Duke nukem forever проходження

Битва на шосе: частина 2.

Так як бензин закінчився, доведеться рухатися на своїх двох. На великих просторах використовуємо снайперську гвинтівку, особливо проти кулеметників. Добираємося до кулемета і влаштувалися за ним. Чекаємо, коли висадяться вороги і тільки тоді стріляємо по червоним бочок на горизонті. Як тільки вб'ємо всіх, швидко ховаємося всередині човника. Підбираємо РПГ і за допомогою нього обробляють з ворожою авіацією. Боєприпаси беремо з ящика поруч. Прямуємо до печери на іншому кінці. Рейки пошкоджені через що утворилася прірви. Розгортаємо і слідуємо по рейках. Виявивши вагонетку, звільняємо її від бочок і штовхаємо до прірви до упору. Залазимо в неї і смикаємо важіль. Забираємо каністру з бензином, після чого піддаємося атаці. Знищивши дрібних тварин, піднімаємося по розваленої конструкції. Також знову використовуємо вагонетку, яка виводить нас прямо до бігфутах. Заправляємо його і рухаємося вперед, потім направо. Перетинаємо два трампліни - один за іншим.

Виїжджаємо з печери і рухаємося максимально швидко перелітаючи прірви, ухиляючись від валунів і ракетниць прибульців. В останньому стрибку збиваємо човник противника і опиняємося воді. Вибираємося на поверхню і пливемо до сходів. Поспілкувавшись з президентом, прямуємо до дамби і допомагаємо солдатам СОЗ. Головне не поспішати і не віддалятися від помічників, а також бажано використовувати снайперську гвинтівку, яка лежить неподалік. В кінці греблі з'являється Воєначальник. Стріляємо в нього з Кромсателя і РПГ, потім добиваємо. Можливо, зробити це доведеться кілька разів. Далі, спускаємося вниз по лебідці. До речі тут же можна ховатися від Воєначальника, тільки при необхідності бігаючи за боєприпасами.

Все далі заглиблюємося в дамбу. Зустрічаємо двох робочих і солдата СОЗ. Поруч лежить нова зброя - Морозильник. Малоефективно, запаси енергії хоч і нескінченні, але чекати поки вони восполнятся дуже довго. Після зачистки території, повертаємося до робітників. Один з них проводить нас далі.

Хлопчик-середній пальчик 2.

Спускаємося вниз і входимо в парову кімнату. Крутимо вентилі з парою, щоб прибирати з дороги перешкоди.

Приступаємо до знищення прибульців. Ламаємо дошку утримує механізм. Добираємося до зменшує рідини, вбиваємо щурів і йдемо до закритого проходу. Відкручуємо болти і проходимо вперед. Провалившись вниз, нас відносить вітром. Приземлившись, йдемо на світло. Знищуємо тварин нагорі, швабру, яка утримує лопаті, і нас знову виносить наверх. Ліземо по трубі і стрибаємо по блоком механізмам. Зупиняємо вентилятор, вистріливши або вдаривши по електризуватися капсулі нагорі. Далі, доведеться зробити це ще три рази, щоб вивести з ладу ще один великий вентилятор. Добираємося до ліфта і натискаємо кнопку. Поки чекаємо його прибуття, розправляємося з тваринами. З ліфта з'являється головоріз, якого необхідно вбити зі звичайного зброї. Намагаємося стріляти по голові і триматися на середній дистанції. Приблизно так, щоб він не міг придавити і не використав зброю. Розібравшись з шибеником, входимо в ліфт і через перила добираємося до кнопки.

Вибираємося з ліфта і йдемо по коридору. Зліва від дверей знищуємо ящик і встаємо на збільшувач. Просуваємося вперед, поки не виберемося на вулицю. Деремося сходами нагору. Використовуючи прискорення, пробігаємо по електризуватися доріжці. Вбиваємо парочку прибульців, потім стрибаємо в воду і пливемо до самої останньої сходах праворуч. Вбиваємо свінорилов і встаємо за турель. Якнайшвидше розстрілюємо літаючих прибульців, інакше вони вб'ють нас бочками. З води випливає Осьмібосс, в якого стріляємо без зупинки, природно стежачи за температурою турелі. Ми залишаємо турель і підходимо до воріт зліва. Солдат СОЗ спробує відкрити, але не зможе, т. К. Його вбивають. Тому своїми силами завершуємо почате.

Комірник: частина 2.

Справа опускаємо навантажувач на землю і беремо його під управління. Рухаємося вперед, роздавлюючи супротивників. Перестрибуємо через решітку і опиняємося в знеструмленому складі. Активуємо окуляри, щоб хоч щось розгледіти. Повертаємо направо і біжимо до дверей. Піднявшись вище, прямо навскоси буде двері в кімнату. Там смикаємо важіль, для відновлення світла. Повертаємося вниз і вбиваємо з'явилися ворогів. Покінчивши з прибульцями, опускаємо навантажувач і добираємося з ним до підйомника. Трохи піднімаємо грузоносітель і встаємо прямо перед напівопущених платформою. Проходимо вперед і використовуємо ліфт.

