Де в Петербурзі можна пройти хороший курс ілюстраторів без академічного малюнка, щоб після

режисер інтерактивних медіа

Але взагалі я б порадила все ж почати з бази - з академічного рисунку. Без цього, правда, крутий комікс НЕ намалювати. Наприклад, уроки академічного малюнка є в Мухинської училище (художньо-промислова академія імені А. Л. Штігліца). Там вивчають найпростіші і найнеобхідніші речі: композицію, перспективу, глибину кольору. Якщо ви витратили час на навчання, у вас все це поставлено, і ви малюєте легко і вільно. Якщо немає - доводиться гадати і вибирати. Є, звичайно, ті, хто просто народився талановитим, але це рідкісний випадок. База потрібна всім.

Це як з танцями: якщо ви в дитинстві займалися балетом, в майбутньому вам буде простіше танцювати що завгодно, ніж тим, хто, наприклад, тільки дивився виступи танцюристів по телевізору.

У мене немає художньої школи, але я нічого іншого не можу уявити, крім роботи з візуальними образами. І відсутність бази відчувається все сильніше. Це як кульгавість. Я спокійно можу малювати в 2D, але перспектива, тіні, - все це складно ставити інтуїтивно. Тому я роблю точно так, як раджу вам - йду на курси академічного малюнка тут, в Будапешті.

Іншого шляху немає - потрібно бути універсальним фахівцем, а потім вже ким завгодно.

Студент-аніматор, художник-початківець

Якщо хочеться спробувати себе в анімації, і вмієш хоч трохи тримати олівець в руках, то раджу подивитися вакансії на студії "Млин". Вони перед кожним проектом набирають прорісовщіков - тих, хто малює все кадри мультфільму. Робота не з простих, вимагає терпіння, але зате і руку набиваєш, і анімації трохи вчишся.

А взагалі-то в університеті Кіно і Телебачення є прям дві кафедри, на яких вчать анімації, а заодно і ілюстрації, і розкадровки (як комікси, але кадри за розміром однакові). Пара-трійка хлопців звідти вже видає свої комікси. І беруть туди зовсім непідготовлених, які не вміють малювати.

Але Марія, звичайно, права. Зовсім без академічного малюнка буде важкувато.