Kundun наказав своїй армії під командуванням Balgass'а захопити фортецю, щоб у нього з'явилася можливість прорватися на сервер.
Взяти участь зможе будь-який бажаючий персонаж, який досяг 10-го рівня (Dark Lord і Magic Gladiator можуть взяти участь в захисті, досягнувши 7-го рівня).
Потрапити на карту Crywolf можна:
- З карти Valey of Loren за координатами 161 41;
- Через меню телепортації після натиснення на клавішу 'M';
- Командою / move crywolf в чаті.
Інформація про битву за Crywolf
- Balgass зі своїм військом починають атаку на фортецю щоп'ятниці о 21:00;
- Про початок битви всіх гравців сповістить повідомлення у ГМ-чаті (миготливе повідомлення золотим кольором по центру екрана);
- Тривалість бою - 30 хвилин;
- На початку битви мирна зона в фортеці стає бойової;
- Персонажам буде заборонено використовувати Personal Store і NPC на час битви. Також персонажі не зможуть атакувати один одного;
- Якщо під час битви герой помирає, то він буде відроджено в мирній зоні карти Crywolf;
- Мета битви - захистити статую Священного Вовка від руйнування і вбити Balgass'а
Статуя Священного Вовка
Ця статуя є творінням стародавніх ельфів і має величезні розміри, а також володіє неймовірно міццю, яка дозволяє стримувати армію Kundun'а.
Також вона є метою Balgass'а і його армії - руйнування статуї дозволить йому заволодіти фортецею Crywolf. Тому гравці усіма силами повинні захистити її і не дати Balgass'у досягти своєї мети.
Навколо статуї Священного Вовка знаходяться 5 вівтарів, які призначені для збільшення сили статуї за рахунок енергії ельфів.
Для Balgass'а вівтарі є первинною метою, адже після їх руйнування статуя втрачає свої захисні властивості. Для успіху в битві гравці і, що важливо, ельфи повинні докласти чимало зусиль в захисті статуї. Якщо на початку бою жоден вівтаря буде приєднаний з ельфом, то битва автоматично вважається програною.
Роль ельфів в битві
Ельфам в цій битві відведена одна з найважливіших ролей - збільшити захист статуї за рахунок своєї енергії. Для цього до п'яти персонажів Muse Elf / High Elf можуть приєднатися до кожного з вівтарів.
Коли приєднання ельфа до вівтаря відбудеться успішно, то персонаж не зможе виконувати жодних дій. Будь-який рух, атака, або смерть персонажа призведе до розриву з'єднання з вівтарем.
Можлива не більше двох спроб встати на кожен вівтар. Для цього у гравців є дві хвилини перед початком битви.
Життєва сила статуї збільшується за рахунок здоров'я кожного з приєднаних ельфів. Тобто, чим більше ельфів встало на вівтарі, тим більше здоров'я у статуї. Якщо здоров'я ельфа, який знаходиться на вівтарі, зменшується під час битви, здоров'я статуї також зменшується.
Перед початком атаки Balgass'а на статую, його армія намагається послабити захист, атакуючи персонажів, які беруть участь в битві. Для цього він відправив свої війська під проводом дванадцяти Dark Elf'ов.
Завдання гравців під час першого бою вбити всіх Dark Elf'ов для того, що-б Balgass почав атаку собственнолічно.
Після того, як вся армія Balgass'а знищена, йому не залишається нічого іншого. як атакувати фортецю одному. Тому в останні 5 хвилин до кінця бою Balgass приходить до статуї і намагається завершити свій злий намір.
В арсеналі у Balgass'а багато небезпечних заклинань, які можуть доставити багато проблем захисникам фортеці. Одна з таких - масова заморозка гравців (Stern).
Здоров'я Balgass'а буде відображатися у верхньому лівому кутку під здоров'ям статуї. Коли рівень здоров'я досягне нуля, Balgass вважається переможеним, а захист фортеці - успішною. Якщо Balgass НЕ буде повалений протягом останніх п'яти хвилин, то битва вважається програною.
- Залишився 1 і більше вівтар і статуя Священного вовка захищена.
- Balgass переможений.
- До початку бою жоден ельф не встав на вівтар.
- Всі вівтарі знищені і контакт не підтриманий до кінця бою.
- До кінця бою Balgass НЕ переможений.
- індивідуальні призи у вигляді топових Excellent-річ;
- додатковий досвід (не враховуючи досвід з убитих монстрів), який залежить від числа гравців, які брали участь у захисті;
- різні призи, в залежності від отриманих гравцем кількості Kill-Points;
- додаткові Kill-Points тому, хто завдасть останній удар;
- додаткові Kill-Points і Jewel of Bless тим ельфам, які до кінця бою були в контакті з вівтарем.