Повертає (відображає) частина фізичної шкоди атакуючому вас ворогові. У ПВП не працює (крім ТБ, Арени і Куба), тільки з мобами. Але цей баф буде дуже корисний. До речі, цей скилл ви можете накласти не тільки на себе, а й на одного.
Качати до максимуму (так як на 10 рівні даного ськілла ви зможете вивчити наступний, більш сильний Бар'єр з шипів)
Наряд з квітів
Збільшує вашу швидкість пересування.
Качати обов'язково.
Передає 1 одиницю Чи від вас до вашої мети.
Зазвичай це необхідно Танкам (Перевертням), т. К. При Танкованіе постійно витрачається Лють, і приставні Жерцям).
Бар'єр з шипів
Повертає (відображає) 200% фізичної шкоди атакуючому вас ворогові, а також знижує весь шкоди, що завдається вам, на 75%.
На відміну від скила Стіна з шипів. це селфбаф. тобто використовувати ви його зможете тільки на себе.
У ПВП цей скилл урізаний - діє тільки зниження отримуваного шкоди, повністю працює лише в зоні ТВ, Арени і Куба.
Вчити обов'язково.
Райдужний дух (Мільярди веселок)
АОЄ скилл в формі лисиці - на всіх ворогів в радіусі 15 метрів накладаються випадкові заклинання (одне або декілька) зі списку:
- Кровотеча (4500 фізичної шкоди),
- Яд (4500 шкоди деревом),
- Пролом броні (зменшення фізичного захисту на 100%),
- Пролом свідомості (зменшення магічної захисту на 100%).
Кількість накладених ефектів теж випадково, тобто можуть наложиться всі чотири, а може не наложиться жоден.
Можна кидати цей скилл на босів з пораненнями. У ПВП використовувати вдається рідко, не завжди щастить.
Райдужний дух - Темний
(Шаман мільярда веселок)
Майже те ж саме, що і попередній скилл, але накладається тільки на 1 ворога і використовувати можна в формі людини, тому він більш придатний для ПВП.
Тихе заклинання (Сильна концентрація)
На 10 секунд захищає вас від будь-яких пошкоджень, забороняючи на цей час вам рухатися або атакувати.
Качати (зайвий імунітет не завадить).
На якост мобам вбити лисицю цього билда практично неможливо.
Будь-якому Друид потрібно вміти:
1. витягувати мобів з натовпу (пул), для цього:
- ставимо пета на "ручне управління",
- труїв пета на мобу,
- б'ємо петом мобу 1 раз,
- відкликаємо,
- моб агрітся на вас (нападає)
Витягати мобів можна скіллом "Приручення" - на спробу приручити моби добре агрятся по одному.
2. Бафана всіх по необхідності скіллом "Стіна з шипів".
3. тримати боса в Данжі, ХХ або Ущелина петом, тобто отхілівать (лікувати) пета, щоб він не помер, і стежити, щоб бос не переагрілся на вашу паті.
4. вчасно перекидати "Чи" перевертнів вашої групи, якщо танк він (скилл "Перенесення душі").
Добре підходить для соло ПК, але мало придатна для ПВП - так як мало ХП, мало дефа (захисту). Хоча проти Мага свого рівня, цілком можливо і встоїть.
Фул-інт лисиця не живе довго в масовому ПВП і на ТБ, особливо без заточування і без Фенікса.
З якого лвла можна самому водити в 19 Данжі (без бао, але з петом)
Зі старими големамі (17 і 18 базовий лвл) лисиця соло проходить 19 Данжі на 33 лвл, може трохи раніше (з голд пухамі на 22 або 30 лвл). З крижаним монахом (або як там його), базовий лвл 19, водиться на локах амфібій, лисиця може соло пройти на 23 лвл. Відповідно і зводити теж)
Шкода, що для магів є приклади макросів, а для друїдів немає ((((
Обжигающий рій - при фарме на звичайних мобах і в ПВП практично не потрібен.
У ПВП не пробував, про мобів марення имхо, тому що зносить до 30% хп