Fl studio настройки general

  • 1 GUI Display (відображення графічного інтерфейсу)
  • 2 GUI Input (введення графічного призначеного для користувача інтерфейсу)
  • 3 System (система)
  • 4 Undo History (історія відмін)
  • 5 Miscellaneous (різне)
  • 6 Advanced (розширено)

GUI Display (відображення графічного інтерфейсу) [ред]

Ці настройки дозволяють змінювати розмір векторного графічного призначеного для користувача інтерфейсу (GUI) FL Studio. в тому числі є окремі опції для спливаючих вікон, меню і курсора. GUI в збільшеному масштабі призначений для використання на моніторах з високою роздільною здатністю. Примітка. Рідний GUI і GUI VST плагінів також можуть бути перераховані, як описано нижче.

  • Main GUI Scaling (головне масштабування GUI) (потрібно перезапуск FL Studio) - зазвичай це налаштування треба залишити в значенні System (система) і всі інші параметри встановленими в значення Main (головний), так щоб вони слідували також за системним масштабуванням. Якщо ви встановили "системне масштабування" в Windows для правильної роботи на вашому моніторі, скажімо 200%, то FL Studio буде масштабироваться також правильно в 200%. Для настройки системного масштабування Windows відкрийте Панель управління Windows. натисніть на Оформлення та персоналізація> Екран. Звідти налаштуйте відсоток масштабування GUI. Ви також можете натиснути "Власні параметри масштабування" і ввести значення у відсотках. Однак, оскільки ми знаємо, що ви любите возитися з речами, ви можете вручну масштабувати інтерфейс FL Studio і плагінів за допомогою опцій, наведених нижче. При налаштуваннях дозволу між 3840x2160 (UHD 4K) і 5120x2880 (5K) настройка масштабування повинна працювати між 125% і 200%. Оптимальні коефіцієнти масштабування визначаються здатністю екрану, розміром монітора і проблемами із зором.
    • GUI плагінів - рідних (FL Studio) і VST плагінів можуть бути перероблені в такий спосіб:
      1. Рідні плагіни FL Studio - використовуйте опцію Legacy scaling (див. В самому низу), з розділу «Advanced». Зазвичай цей параметр встановлений в значення Main і должн слідувати налаштування вище. Це відноситься до всіх рідним плагинам.
      2. VST плагіни - дивіться розділ оболонки плагінів для зміни розміру VST плагінів. Є різні настройки для використання в залежності від того чи має плагін вбудовану можливість масштабування (Bridged + DPI aware when bridged) чи ні (Bridged + External window). Міст відкриває плагіни поза FL Studio і вони можуть відповісти на системне масштабування Windows. Ви напевно вже встановили масштабування Windows, якщо працюєте на моніторі з високою роздільною здатністю, і таким чином плагін буде масштабироваться належним чином. Якщо немає, відкрийте Панель управління Windows. натисніть на Оформлення та персоналізація> Екран. Звідти налаштуйте відсоток масштабування GUI. Всі плагіни підключені через міст з правильними налаштуваннями будуть використовувати це значення масштабу.
  • Pop-ups scaling (масштабування спливаючих вікон) (потрібно перезапуск FL Studio) - відноситься до спливаючих меню і інтерактивним діалогам (наприклад інструменти піаноролл). При установці в значення MAIN спливаючі вікна будуть слідувати за масштабуванням основного графічного інтерфейсу, в іншому випадку зробіть тут незалежне налаштування.
  • Toolbars scaling (масштабування панелі інструментів) (потрібно перезапуск FL Studio) - відноситься до панелі інструментів. Це може бути корисно для невеликих планшетів, що б замість приховування панелей інструментів, яка використовує більшу частину екрану, ви можете зробити її менше. При установці в значення MAIN панель інструментів будуть слідувати за основним масштабуванням графічного інтерфейсу, в іншому випадку зробіть тут незалежне налаштування.
  • Thick lines (товсті лінії) - чиста естетика, що впливає коли все масштабувати на 200% і вище.
  • Define 1 inch / 2.54 cm (визначення 1 дюйма / 2,54 см) - це калібрування для забезпечення роботи сенсорних екранів в оптимальному режимі. Це не змінює зовнішній вигляд графічного інтерфейсу. Встановіть один раз правильно, і забудьте. Починаючи від Windows 8.1 і вище PPI екранів визначається автоматично. В іншому випадку, якщо ви знаєте кількість пікселів на дюйм (PPI) на вашому моніторі, то перетягніть цей повзунок і встановити його на цьому значенні, або використовуйте лінійку на екрані, щоб встановити приблизно 1 дюйм або 2,54 см.
  • Animations (анімація) - управління меню, зв'язок з мишею, накладення і спливаюча анімації. На найнижчому рівні (Do not distract me - не відволікати мене) все анімації вимкнені, на найвищому (Entertain me - розважайте мене) приготуйтеся до "розваг". Примітка. Анімації як правило не збільшують навантаження на процесор, іноді більш високі рівні анімації використовують менше ресурсів процесора.
  • Smoothing (згладжування) - GUI / фактор згладжування руху контролерів, перемістіть вліво для зменшення згладжування і вправо збільшення.
  • UltraSmooth (дуже плавно) - збільшує гладкість (частоту кадрів) всіх анімацій.
  • Force refreshes (змусити освіжати) - спробуйте цю опцію, якщо все поводиться менш гладким, ніж воно має бути, або якщо маркери відтворення або вибору ласо, зникають під час використання.

