Фермерство (манор) - загальні - бібліотека - персональний сайт клану lineage2 - ragnarok

Вас бере заздрість, дивлячись на те, як гноми роблять гроші з повітря? Полюєте на монстрів тижнями, щоб роздобути потрібні матеріали на нову зброю? Чи вважаєте кожну Аден, щоб вистачило на скупку відсутніх інгредієнтів? Залишаєте чара ночами торгувати, в прагненні купити подешевше, але марно? Є рішення проблеми!
У будь-якого охочого є можливість поліпшити своє матеріальне становище при витраті мінімуму зусиль і часу. Нижче я постараюся привести всю інформацію, яку вдалося зібрати про систему посіву та збору врожаю. Щоб стати фермером, потрібно небагато - трохи грошей, трохи часу, трохи терпіння. Вже є? Ну що ж, тоді вперед - купувати спорядження і насіння.

Принцип досить простий, схожий на Спойлі.

У кожному місті є один-два manor managerа. У них продаються насіння і harvester (серп). Їм же можна здавати продукцію (варіант із залишенням насіння для здачі прямо на руки лорду замку не розглядаю - самі здогадайтеся).

Харвестер коштує копійки (близько 500А) і купується один раз на все життя. Насіння стоять 100-500а (і більше) в залежності від налаштувань манор системи власником замку, до якого прив'язаний місто. Підказка по насінню говорить з якої манор системи насіння (тобто на яких територіях його можна застосовувати). Види насіння і їх кількості визначаються замком:

a) Gludio контролює території навколо Gludin Village, Dwarven Village, Orc Village, Gludio Castle Town, Wasteland, Neutral zone
б) Dion контролює терріоріі Dion, Floran Village, Bee Hive, EG, PH, Cruma
в) Giran контролює терріотріі Tanor, Giran castle town, Giran Castle, DP, Lair of Antharas
г) Oren контролює території Oren, Dark Elven village, Elven village, IT, Grassland, Sea of ​​spores
д) Innadril контролює весь острів Heine, Alligator Island, Devils Istland, Garden of Eva
е) Aden контролює території навколо себе, в тому числі Tower of Indolence, Giants Cave, Cemetery, Forbidden Gateway, DC

Приступаємо до роботи:
1) Перед початком бою або під час бою застосовуємо насіння на мобу (вибираємо мобу і правим / двойним_левим кліком на насіння в ІНВЕНТОР). Можна використовувати замість атаки, якщо насіння занести на панель швидкого доступу. Якщо насіння можна принципово використовувати, то грається анімація Спойлі - каст з вогником на зброю, потім феєрверк (в половині слуае анімація переривається атакою, але це не важливо - вже працює). В консолі пишеться чи вдалося застосувати насіння. При успішному застосуванні грається особлива музична фраза. (Невдача можлива в двох випадках-рандом не на вашу користь, на мобу вже було посіяно насіння раніше.)
2) Убиваем мобу. Застосовуємо на трупі харвестер. Робити так само, як з насінням. Харвестер на швидку панель, відразу після вбивства застосовувати (таргетинг мобу залишається, все добре). Якщо таргетинг мобу пропав, то труп можна виділити Shift + LClick (далі харвестер).
3) При використанні харвестера або отримуємо рослина, або повідомлення про неуспішність (через невдалий посіву).

Імовірність спрацьовування насіння залежить від типу насіння і співвідношення рівнів мобу і гравця. На білих і зелених мобах regular seed працює практично завжди. На синіх шанс так само досить високий, близько 80%. Так що різниця з насінням вище 10 але нижче 15 лвл, особливо лякати недолжна. Але випадки бувають різні, як і місця посіву. Труп знаходиться трохи довше ніж при простому вбивстві так що якщо поруч немає гномів активно використовують sweep (після якого як відомо труп зникає) можна не сильно поспішати.

З мобу відсутня дроп, але адена і seal stone продовжують падати. На spoil це не впливає. З мобу виходить зазвичай 1-2 рослини. Але приємне здивування чекає на мобах з подвійною і більш життів і високим по відношенню до насіння лвл.

