Dragon age - origins - соратники, interesnoeinfo

Можуть щось цінне або не дуже подарувати

Щоб почати романтичні стосунки доведеться завершити персональний квест сопартійкі (ми ж не будемо грати за дівку, вірно?). Варто пам'ятати, що все соратники (крім Алістера) покинуть загін, якщо їх показник відношення знизиться до -100. Є й певні моменти кризи - в цих ситуаціях персонаж може збунтуватися і напасти, або покинути загін.

У кожній великій локації є місце початку розмови між супутниками. Ці точки розташовані в наступних місцях: біля входу в Лотерінг (після спуску з Тракту і на мосту), на першому мосту в Редклиффе, на півночі Торгового Кварталу Денеріма, Орзаммарскій міст до арени, перший поверх Вежі Магів, біля входу в табір долійцев. Точка працює тільки раз, щоб ініціювати новий діалог, вам необхідно перезайти в локацію.

Ваш Страж так само може поговорити зі своїми супутниками, причому в таборі буває доступно більше розмов. Іноді соратник може сам підійти до вас в таборі і почати розмову. У його ході ви можете відкрити секретний квест (наприклад, орзаммарскій Наг для Леліана), а так само підвищити або знизити Вплив.

Для всіх соратників існують подарунки, здатні підвищити вплив. Найчастіше подарунки предпочитаются одним соратником, і мало впливають на інших. Деякі подарунки є особливими, і після вручення запуститься спеціальний діалог. За перший вручений подарунок соратник підніме схвалення на 10 балів, за другий 9, і за кожний наступний - на 1 очко менше, ніж попередній (але не менше 1). Особливі подарунки здатні підняти Схвалення більше ніж на 10. Зазвичай це відбувається, коли соратник попросить про певну речі.

Неспеціалізовані подарунки мають первинну цінність +5, а за дарування речі соратнику з негативним ставленням бали впливу за нього знижуються вдвічі (але залишаються не нижче 1). Найпростіше піднімати Вплив за допомогою діалогів або в ході проходження гри (на деякі ваші вибори супутники можуть збільшувати або зменшувати Схвалення), а супутник, до якого ваш Страж має романтичний інтерес, може дуже швидко підняти його до 100. Подарунки в таких випадках варто притримувати , щоб з їх допомогою доводити необхідні бали впливу до відміток, що ініціюють новий діалог або квест, або загладжувати несхвалення вашим вибором в тій чи іншій ситуації.

Dragon age - origins - соратники, interesnoeinfo

Алістер приєднається до вас по сюжету в Остагар і буде єдиним супутником, який не піде з групи навіть при відносно в -100, навіть вигнати його не вийде аж до його моменту кризи. При високому Схвалення Алістер навчить вашого Варта, як бути храмовників.

Dragon age - origins - соратники, interesnoeinfo

Персональний квест - Сім'я Алістера

При першому відвідуванні Редкліффа Алістер розповість свою біографію, а при високому Схвалення при наступній розмові згадає про сестру по імені Голданов і попросить відвідати її в Денеріме. Будинок Голданов розташований в Торговому Кварталі поруч з кузнею Вейда і спочатку не позначений на карті - щоб проявився вхід, підійдіть до нього з Алістером ближче. Всередині чекає невелика розмова з Голдан, причому від ваших відповідей нічого не залежить. На виході Алістер спробує обговорити подію.

момент кризи

Алістер покине загін в разі, якщо ви залишите в живих Логейна на Зборах Земель. Якщо ви посилили його, Алістер може залишитися королем, в іншому випадку його потребують стратити Анора. Погоджуватися з нею чи ні - вже не має значення, так чи інакше, Алістер більше не з'явиться.

Dragon age - origins - соратники, interesnoeinfo

Морька вступить в загін за наполяганням Флемет після порятунку Вартових з Вежі Ішала. Її можна прогнати, але якщо вона залишиться, то це розкриє додаткові варіанти кінцівки гри. Так само вона може навчити спеціалізації Мага-перевертня. Цією мадам подобається, коли ми чинимо жорстко, і вона не любить допомагати всім підряд. Пом'якшити Морриган можна після вручення Золотого Дзеркальця, попросивши натомість бути добрішими до людей. Після цього вона буде менше знижувати Схвалення.

Dragon age - origins - соратники, interesnoeinfo

Персональний квест - Грімуар Флемет

Після відвідин Вежі Магів Морриган розповість, що в минулому якийсь тамплієр вкрав у її матері важливий Чорний Гріммуар і попросить його знайти. Книга знаходиться в скрині в кабінеті Ірвінга. При наступному заході в табір Морриган попросить вбити Флемет, знайти її справжній гріммуар, і розповість, що дізналася з цієї книги. Тепер ви можете повернутися в Хатину Флемет. Її господиня може просто віддати книгу і попросити сказати Морриган, що ви її вбили. При вашому не згоден, піде бій з Флемет-драконіци. Як бонус за останній ви отримаєте нову мантію для Морриган. Повернувши відьмі гріммуар, ви завершите квест.

