Fallout site - проходження fallout 1

По поверненню в притулок, Оверсір скаже вам, що ви врятували всіх, проте, після прочитання звіту, він пошле вас знищити повелителя мутантів - Майстри, і базу, на якій вони генерітся. Це і будуть два основних квесту, по заверщенію яких, завершиться і гра. Тепер набудуть обмеження в часі, (як у випадку з фільтром 150 днів) якщо у вас версія 1.0, то обмеження все ж буде 500 днів на все квести, причому в ці 500 днів входять і ті 150 пішли на пошук фільтра. Треба просто поставити патч що б це усунути. Непитайтесь знайти окремо водячи злодія, так як цей квест недороблений, але після того як ви віддасте фільтр Оверсіру, він автоматично виконається. Отже, для початку потрібно знайти Майстра. Ви знову залишаєте притулок.

По поверненню в Щейді Сендс, Арадеш скаже вам, що його дочку - Танди вкрали Хани, Рейдери жівушій неподалік. Ідіть на їх базу. Танди можна звільнити різними способами: відразу з ватажком один на один, просто викупити її за гроші або перебити всіх рейдерів. Після цього повертайтеся в Шейді Сендс з Танди. До речі, від того, який із трьох варіантів ви виберете, залежатиме кількість очок досвіду за цей квест.

Перед походом, переконайтеся в налічaе в вашому інвентарі однієї мотузки і трьох таблеток анти рада, ще бажано мати радий звей в своєму інвентарі. Підійдіть до локації на карті світу але незаходіте на неї, зделать зупинку доходячи полклеткі, і прийміть дві таблетки анти рада. Це підвищить вашу опірність радіації. Далі, в одній руці візміть мотузку, в інший. третину ю таблетку і коли ви прийдете на карту світіння - сешьте її. Там ви побачите кратер. Робіть все дуже швидко - пересувайтеся бігом. На кінці кратера є металева балка на якій і слід застосувати мотузку. Лізти вниз. Поки що неподходіт до ліфта, але обігніть його і біжіть до того місця де лежить людина в мотоброне поруч з комп ютером. У нього возмете диск Братства, необхідний для вступу, і жовту картку доступу. Будьте обережні - на двері пастка. Обишіте всі трупи і всі Шкапа, часу вистачить. І якщо ви ще не вступили в Братство, йдіть звідти.
Ліфти в світіння ведуть вниз, до серця бункера, проте на всіх дверях є пастки і вони замкнені. Вам слід полагодити генератор і знайти суперкомпютер, який вам поведу про початок війни. Так само там багато холодісков з різними дослідами і історією. Так ми дізнаємося про Військової базі мутантів і тому, що Майстер - це Річард Грей, який працював колись на базі і потрапив під вплив вірусу ФЕБ 2. Дуже багато цікавої інформації і зброї можна знайти в світіння, але не грайте зі скажнетом в шахи, так як радіація буде діяти завжди проти вас. Чим більше часу ви проводите в світіння, тим більша ймовірність опромінення, пам'ятайте це.

