Dof за допомогою vrayphysicalcamera - уроки 3ds max

Dof за допомогою vrayphysicalcamera - уроки 3ds max

Якщо ви коли-небудь хотіли створити DOF саме за допомогою VRayPhysicalCamera то цей урок саме для вас. Насправді существет багато способів створити DOF і без VRayPhysicalCamera, але тільки на мій погляд не завжди це виглядає правдоподібно.

Для початку створимо простеньку сценку.
Відкриємо нову сцену, щоб скинути всі старі настройки через які можуть виникнути неприємності. Створимо то, що ви бачите на зображенні.

Dof за допомогою vrayphysicalcamera - уроки 3ds max

  1. Об'єкти збудовані в ряд, щоб краще побачити ефект DOF (я взяв статуетки з бібліотеки)
  2. VrayPlane
  3. VraySun (головне розташовуйте його так, щоб він не світив пряма в камеру або близько того)
  4. VRayPhysicalCamera

Єдиний мінус цього способу в тому, що час на такий рендер потрібно в рази більше. Залежить від налаштувань і ступеня розмиття. Загалом я висловив свою суто-суб'єктивну точку зору.

Тепер пробуємо налаштувати VRayPhysicalCamera. Всі настройки VRayPhysicalCamera показані на скріншотах.

Швидко пробіжимося з налагодження:

Перерахуємо параметри, які будуть сильно впливати на DOF

Ось тепер, коли ми вже трохи знаємо про DOF в Vray можна приступити. Отже змініть параметри VRayPhysicalCamera як показано на зображенні. Можна рендерить. Ось що вийшло у мене при значеннях

Dof за допомогою vrayphysicalcamera - уроки 3ds max

DOF ледь помітний. Для того, щоб посилити його ставимо:

Dof за допомогою vrayphysicalcamera - уроки 3ds max

і отримуємо посилення розмитості. От і все. А тепер сюрприз. У цій флешці я візуально хотів відобразити все, про що говорилося. Щоб побачити зміни - порухайте повзунок (розмиття). Зверніть увагу, що параметри f -number і shutter speed змінюються. І звичайно змінюється DOF. Так само ви можете бачити що відбувається з діафрагмою.

А ще, як ви зрозуміли з уроку не варто просто змінювати один параметр, краще пробувати міняти як мінімум 3 параметра:

Так само я нарив ось такі дані:

Dof за допомогою vrayphysicalcamera - уроки 3ds max

тут видно більш детально залежність "чим більше f-number тим менше shutter speed" для екстер'єру та інтер'єру.

На рахунок мізерності інформації звичайно правда. Хотілося б побачити компактно і грамотно оформленні повний опис всіх налаштувань камери, з, як вже писали вище, прикладами реальних фотографій і налаштувань камери якої було зроблено конкретну фото.
А то виходить що розглянули інформацію яку можна викласти двома рядками, простенький приклад в максі і нагугленная табличка

Dof за допомогою vrayphysicalcamera - уроки 3ds max

да все пучком, чисто теоретично дірка исо там і швидкість зйомки все як треба, все як у фотографії. струму зробити z-depth і в фотошопі прикрутити ДОФ реально швидше ніж чекати замут Вирея на цю тему.
і формули у вас круті, і в ракетобудуванні ЦЬОМУ не працювати, і спортсменів знімати - нада полюбому правильне исо ставити, струму від нього і залежить все у всесвіті. бугагашенька сама собою зрозуміло.
тема мануала розкрита, афтар п'ять. )))