Морриган як романтичний інтерес

Потрібно поговорити з Морриган про Флемет, і коли Вплив досягне 30, можна запросити її в намет, хоча відьма може зробити те ж саме сама. Після вручення Гріммуара Флемет вона визнається у своїх почуттях і відмовиться ділити з вами ложе. Її подарунок в знак почуттів - чарівне кільце. Щасливої ​​кінцівки з Морриган в грі немає.

момент кризи

Перший момент трапиться перед фінальною битвою. Морриган зробить привабливу пропозицію, і якщо ви відмовитеся, відразу вас покине. Якщо ви погодитеся на ритуал, то Морриган піде відразу після перемоги над Архідемона.

Dragon age - origins - соратники, interesnoeinfo

Леліана попроситься до групи в лотерінгской таверні пості сутички з солдатами Логейна. Вона може розкрити вам спеціалізацію Барда. Чарівного Нага допоможе зловити Дозвільний Гном.

Dragon age - origins - соратники, interesnoeinfo

Персональний квест - Минуле Леліана

Для початку потрібно поговорити з Леліаной про орлейскіх бардів, а при наступному відвідуванні Табори - про Марджолайн, її наставниці. Після цього при переході по карті світу відбудеться випадкова зустріч-сутичка з загоном розбійників, ватажок яких поле бою розповість, що його найняли, щоб вбити Леліану. Бард висловить припущення, що за нападом стоїть Марджолайн і попросить знайти її в Денеріме (це буде будинок в Торговому Кварталі). Розмова з Марджолайн може закінчитися мирно або боєм, а потім Леліана скаже, що їй потрібно подумати.

У таборі вона поділиться своїми сумнівами про подібність з Марджолайн. Якщо ви хочете посилити її, затверджуйте, що задоволення від перемоги над противниками є частина її самої, і заперечувати цього не варто. Жорсткість може вплинути на кінцівку для Леліана.

Леліана як романтичний інтерес

Леліана дає тільки дві можливості почати відносини. Досягла Впливу в 25 балів потрібно запитати, «що така дівчина робила в Лотерінгской церкви» і зробити комплімент її зовнішності. При правильно розвивається романі Леліана подарує вам кільце.

Якщо пропустили першу можливість (або розірвали відносини заради флірту з іншим супутником), то знову почати зустрічатися можна буде після завершення персонального квесту Леліана - в розмові-обговоренні події повідомте їй, що люди з часом змінюються. Коли вона помітить, що ваш Страж нагадує їй колишню наставницю, можна впевнитися, що її відносини знову знаходяться на шкалі Романа. Леліана запросить провести ніч разом, коли відносини з нею досягнуто мітки любов - самим запросити її в намет не вдасться.

момент кризи

Відбудеться в рукавичках (квест Урна Священного Праху) - якщо ви Занечистіть Прах і Леліана знаходиться в групі, то вона нападе на вас. Якщо вона залишалася в таборі, вона спробує піти, коли ви повернетеся (при наявності прокачаного Переконання можна вмовити її не йти). Жорсткість Леліана не покине групу навіть при оскверненні Урни.

Dragon age - origins - соратники, interesnoeinfo

Група найманців на чолі з Зевраном нападе при переході по карті світу після виконання одного з сюжетних квестів. Розправившись з нападниками, ви можете прикінчити Зеврана або взяти його в групу. Він може навчити вас спеціалізації Вбивця.

Dragon age - origins - соратники, interesnoeinfo

момент кризи

Персонального квесту у Зеврана немає. Момент кризи відбувається ближче до кінця гри при переході між Денерімскімі міні-локаціями (мати Зеврана в групі необов'язково), коли ви натрапите на колишнього соратника Зеврана по імені ТАЛИС, який запропонує йому повернутися до Воронам, завершивши своє останнє завдання. Якщо відношення Зеврана до вас низький або негативний, він приєднається до найманців і нападе на вас. Якщо воно більш-менш позитивне, то Зевран відступить убік, надавши вам розібратися з Талісеном самостійно. Якщо Вплив на колишнього найманого вбивцю досить високо (і тим більше в разі роману) Зевран буде битися разом з вами.

Якщо відносини з Зевраном дружні, після бою він спробує піти з групи. Можна умовити його залишитися заради скарбів, які ви знаходите під час подорожей, або, якщо його ставлення більш високе - просто як друга. Якщо у вас з Зевраном роман, то намагатися піти він не буде. Однак якщо ви розірвете роман на мітці любов, Зевран покине групу.