Цікавий місто з безліччю квестів. Однією його частиною Аудітомом, правлять регулятори на чолі з Калеб. Вони виконують поліцейські функції. Мер міста - Джон Ціммерон, введений в оману Калеб, який вбив його сина Джоша, і звалив всю провину на Лез - місцеву бандитське угрупування. Якщо спуститися в самий низ локації - з лівого боку ви побачите людину дуже схожого на доктора - це Мейлс, місцевий хімік. Він попросить починають гідроферми в Аудітуме. Поговоріть з місцевими сталкерамі. Лорейн - дівчина панк підкаже де знайти запчастини для гідроферм. Шукайте їх на старих складах. Ідіть на північ, на нову локацію, недалеко від входу ви побачите штаб квартиру Блейз. Від неї йдіть на схід, на зелене поле. Це склади і лігво рук смерті. Далі, будьте гранично обережні - смертокогов всього три, але зустріч з ними гранично опастность. На північному сході, в будиночку ви знайдете труп сталкера. Обишіте його, візміть деталі і негайно повертайтеся до Мейлзу. Він скаже, що деталі поломаною і треба що б Смітті їх полагодив. Смітті - місцевий технік, живе в Аудітуме в східному будівлі. Його магазин дуже легко знайти. Сам Смітті в кожанной броні. Віддайте деталі Смітті і після лагодження повертайтеся до Мейлзу. При наличае на вас силовий броні Братства т 516, Мейлз запропонує вам її модернізувати, зробивши міцніше. Для цього вам треба буде купити книги по хімий у Місіс Стентон, бібліотекаря в хабі. Відправляйтеся в Хаб, переконайтеся що у вас є 750 крижек. Скажіть що ви від Мейлза і купіть книги. Далі, повертайтеся до Мейлзу і віддайте йому книги і моторизовану броню Братства, яку він удосконалить. Місісс Стелтон з Хаба, можливо буде пропонуй вам купити у неї холодіск з інформацією про фільтр - непокупайте - вкрай марна річ.
При наличае плазмової гвинтівки, після виконання квесту із налагодження роботи насосів, Смітті може вдосконалити її до турбоплазменной гвинтівки - наймогутніша зброя в грі. Плазмову гвинтівку можна купити у блукачів пустелі, що находяца на сході від складів з смертокогамі. Просто підійдіть до солдата охраняюшего міст і скажіть, що цікавитеся зброєю і він вас пропустить. Блукачі пустелі дадуть вам квест - знищити смертокогов. Найголовніше - не відпочивати, так як кожні дві години на місце убитих смертокогов прибудуть нові. Необхідно уніктожіть матку смертокогов, яка відкладає яйця. Матка ховається під складами, вхід до неї знаходиться в самій північно східній частині будівлі складів.
За винищення смертокогов повертайтеся до блукачам за нагородою і знижкою на всю зброю яким вони торгують.
Ідіть до Ціммерону - міру Аудітума, який вас попросить помститися за сина і вбити главу Блейз. Якщо ви граєте за позитивного перса - що не вбиває Блейз але допоможіть їм донести правду про вбивство Джоша до Ціммерона і позбавити Аудітум від регуляторів. Блейци вам дадуть диск з доказом причетності регуляторів до смерті Джоша, однак, як тільки ви віднесете диск Ціммерону - регулятори вб'ють його і нападуть на вас. Можете вдатися до допомоги блукачів, попросивши їх в якості нагороди за позбавлення їх від рук смерті, доставити Блейз зброю і допомогти в боротьбі з регуляторами. При попаданні в мирного жителя Aудітума, під час бою з регуляторами, всі вони повстануть проти вас. Після того, як знищите регуляторів, повертайтеся до Блейз за нагородою. Мак-Рей, шотландець що стоїть біля входу навчить вас добре битися врукопашну.
У Аудітуме. ви можете зустріти цигана, який ворожить на картах, його звуть Чак. Якщо попросити вам поворожити і робити це до тих пір, поки не випаде карта - дурень, то ваша удача підніметься на один.
На захід від Блейз знаходиться бібліотека Послідовників Апокаліпсису. У ній ви зустрінете Катю, яку можна умовити приєднатися до вас. Ніколь, глава послідовників, попросить вас з'ясувати про дітей Собору. Знайдіть робу дітей, в кімнаті зліва від дітей, і візміть її. Вона дозволить вам замаскуватися. Ніколь скаже що серед дітей Собору є їх шпигун - сестра Лаура, яка допоможе вам відкрити потайні двері і багато вам повідає, тільки треба знати пароль, який вам скаже Ніколь, якщо ви погодитеся допомогти.
На нижньому поверсі бібліотеки, ви зустрінете примари, який скаже, що серед последовтелей є шпигун дітей. Цей квест, по знахідку шпигуна практично нездійсненний, тому що недороблений, однак це можна виправити. Сам привид - з вашого рідного притулку 13, посланий на пошуки фільтра і потрапив під дію радіації, це ви дізнаєтеся з розмови з ним. Від того, як успішно ви впораєтеся з квестом по знаходженню шпигуна дітей, залежить подальша доля Послідовників Апокаліпсису.
Як же тоді врятувати Послідовників Апокаліпсису і зробити для них гарну кінцівку? Мої дослідження показали, що Послідовників не можна було врятувати з - за того, що був відсутній шпигун і Нейл, бойовий командир Послідовників Апокаліпсису. Шпигун цей якась Хезар (Heather). За допомогою Klingom Academy Mini-DatMan! - by MatuX откроите Фоллаутовскій master.dat і розпакуйте Heather.int і Neil.int з папки scripts і Heather.msg і Neil.msg з папки text / english / dialog. Перейменуйте Heather.msg в BYCHRIS.msg і Neil.msg в DUGAN.msg. а Heather.int в Bychris.int і Neil.int в Dugan.int. Вставте int файли в Fallout / data / scripts. а msg в Fallout / data / text / english / dialog. Тепер Христина, дружина Мішеля перетвориться в Хезер, а Дуган в Неіла. Вони знаходяться в будинку клану Лез в Боніярде. У грі: поговоріть з Нейлом, погодьтеся знайти шпигуна, убийте Христину, не бійтеся, Леза не ображаються, так як скрипт Христини змінився. Поговоріть з Нейлом, запропонуйте навчити їх вмінню скаута. Все, ви врятували Послідовників
На півночі від бібліотеки ви побачите штаб мисливців за бандитами, які будуть переслідувати вас, якщо ви убьте ете хоч одну дитину або ваша карма буде занадто низька.

Схожі статті