Встановіть масштабування курсора миші в розділі "Advanced". Так розмір курсора додаткова функція.

GUI Input (введення графічного призначеного для користувача інтерфейсу) [ред]

System (система) [ред]

  • Associate project files with application (асоціювати файли проектів з програмою) - асоціація файлів проектів FL Studio (* .flp) з FL Studio (в цьому випадку якщо ви двічі клацніть по * .flp файлу в Windows це автоматично відкриє FL Studio). Примітка. Якщо ви використовуєте більш ніж одну версію FL Studio. використовуйте цю опцію, щоб зв'язати файли з обраної версією, або змініть її в міру необхідності.

Undo History (історія відмін) [ред]

  • Maximum undo levels (максимальний рівень відмін) - встановлює максимальну кількість відмін кроків зберігаються в історії редагування.
  • Undo knob tweaks (скасування пересувань ручок) - включає скасування всіх автоматизуються параметрів (повзунки, ручки і прапорці) в історію редагування. Це може викликати проблеми з продуктивністю деяких плагінів. наприклад з Fruity X-Y Controller і Fruity Scratcher. тому за замовчуванням ця опція відключена.

Miscellaneous (різне) [ред]

Advanced (розширено) [ред]

  • Do not limit windows to screen (не обмежувати вікна екраном) - дозволяє переміщати вікно FL Studio за межі головного екрану. Вимкніть, якщо ви втратили вікно за межами поля зору монітора.
  • Fast sample preview (швидка предпрослушка семпли) - "потоковая" предпрослушка семплів в браузері. без очікування того щоб FL Studio завантажив весь семпл перед програванням. Це зменшує час очікування предпрослушкі для дуже великих семплів і при використанні повільних медіа пристроїв, таких як CD плеєр або USB-диск.
  • Auto keeps long audio on disk (автоматичне зберігання довгих звуків на диску) - автоматично включає опцію Keep on disk (знаходиться у вкладці SMP), при завантаженні великих семплів (більше 30 секунд) як аудіо-кліпів або в Sampler. Примітка. Семпли повинні бути в форматі 16 або 32 біт (при 24 біт і .mp3 ця опція працювати не буде). Auto keep on disk відноситься тільки до проектів або семплам завантаженим після включення цієї опції. Максимально доступний обсяг пам'яті для кожного аудіо кліпу / семплера по крайней мере 2 Гб для 32-біт Windows. і до 4 Гб в залежності від версії 64-біт Windows.
  • Read sample tempo information (читати інформацію темпу семпли) - при включенні, FL Studio буде використовувати мета-дані темпу і мета-дані синхронізації темпу, ці дані можуть бути збережені в wav файлах. Це впливає на предпрослушку в браузері. плейлисте. і на поведінку "розтягування часу" в семплер. Якщо ви знайдете неправильно розтягуються семпли або з неправильно відтворюється висотою тону, ви можете відключити цю опцію або виправити мета дані темпу / висоти тону зберігаються в семпли, за допомогою діалогового вікна File properties в Edison.
  • Do not initialize controls automatically (НЕ ініціалізувати елементи керування автоматично) - запобігає автоматичну ініціалізацію автоматизованих параметрів. Див ініціалізувати параметри для отримання більш докладної інформації. Щоб вручну форматувати параметр - клацніть правою кнопкою миші і виберіть "Init song with this position".
  • Force high performance power plan (примусово високо-продуктивний план харчування) - коли ви робите музику за допомогою FL Studio. необхідно 100% потужності вашого ЦП, весь час. Багато сучасні процесори мають агресивні CPU clock-speed throttling. що викликає звукові глюки і спустошення. Ця опція повинна змусити працювати ваш процесор в режимі високої потужності. Подивіться тут, як вручну налаштувати параметри харчування. У той час як ми також любимо білих ведмедів, ми жалкуємо, що айсбергам доведеться танути, тільки трохи, заради мистецтва. Не відчувайте себе так погано, полярні ведмеді з'їли б вашу голову, якщо у них був би шанс, який вони матимуть, якщо крижані шапки зрушаться ближче до екватора. Вважайте, що це «страховка» проти білих ведмедів, що наступають з півночі і з'їдають ваших близьких.
  • Cursors scaling (масштабування курсора) - виберіть коефіцієнт збільшення для покажчика миші.
  • Legacy scaling (успадкування масштабування) (потрібно перезапуск FL Studio) - як правило тут має бути встановлено Main. щоб слідувати за системним масштабуванням. Ця опція збільшує графічний інтерфейс рідних плагінів FL Studio. для використання на моніторах з високою роздільною здатністю. Для VST плагінів см. Main GUI Scaling (в самому верху цієї статті). Примітка. Спадкування масштабування буде застосовувати 100%, 200%, 300% і 400%. Дробове масштабування неможливо.

Схожі статті