Просуваємося вперед і спускаємося вниз, де зустрічаємо генерала і кілька солдатів СОЗ. Продовжуємо йти, знищуючи заважають тварюк. Залазимо по сходах і, використовуючи пульт, пересуваємо труби максимально близько до нас. Перестрибуємо на іншу сторону. Рухаємося вперед, вбиваючи дрібних тварин, а при неможливості пройти - слідуємо за щупальцям. Зустрічаємо старого шкарбуна, який перевезе нас на крані. В цей час відбиваємось від ворогів будь-якою зброєю. В кінці нас чекає Осьмібосс. Постійно переміщаємося, не можна стояти на одному місці, інакше це призведе практично до миттєвої смерті. Спочатку вб'ємо звичайних прибульців і тільки потім приступимо до боса. Коли Осьмібосс впаде, він спробує притягнути нас. Тому ще раз розстрілюємо його до повного знищення. Залишаємо кран і добираємося до ліфта. Входимо в шахту і зістрибує вниз, у воду.

Виринувши, вибираємося на поверх. Стріляємо по вогнегаснику, щоб пройти далі. Спускаємося вниз по сходах і просуваємося по порожніх коридорах. Стрибаємо вниз по охопленій щупальцями області і піднімаємося сходами зі зворотного боку. Кидаємо в робочий генератор все, що попадеться під руку, а саме червоні візки. Їх рівно три штуки: одна поруч з генератором, друга трохи далі по коридору і третя нагорі. Продовжуємо рух по кімнатах, поки не доберемося до вентиляції.

Під землею: частина 2. Водолаз.

Пірнаємо у воду і пливемо по глибині. Орієнтуємося по бульбашок, біля яких можна відновлювати дихання. Крутимо вентиль, тим самим відкривши двері, і пливемо по колу до наступної двері. Тут з'являються вороги, яких потрібно знищувати в міру появи з гранат або іншого потужного зброї. Наприклад, з РПГ, що валяється неподалік. Вибираємося з води по сходах. У наступній кімнаті стрибаємо вниз на ящики. Вимикається світло, тому активуємо нічне бачення і рухаємося вперед. Вбиваємо прибульців і проходимо по виламаних дверей. Висаджуємо бочки всередині проходу і проходимо вниз.

Просуваємося вперед, вбиваючи ворогів і прибираючи перешкоди з дороги. В одній з кімнат спостерігаємо за величезним істотою з екрану. Прибираємо ящики і зачищаємо область. Штовхаємо конструкцію зі сходами до кінця і піднімаємося по ній. Стріляємо по бочках поруч з противниками на крані. Через відкритий люк потрапляємо в кімнату. Тепер ми повинні навантажити одну сторону крана, щоб вона впала вниз. Кидаємо першу бочка, що стоїть поруч. Вбиваємо з'явилися супротивників. Використовуючи вантажопідйомник, добираємося до найвищих точок і скидаємо бочки вниз. Їх також занурюємо. Розправляємося ще з противниками. В одному з відкрилися приміщень забираємо останню бочку. Нарешті ця сторона крана переважила. Вбиваємо літаючих прибульців і по конструкції внизу карабкаемся наверх. І потім переправляємося на іншу сторону.

Освітлювач: частина 2.

Виходимо на поверхню і використовуємо Голодюк, якщо він, звичайно, є в арсеналі. Якщо ж ні, то просто тікаємо до сходів. Далі зістрибує вниз і по конструкціях карабкаемся наверх. Проходимо через отвір над дверима і знову стрибаємо вниз. Зустрівшись з солдатом СОЗ, розгортаємо міст в сторону двері. Вимкнувши електрику, пірнаємо у воду і, відкривши люк, проходимо далі.

Трохи пропливши повертаємо кран і вибираємося на сушу. На решітку встановлюємо бомбу. Потім пливучи уздовж труби, викручуємо всі вентилі. Підбираємо РПГ і вбиваємо енергетичну п'явку. В кінці закидаємо їй в голову гранату і запливають в трубу.

Вибух дамби: частина 2.

Пірнаємо введення і пливемо наліво. Потім біжимо по сходах, ховаючись від бочок. Якщо затримуватися занадто довго, то незабаром вода наздожене нас. Противників найкраще ігнорувати. Добравшись до прірви, повертаємо наліво і ліземо спочатку по першій, а потім по другій сходах і слідуємо по тунелю.

В дорозі до Імператора знищуємо прибульців з звичайної зброї. Для боса залишимо РПГ. Атакуємо його до повного знищення. Добивати доведеться рівно два рази. Незабаром скинуть патрони, як виявилося не тільки патрони ... але і найпотужнішу гармату Руйнівник! Розібравшись з Імператором, тікаємо до вертольота.