Flash cs3 застосування замовного прискорення

Діалогове вікно "Власний уповільнення / прискорення" виводить діаграму, в якій дається графічне уявлення про швидкість руху в часі. На горизонтальній осі показані кадри, а на вертикальній - відсоток змін. Перший ключовий кадр представлений як 0%, а останній ключовий кадр - як 100%.

Нахил кривої діаграми показує швидкість змін об'єкта. Якщо крива горизонтальна (без нахилу), то швидкість дорівнює нулю; якщо крива вертикальна, то зміна відбувається миттєво.

Діаграма "Власний уповільнення / прискорення", на якій відображена постійна швидкість.

Використання прапорця "Одна настройка для всіх властивостей" За умовчанням встановлений; відображається крива використовується для всіх властивостей, а спливаюче меню вимкнено. Якщо прапорець знятий, то спливаюче меню включено і кожне властивість має окрему криву, яка задає швидкість зміни цієї властивості.

Спливаюче меню "Властивості" Включено тільки в тому випадку, якщо прапорець "Використовувати один параметр для всіх властивостей" не встановлено. Якщо включено, то для кожного з п'яти властивостей, що з'являються в меню, є окрема крива. При виборі властивості в меню відображається крива для цієї властивості. Існують наступні властивості. Позиція Вказує замовні настройки уповільнення для положення анімованого об'єкта в робочій області.

Поворот Задає замовні настройки уповільнення для повороту анімованого об'єкта. Наприклад, можна налаштувати, наскільки швидко або повільно анімований символ обертається в робочій області, перш ніж повернеться до користувача.

Масштаб Задає замовні настройки уповільнення для масштабу анімованого об'єкта. Наприклад, можна набагато простіше налаштувати масштаб об'єкта, щоб він виглядав так, як ніби він іде від спостерігача, потім наближається до спостерігача, а потім знову йде від спостерігача.

Колір Задає замовні настройки уповільнення швидкості зміни кольору, що застосовуються до анімованими об'єкту.

Фільтри Задає замовні настройки уповільнення швидкості зміни фільтрів, що застосовуються до анімованими об'єкту. Наприклад, можна управляти параметром уповільнення відкидаємо тіні, яка імітує зміна напрямку джерела світла.

Кнопка скидання Дозволяє скинути криву швидкості до лінійного стану, який є станом за замовчуванням.

Положення обраної опорної точки Числове значення в нижньому правому куті діалогового вікна відображає ключовий кадр і положення обраної опорної точки. Якщо опорна точка не вибрана, значення не виникає.

Щоб додати до лінії опорну точку, клацніть один раз діагональну лінію. Щоб більш точно управляти рухом об'єкта, перетягніть позиції опорних точок.

Використовуючи індикатори кадру (представлених квадратними маркерами), натисніть область, де переміщення об'єкта має бути загальмовано або прискорене. При натисканні квадратного маркера керуючої точки ця опорна точка виділяється і відображаються точки дотичних по обидва боки від неї. Точки дотичних представлені порожніми колами. Щоб перемістити опорну точку або точки її дотичних, перетягніть їх за допомогою миші або за допомогою клавіш зі стрілками на клавіатурі.

За замовчуванням опорна точка прив'язана до сітки. Прив'язку можна відключити, натиснувши клавішу X під час перетягування опорної точки.

Якщо клацнути мишею область кривої в місці, вільному від опорних точок, то в цьому місці кривої буде додана нова керуюча точка, при цьому форма кривої залишиться незмінною. Якщо клацнути мишею область поза кривої і керуючих точок, то з поточної виділеної опорної точки перестануть виділятися.

Щоб скопіювати поточну криву уповільнення, натисніть клавіші "Ctrl" + "C" (Windows) або "Command" + "C" (Macintosh).

Щоб вставити скопійоване криву уповільнення в іншу криву прискорення, натисніть клавіші "Ctrl" + "V" (Windows) або "Command" + "V" (Macintosh).

Криву уповільнення можна копіювати і вставляти. Скопійована крива залишається доступною до виходу з програми Flash.