Dof за допомогою vrayphysicalcamera - уроки 3ds max

Dof за допомогою vrayphysicalcamera - уроки 3ds max

Урок хороший, але трохи заплутаний. Насправді є ще така тема як focal length (фокусна довжина або дистанція). І якщо звернути на цю настройку і ще на ту, яка вище film gate, то можна домогтися більш реальних речей. Наприклад, певна сцена, виставлене освітлення (або вихідне), і головний об'єкт. Виходячи з умови зйомки, ми регулюємо саму камеру, а не джерела освітлення. Можна звичайно, виставити і освітлення, але ми розглядаємо в даний момент саму камеру. І так, ми відкрили діафрагму, виставили експозицію, а ось ISO - це є така тема, як чутливість плівки. Зрозуміло - цей параметр впливає на освітленість кадру, але саме цей параметр ще й впливає на розмиття руху. наприклад, біжить спортсмен, статична камера, знімаємо на плівку з ISO 100, в результаті отримуємо розмитого спортсмена. Тобто при виборі ISO потрібно знати спочатку знімається епізод (якщо нам потрібно статика на сильно розмитому тлі, то можна і знімати при ISO 100).
Ну а якщо ж брати до уваги той фактор, що це у нас тривимірна програма, то чому б не виставити спочатку світло, налаштувати експозицію камери, а потім вже і можна хоч боке ефект. хоч ефект боком :))
Для цього є ці два параметри film gate і focal length, ну а якщо ще зумом користуватися, то можна домогтися ефекту віньєтки більш помітно, навіть можна помітити майже аберації, але це вже не так виражено.

Викладач курсів RENDER.RU

Що ви голубчику Лапник взагалі маєте на увазі під теорією ГРИП? Гіперфокальна і все таке?

Без цього, ви не зможете отрендіть картинку під тимчасово¿. Вітаю. В мою роботу тільки не лізьте.

Dof за допомогою vrayphysicalcamera - уроки 3ds max

ви трохи пересмикуєте. якщо ви не знімали широким кутом з малим грип та ярковираженним боке, це не означає що ніхто не знімав. і не означає що ніхто не бачив подібних об'єктивів. ну тобто, ви так голослівно не затверджувати будь ласка. подивіться на carl zeiss cp.2 24mm наприклад. хай щастить.

Dof за допомогою vrayphysicalcamera - уроки 3ds max

Цитую Mr.Absinth:
теорію ГРИП це добре, але особисто мені всі ці формули не цікаві. А тут нормально описано, і флешка.

з таким підходом вам в кіно не працювати ніколи. я маю на увазі в цьому кіно.

Dof за допомогою vrayphysicalcamera - уроки 3ds max

Dof можна оптикою регулювати, а не F-number. Тому вважаю урок навіть шкідливим. Можна замість 35/28 поставити 120/98 (приблизно) Перспектива не зміниться, освітлення теж, а DoF буде іншим. Так що ваш спосіб вважаю невірним.

А до уроку якщо детально і Motion blur описати, то буде солідніше. хоча ще краще всю камеру прошерстить. В останніх версіях V-ray з'явилася можливість робити панораму фізичної камерою наприклад. А то мало дуже матеріалу у вас, а можна зробити непоганий мануал для новачків.

Dof за допомогою vrayphysicalcamera - уроки 3ds max

Спробував на сцені інтер'єру, а у мене виходить розмитим передній план, а задній - чіткий. Чому так, підкажіть?

Dof за допомогою vrayphysicalcamera - уроки 3ds max

Для мене урок виявився корисним.
Якщо ДОФ потрібен епізодично - то немає потреби встановлювати доп. плагіни. вивчати їх та інше - налаштував ДОФ в камері і радій результатами.

Dof за допомогою vrayphysicalcamera - уроки 3ds max

Нормальний урок. І хороша флеш прев'юшки де можна подивитися що і як працює. Для новачків буде корисно.

Dof за допомогою vrayphysicalcamera - уроки 3ds max

Загалом, мій пост - це план-проспект майбутньої статті beliver'a. ) Успіхів!

А про DOF в пості - відомо, що для Місії Сереніті був обраний ЛВ в тому числі і тому, що там дуже якісний DOF :) Не пам'ятаю, де читав, але читав. Так що чесний DOF ніхто не скасовує, тим більше, що Компутер все швидше і швидше.

Dof за допомогою vrayphysicalcamera - уроки 3ds max

Цитую Antifeezzz:
пост для DOF-a найкраще

Dof за допомогою vrayphysicalcamera - уроки 3ds max

Ех Boris Kulagin ви навіть флешку не подивився мою. Я там якраз і показав залежність діафрагми і швидкості затвора. Чомусь вона на рендер не показує. викладаю сюди

Dof за допомогою vrayphysicalcamera - уроки 3ds max

Підтримую, пост для DOF-a найкраще, урок не актуальний уже года 3.