декораційні діри слід знищити.

  • Моди, що змінюють анімацію ходьби (і не тільки) персонажа: Animated Player Mod, Mo` Bends, Smart Moving (додає нові дії), Emotes Mod.
  • Анімація блоків - Animated Blocks Mod
  • Інші моди, які можуть імпровіть ваш проект: Malisis Doors Mod, Gulliver Mod, Morph Mod.

19. Живий і заморожений проекти:

Почали робити - не кидати. Безліч проектів завмирає в розвитку.

20. Інші проекти:

Цікавтеся іншими проектами в сфері Minecraft серіалів і фільмів. Переглядайте їх, вчіться на недоліки, такі зазвичай є (ідеальна машина поки не було: теоретично це можливо, на практиці ніхто не хотів витрачати час на створення ідеального проекту, тому подібних і не було). У деяких варто вчитися, деяких - навчити, деяких. - див. Пункт 22. Спостерігайте за розвитком Minecraft серіалів, це в деякій мірі покаже вам картину нинішніх проектів і допоможе домогтися більшого, якщо захочете.

Фраза "ми не намагалися", так само як і "проект задуманий, як фіговий" (у другому випадку завжди брехня, якою прикривають невдалу реалізацію), звернена до глядачів, виглядає убого, подібно молитві про пощаду. Покидьки люблять і це виправдання. Навіщо робили, якщо не намагалися? Завжди викладайтеся на 100%, а коли їх не вистачає, то на 1000%. Будь-яка відповідь, крім клятви створення придатних наступних серій з подальшими пруф у вигляді самих серій, буде отмазкой ущербанков. Видалення проекту або перенесення його в закритий доступ - невдале виправдання режисерів, які неосілілі то, за що взялися.

Чи не хочете переробляти - єдиний спосіб грамотно звільнитися від убогого проекту, якщо ви хочете закинути розпочату справу - викладіть анонсоване кількість серій у вигляді роликів з чорним екраном. Не забудьте грамотно оформити заголовок, ніби робите повноцінну серію. У цьому випадку немає плюсів, так само як недоліків.

Не всі вчаться на помилках, багато хто сприймає критику за Хейт і банять глядачів. Ваш серіал в цьому випадку все одно залишається тим самим.

Переглядайте свій проект і дивіться на його недоліки. Ви повинні позбутися від них шляхом повторного створення серії. Кожен ляп повинен бути вилучений - як візуальний, декораційний і звуковий, так і сюжетний.

Не відкладайте на завтра те, що можна зробити сьогодні. Перфекціонізм - шлях до успіху. Випускайте серії якомога частіше і при цьому робіть їх максимально правильно зробленими.

Незважаючи на крики про своє "професіоналізмі", унтерменші школярі, як правило, показують зворотне. Професіонали не кричать про те, що вони про на кожному розі (самі вони так не думають, нубам можуть і сказати, щоб перевірити їх реакцію, рівень і шанси добитися успіху). Можна повірити, що 2 * 2 = 5, переконати в цьому себе та інших, прикриватися цим і вічно ховатися від правди, а 2 * 2 буде дорівнювати 4. Факти важливіше думок і завжди вагоміші. Спиратися на них. Це наказ.

Якщо ви зняли хороший серіал і він вийшов до лав відомих - ви молодець. Це не привід зупинятися на досягнутому.

Виявлено використання розширення AdBlock.

Схожі статті