2. Встановити патч 9.1
Розархівувати в кореневу папку симулятора і запустити.
3. Відредагувати FS9.cfg:
Пуск-Виконати - "% APPDATA% / Microsoft / FS9 / fs9.cfg" (без лапок). Параметри для редагування:
Для власників слабких комп'ютерів:
Для власників середніх комп'ютерів:
Для власників потужних комп'ютерів:
5. Встановити і зареєструвати FSUIPC (рекомендована версія - 3.82)
Налаштування (by Rost):
6. Встановити і налаштувати Active Sky 6.5.
Налаштування Петровича:
-Далі все, що стосується текстур-
7. Текстура неба і хмар - HDE v2.0
Вміст папок "CIRRUS", "CUMULUS" і "SKY COLOR" розпакувати в "/ Flight Simulator 9 / Texture /" (для CUMULUS рекомендую варіант NORMAL).
8. Текстура землі - Ground Environment Pro.
Не потрібно генерувати з десяток сетів і чекати кілька годин, досить зробити ось так:
9. Текстура води. Встановити мій варіант.
Вміст архіву розпакувати в "/ Flight Simulator 9 / Scenery / World / Texture /", файл OceanHeighField.bmp - в "/ Flight Simulator 9 / Texture /".
10. Текстура місяця.
Сюди: "/ Flight Simulator 9 / Texture /"
- встановити самі верхні WHQL 197 дрова звідси
- знайти nvapps.xml, вичистити звідти все, вписати ось це і зберегти:
або якщо у вас драйвера версії 256, 257 і вище тоді робимо ось так:
йдемо в папку # 92; Program Files # 92; NVIDIA Corporation # 92; Drs # 92; і прибиваємо там файл nvdrsdb.bin (ну або перейменовуємо). потім вичищаємо папку # 92; ProgramData # 92; NVIDIA Corporation # 92; Drs # 92; повністю. (За рекомендацію спасибі Ranger)
- зайти в панель Nvidia, створити там профіль для FS9 .exe і налаштувати ось так:
13. Корисна утиліта FSRealtime для правильних часових поясів (сценарій) і синхронізації часу (сама утиліта)
16. Для різноманітних ракурсів і видів рекомендую утиліту Active Camera