Джинн для лучника - лучник -if (гайди по класах perfect world) - гайди по класах perfect world

Поясню на прикладі джина:

1. Тип джина.
Ідеальним для Лучника варіантом є джин Душа Тай Сюань. дозволяє розвинути максимальний показник Статури і має чудовий для кайта початковий скил Спритність вітру. Не поганий варіант та ж Душа Тай Бо

2. Характеристики джина:
Сила - іноді луки кидають трохи поінтів в силу, щоб посилити бруд, але захоплюватися не варто.
Інтелект - качати треба грунтовно. 75 саме те, як мені здається. Лук самий не захищений клас в грі, відповідно джин у нього повинен допомагати жити.
Велика кількість інтелекту дозволяє частіше використовувати здібності джина.
Спритність - практично не потрібна для джина лучника, у всякому разі витрачати на неї дорогоцінні поінти не варто.
Витривалість - все вільні окуляри кидаємо у витривалість. Так улюблена багатьма луками Впевненість] вимагає 160 одиниць енергії. І добре б щоб була можливість після неї ще що-нитка полезненькое включити. Простіше кажучи пріоритетна характеристика дли нашого джина.

3. Удача джина.
Тут все просто. Чим вище удача, тим дорожче джин, більше Скіл можемо йому вивчити і більше інтелекту # 92; витривалості вкачати.

4. Еквіп джина.
Відштовхуємося від свого бюджету. Є Дзеркала # 92; Перлини # 92; амулети # 92; яшми, які збільшують 1-у характеристику джина і є, які відразу 2. Другі природно дорожче. На наданому Джин одягнене:
Дзеркало привабливості -3 рівень (Статури +3)
Перлина порожнечі-2 рівень (Інтелект +2)
Яшма привабливості -2 рівень (Статури +2)
Амулет привабливості -2 рівень (Статури +2)

5. Уміння джина

спритність вітру

Мабуть найкорисніший в пвп серед початковий Скіл джинів.
збільшує вашу швидкість польоту на 50% на 4.5 секунд. На 100 рівні витрата енергії 40. Допомагає як откайтіть від натовпу, так і наздогнати # 92; вбити супротивника.

Бруд (Вода 1 - Земля 1)

У всіх ворогів в радіусі 15 метрів, знижується фізична захист на 19%, швидкість пересування на 7%. Триває 10 секунд.
Кожні 5 очок сили знижує фізичний захист додатково на 1%.
Дебаф на фізичний захист, Великий, але і єдиний недолік це мала дистанція застосування скила.
Секрет духу: (дерево 4)

Джинн для лучника - лучник -if (гайди по класах perfect world) - гайди по класах perfect world

На 6 секунд, шкоди, одержуваний метою буде збільшений на 20%.
Кожні 10 очок спритності збільшує тривалість на 1 секунду.

Лють: (земля 6)

Знижує захист 100%, але
збільшує рівень атаки на 20. Триває 8 секунд.
Чимось нагадує атакуючу вуду телепатії. ТВ # 92; мас ПВП скил. Поширена комбінація луків: прокляття князя-> 12 сек імунка> Буря з стріл, коли імунка спаде ширяє і умативает від приголомшених дивом вижили залишків ворогів))

Слово істини: (Метал 2 - Дерево 2 - Земля 2)

Збільшує вашу швидкість пересування до максимальної на 6.0 секунд.

Прокляття князя: (дерево 5)

Імунітет до стану на 3 секунди.
Щоб не витрачати чи на Орла під 12секундную імунку. Він ще стати в нагоді, як імунка спаде =)
Важлива деталь, залишаємо скил на 1 рівні, щоб витрачати менше енергії.

Вогонь душі (Вода 1 - Вогонь 1 - Земля 1)

Імунітет до втрат вогнем на 7.0 секунд.
Вимагає мінімум 80 енергії для використання.
Кожні 5 очок сили знижують витрату енергії на 1.
Думаю багатьом діставалося від магів вогнем під мати і дитя. Цей скил спеціально для таких випадків. на порядок економніше варіант ніж Чистої сфери (135 од енергії). І який облом для мага, немає слів (по собі знаю = ()

Порятунок металу (Метал 4)

Імунітет до втрат від металу на 7.0 секунд.
Вимагає мінімум 80 енергії для використання.
Кожні 5 очок знижують витрату енергії на 1.
Дуже корисний скил для пвп з Пристая.

Сотня отрут (дерево 3)

Іммуннітет до втрат від дерева на 7.0 секунд.
Вимагає мінімум 80 енергії для використання.
Кожні 5 очок сили знижують витрату енергії на 1.
Те ж саме, що Порятунок металу, і Вогонь душі, тільки проти лисиць

Ссликой: (Метал 5 - Вода 6)

Обезмолвлівает (вішає незгоду) мета але дає
імунітет до фізичного втраті на 9.0 секунд.
Використовується як на ворожі так і на дружні мети. Скілу широкого спектра використання. І захисний і атакуючий по ситуації. Спробуйте кинути на себе посилання після того як вас атакує воїн скіллом "піку" або маг кине незгоду. Через секунду незгоду спадає, а час, що залишився просто бігаємо в фіз імунної.

Захисник (Дерево 3 - Вода 4)

Збільшує максимальне ХП на 30% на 5 секунд. Відновлює 20% максимальної кількості ХП Кожні 3 секунди протягом 6 секунд. Використовується в більшості випадків безхірочнимі персами. Додав в огляд в зв'язку з високою популярністю і на прохання трудящих.

Чистий сфера: (Метал 4 - Вода 4 - Земля 4)

Дає імунітет вам і вашим союзникам в радіусі 5 метрів до пошкоджень на 4.0 секунд і, потім, антістан на 2 секунди. Відкат довгий (3хв), коштує дорого (135 од енергії), але на то він і імунної та ще й на всю паті і з антістаном.

Впевненість (Дерево 7 - Вогонь 7)

На 10 рівні дає імунітет до всіх негативних ефектів на 5 секунд. (Вимагає мінімум 160 Енергії.)
Дуже дорогий, але і дуже корисний скил. Можна зловити на Впевненість вигнання лисиці, дракони воїна, мати і дитя мага, незгоду що завгодно.

Наостанок хочеться додати, що хороших Скіл є дуже багато. Експериментуйте, пробуйте різні варіанти, поки не створите ідеального джина для вашого стилю гри. Успіху і спасибі за увагу.

ЗИ конструктивні зауваження і доповнення вітаються. Флейм і флуд буде відразу видалений.

Схожі статті