Баратрум, як він називався в першій Доті, прекрасний ініціатор, можна навіть сказати кращий в грі. Давайте розглянемо, як грати за Спірит брейкерів в Dota 2.
Його перший скилл - розбіг приголомшує все на своєму шляху, ігноруючи будь-яку несприйнятливість до магії. Багато гравців лають його за те, що нібито його баш випадає занадто часто і при цьому просять його понерфіть, але поки він залишається прекрасним героєм на будь-якому етапі гри. Отже, варто сказати, що всі його здатності повністю ігнорують будь-яку магічну захист, все одно приголомшуючи противника.
У Спірит брейкерів є прекрасна аура, в якій всі союзники рухаються швидше, при активації все навколо отримають додатковий бонус, що дозволяє, як піти від противника, так і наздогнати його. Знаменитий розбіг Баратрума - це його візитна картка, ви можете застосувати цю здатність на будь-якого противник на карті. Він ігнорує всі перешкоди і біжить до мети на високій швидкості, приголомшуючи всіх по шляху, а також мета здатності. Дане оглушення проходить крізь несприйнятливість до магії. Пасивна здатність приголомшує противника, завдаючи йому шкоди, який залежить від швидкості пересування.
Спіріт Брейкерт також може виступати в ролі керрі, за рахунок свого чудового баша, який ігнорує несприйнятливість до заклинань. У такому випадку йому збирають артефакти на швидкість атаки і зниження броні противника, такий Баратрум страшний і в пізній грі, так як не вчасно випав баш може відправити вас в таверну раніше, ніж ви схаменіться. Найстрашніше в тому, що він може пробігти в будь-яку точку карти, і ти майже ніколи не знаєш, звідки саме він нападе і нападе. Тому якщо даний герой веде себе агресивно, то він тримає в страху всіх ворогів. За рахунок розбігу також зручно продавлювати лінії, перезарядка ськілла всього 10 секунд, за які до вас не можна буде прибігти.
Charge of Darkness
Той самий розбіг Баратрума, який глушить всі і вся навколо. Всі цілі, які опиняться на його шляху отримувати ефект Greater Bash поточного рівня, той же ефект отримає мета розбігу, також вона буде вражена на 2,4 секунди на 4 рівні прокачування ськілла. Качати цю здатність краще на 2-3 рівні після дослідження Greater Bash, так як без неї розбіг не так ефективний. Можна залишити її на першому рівні, просто щоб бігати і приголомшувати, а також не витрачатися на Телепорт. Якщо мета вашого заклинання померла, то ви перейдіть на найближчого живого противника, розбіг продовжитися, тільки злегка буде відкоректований курс.
Empowering Haste
Даний скилл є ауру, в якій всі союзні герої отримують бонусну швидкість в розмірі 18%. Цю здатність можна використовувати, в такому випадку все навколо отримувати бонусні 9% до швидкості протягом 6 секунд, а після закінчення дії ефекту базовий бонус буде зменшено вдвічі ще на 6 секунд.
Greater Bash
Пасивна здатність Баратрума, яка має властивість випадати дуже часто, хоча в описі ськілла написано, що частота її випадання всього 17%, що набагато менше, ніж альтернативні можливості. Однак випадає вона нереально часто, тому на даного героя найкраще збирати МОМ, він збільшить швидкість атаки, і ви не будете випускати ворога з баша. Качати цю здатність потрібно основний, так як з прокачуванням додається додатковий втрат, який залежить від швидкості, а також збільшується тривалість оглушення. Після випадання баша ваша швидкість пересування буде збільшена на 15% протягом 3 секунд.
Nether Strike
Ультимативна здатність Баратрума також приголомшує, однак вона ще й завдає не поганий шкоди і сильно відштовхує. При використанні жертва отримає також ефект Greater Bash, який також завдасть шкоди і оглушити її. Добре використовувати даний скилл перед тим, як ворожий герой буде блінкаться, тоді ви переміститеся після затримки саме до нього і завдасте шкоди з оглушением. Зібравши Аганов, ви будете застосовувати здатність відразу на всіх ворогів в невеликому радіусі, а також буде зменшена перезарядка до 20 секунд. Дальність каста заклинання збільшується до 850 одиниць замість стандартних 700.