Dcxx транскодирование mjpeg ntsc в pal

DCxx (DC-10 + та інші): транскодинг MJPEG NTSC в PAL


Dcxx транскодирование mjpeg ntsc в pal

Вихідний кадр в NTSC


Dcxx транскодирование mjpeg ntsc в pal

Налаштування проекту в SONY Vegas 5

Готовий проект прораховуємо в AVI c такими настройками:


Dcxx транскодирование mjpeg ntsc в pal

Налаштування параметрів виведення в AVI


Отриманий результат (вже PAL) виводиться Студією, також як і оригінал, плавно, без будь-яких смикань, размазок і т.д. Єдине, при дуже скрупульозному розгляді, результат виглядає трохи більш мутним, але це (швидше за все) результат перекодування при низьких ступенях стиснення.


Dcxx транскодирование mjpeg ntsc в pal

Результат в PAL


Інші установки Вегаса дають на виході двоїння, розмазування рухів, а то і взагалі видимі порушення чергування полів. Як бачимо, вихідне зображення розтягується зі збереженням пропорцій. Можна розтягнути його ще більше, пожертвувавши тим, що знаходиться з боків. Робити це слід кнопкою Track Motion, обов'язково зберігаючи пропорції.



SONY Vegas: Track Motion


Однак, крім втрати з боків зображення, ще збільшується зернистість і деякий розмазування кордонів рухомих об'єктів.


Dcxx транскодирование mjpeg ntsc в pal

Результат в PAL - розтягнуте зображення


А тепер по звуку. Зрозуміло, що при перекладі з 29,790 в 25 кадрів губляться майже п'ять кадрів зображення (загальна ж тривалість зберігається), а значить повинен губитися і звук. Однак, після перерахунку, ніяких помітних зривів в звуці не спостерігалося. Щоб дізнатися, що ж відбувається, я замінив звукову доріжку в NTSC AVI на згенерований синусоїдальний сигнал частотою 1000 Гц. Після конвертації звук чувся також у вигляді безперервного однотонного свисту. Зміна допоміг виявити Sound Forge. Кінцевий звук мав частоту вже 999,64 Гц (некритично), а синусоїда виглядала так:


Dcxx транскодирование mjpeg ntsc в pal

Sound Forge: вид синусоїди