Dragon age - origins - соратники, interesnoeinfo

Якщо ви граєте за Почесного людини, то мабарі ви отримаєте ще в пролозі. У всіх інших випадках пес приєднається до вас (якщо ви його не виженете) після виконання квесту Псарьов в Остагар, при переході від Колиби Флемет в Лотерінг.

Dragon age - origins - соратники, interesnoeinfo

Схвалення мабарі спочатку буде 100, тому дарувати йому їстівні подарунки можна просто так. Так само пес може зносили вам подарунки для інших супутників, книги зі сторінками з Кодексу, магічний посох або частина сету обладунків. Практично в кожній локації є орієнтир, який мабарі може помітити, що забезпечить йому збільшення характеристик на цій території. Власне з мабарі діалогів немає, але інші ваші супутники раз у раз спілкуються з псом.

Dragon age - origins - соратники, interesnoeinfo

Стіна можна визволити з клітки в Лотерінге, де він сидить без їжі і води, відбуваючи покарання за вбивство селянської родини, і покликати спокутувати свої гріхи в битві з Породженнями Темряви. Можна зламати замок або отримати ключ від Преподобної матері.

Dragon age - origins - соратники, interesnoeinfo

Персональний квест - Меч Бересаада

Розпитавши Стіна про причини кривавої бійні, він розповість, що був шалено засмучений втратою свого меча, без якого не може повернутися на батьківщину. Щоб знайти меч, поговоріть спочатку з мародером у озера Каленхад, потім з торговцем Фаріна біля входу в Орзаммар, і під кінець - з гномом Двіни в Редклиффе. Меч можна витребувати, викупити, або, в разі якщо гном загинув - взяти з скрині в його будинку.

момент кризи

Якщо Стен супроводжує вас в селі Притулок (квест Урна священного Праху), то висловить невдоволення тратою часу на всілякі дурниці. Якщо вам не вдасться переконати Стіна в тому, що візит сюди необхідний, він викличе вас на поєдинок. Якщо ви програєте, він покине загін, а якщо переможете - залишиться. Якщо Схвалення Стіна високо, то він вирішить не йти, і навіть якщо ви погодитеся на поєдинок, він не підніме меч.

Dragon age - origins - соратники, interesnoeinfo

Вінн може вступити в загін в Башті Магів, куди ви підете по сюжетному квесту Розірване Коло. Для цього потрібно встати на сторону магів або запропонувати розібратися на місці. Якщо ви хочете мати в союзниках храмовників і не бажаєте втрачати Вінн, то ви можете дозволити Демонові Гордині знищити Ірвінга і інших магів або врятувати його, а потім запропонувати Грегору ізолювати залишки Круга.

Dragon age - origins - соратники, interesnoeinfo

Персональний квест - Жаль Вінн

При переході по карті світу ви зіткнетеся з засідкою породження темряви, і після бою Вінн знепритомніє. Прийшовши до тями, вона визнається, що на мить вирішила, що все вже скінчилося. Якщо запитати, що вона хотіла цим сказати, Вінн пообіцяє розповісти цю історію на наступній зупинці. При наступному заході в табір Вінн розповість про те, що недавно сталося з нею, після чого у вас з'явиться можливість запитати, чи не боїться Вінн смерті, і шкодує вона про щось у своєму житті. В результаті Вінн розповість вам ще одну історію - про свого учня анейрін. Про анейрін може розповісти Сарен в таборі долійцев, а самого ельфа ви знайдете в Східному Бресіліане. Після розмови з ним квест завершиться, а Вінн отримає нову здатність.

момент кризи

Вінн атакує вас якщо ви при першій зустрічі з нею або Каллена трохи пізніше заявите про те, що прийшли знищувати магів. Так само вона нападе, якщо запідозрить, що ваш Страж або Морриган - маги крові і вам не вдасться її переконати. Це зазвичай трапляється в Башті Магів, а потім ви можете не тільки користуватися вміннями Магії Крові в її присутності, а й саму Вінн навчити цієї спеціалізації. Так само Вінн збунтується, якщо була присутня при осквернення праху, якщо ж вона залишалася в таборі, то при вашому наступному поверненні туди оголосить про свій відхід.

Dragon age - origins - соратники, interesnoeinfo

Огрен попроситься в загін при вході на Глибинні стежки, куди ви підете по сюжетному квесту Досконала. Огрен може розкрити вам спеціалізацію Берсерк.

Dragon age - origins - соратники, interesnoeinfo

Персональний квест - Стара Любов Огрена

Dragon age - origins - соратники, interesnoeinfo

Логейна можна приєднати до загону після Зборів Земель, якщо ви його пожалійте. Алістер при цьому вас покине, тому Логейн так само спеціалізується на мечі зі щитом. Для нього не існує особливих подарунків, персональних квестів і моментів кризи. Його Схвалення неможливо довести до позначки Дружба - максимум воно залишиться повагою.

Dragon age - origins - соратники, interesnoeinfo

Схожі статті