А ось alternative seed працює на тих же мобах з вірогідністю близько 50-60%, при цьому з мобу виходить тільки одну рослину. Зате зберігається весь дроп з мобу.

На насіння в підказці пишеться в околицях якого міста можна його застосовувати. Також на насіння пишеться для яких рівнів мобів і гравця насіння підходить. Скажімо, Red Cobol в Діоні підходить для 29-39. Але ось Red Cobol в Гіране працює вже на 32-42. Загалом, підбирайте насіння вашого рівня (і рівня мобів), дані видно під час покупки (підказками). При переходах рівневої кордону насіння ймовірність спрацьовування падає. Скажімо, 30 рівня моб сім'ям з 31-41 рівнем може підгорнути, але ймовірність не 100%.

Продаж насіння йде за цінами, які вказав власник замку. Їх можна побачити в present condition of seed. У різних містах можуть бути різні ціни. Кількість насіння загальне для кожного замку. Але продати насіння можна в іншу манор-систему. Скажімо, майже все насіння з Орена можна продавати в Глудіо, а насіння з Іннадріла - в Гіране. Природно, різні міста пропонують різні типи насіння, персеченіе не повне.

Здача рослин теж відбувається у manor managerов. Ціни і кількості закупівлі зазначаються в present condition of crops. Ціна покупки рослин може бути меншою за ціну продажу (це не дуже страшно, адже вигода йде з ресурсів!).

У типі покупки бувають 0, 1 і 2. Вони означають типи ресурсів, які дають. Якщо в present condition of a / r crop purchase відповідного замку коштує 1 - видають ресурс з графи Type I, якщо 2 - з графи Type II. Ось якщо 0, то зараз рослини не купують (на склад, і після поновлення продавати).

Оновлення манор системи відбувається щодня, о 20:00 по Москві.

Слід зазначити, що при вдалому фарме ми отримуємо більше рослин, ніж купували насіння, а обмеження на кількість вироблених насіння і рослин у контролюючого манор систему однакове! Тобто, цілком можливо не зуміти продати все вирощене насіння за один раз.

Приблизно кількість одержуваних ресурсів відповідає загальній сумі зданих насіння, поділеної на базову вартість одержуваного ресурсу (NPC price):

К-ть ресурсу = (ціна скупки * к-ть насіння / NPC ціна ресурсу) -адена.

Скільки в мінус не рахував, але неособенно багато, з 500 насіння не більш 5к.

Можна спойлити мобу і вкладати насіння - в будь-якому порядку. Але забирати насіння Харвестери потрібно до того, як використовувати Свіпер, тому що по використанню Свіпер труп відразу ж пропадає.

Застосування насіння коштує 7 одиниці мани, застосування харвестера коштує 3 одиниці мани.

Застосування Семен не аггро мобу, однак за осіменінням йде атака. Щоб її уникнути, під час застосування насіння потрібно клікнути куди-небудь на отбеганіе від мобу. Бити мобу для спрацьовування насіння не обов'язково - його може вбити допомагає осіменіння хай-левел.

Приблизна відповідність насіння рівню персонажа можна дізнатися у Manor Managera, запитавши пояснення по насінню і далі список насіння.

Які нагороди дають за насіння можна дізнатися, натиснувши на посилання rewards у нього ж в одному з діалогів пояснення про насіння.

Нижче наводиться таблиця нагород за види сходів. Таблиця розділена на 3 частини. Перша частина - це список всіх видів насіння і їх рівні. Друга частина - це колонки Тип I, ЦМ I, Тип II, ЦМ II. В колонках Type I і Type II вказана нагорода - матеріал в залежності від встановленого типу нагороди. В колонках ЦМ I і ЦМ II наведено базові ціни цих матеріалів. Третя частина - це колонки зон (замків). "Х" означає, що даний тип зерен і сходів може проводитися і купуватися в цьому замку (але не означає, що буде), відповідно "-" означає відсутність такої можливості.

ТАБЛИЦЯ НАГОРОД ЗА ВИДИ сходів