Counter-strike source

Расприг в Counter-Strike 1.6.

Історія появи нового буму в контр - расприг!

Якось в черговий раз граючи в клубі, я помітив хлопця з ніком "Player", який починав
стрибати від місця респауна, поступово нарощуючи швидкість і вже майже "літаючи по повітрю" :) доскаківал першим в такі місця, де на жаль противник не чекав побачити його!
Мені стало цікаво і в той же час завидно, що такої фішки не вмію я і тому почав розпитувати його, про те, як же так стрибати і чи може він мене навчити. Хлопець спочатку відмовлявся, але зрозумівши, що я не полишу, сказав: "Приходь зараз до мене і я тобі все
поясню (жив він поруч в гуртожитку, підключеною до клубної сітці) ". Я, звичайно,
не став нехтувати такою ситуацією і пішов до цього хлопця!
В результаті півгодинної діяльності я зрозумів як треба распригіваться, що треба
вводити в консолі і звідки пішов расприг в контр взагалі. Виявляється все просто--
расприг пішов з кваки (Q, Q2, Q3), але там щоб зробити довгий стрибок нічого в консолі
вводити не треба, тому особливих проблем з распригом в Квак немає. Цей хлопець вирішив,
що якщо вже є расприг в Квейк, то і повинен був бути расприг і в контр-страйку і
НЕ ошібсяНемного помучившись з консольними командами, повозитися в інтернеті,
пошукавши інформацію і різні консольні команди, він зробив те, що згодом
стали називати чітомХотя не факт, що зробив він це першим, напевно до цього
здогадалися раніше наші брати - америкоси) так як КС був доступний їм раніше, ніж
России. Отже перейду до того що треба вводити в консолі і трохи поясню, що ж
все-таки вводиться!

Консольні команди для расприга!

1.Откриваем консоль і вводимо там таку строчку:
alias "name" "+ jump; wait; -jump; wait; + jump; wait; -jump; wait; + jump; wait; -jump; wait; + jump; wait;
-jump; wait; + jump; wait; -jump; wait; "(все це вводиться в один рядок)

У цьому рядку просто робиться так, щоб стрибок був з невеликими паузами, тим самим полегшуючи расприг
"Name" - це будь-яке ім'я яке ви придумаєте для вашого расприга
команди alias bind wait jump пояснювати я думаю немає сенсу
Оюязательно ставте всі знаки так як написано тут, тому що при найменшій помилці расприг може не вийти!

2. Пишемо в консолі
alias -bjskutt "-jump"
Пояснювати не буду, так як вам буде складно зрозуміти, що якщо распригіваться без введення в консоль спеціальних команд, то стрибки будуть як би навпаки (право-це ліво, ліво-це право) - і буде гальмуватися, а з цієї консольної командою все робиться правильно!

3.bind "ваша кнопка стрибка" (зазвичай у батьків расприга - це друга кнопка миші, а у мене наприклад це-пробіл) "name"
тобто рядок приблизно виглядає так.
bind "space" "name"

На цьому все консольні команди закінчуються і ми переходимо до розділу про
техніці стрибка!

Найцікавіше, що кнопку вперед жати абсолютно не треба (можна лише один раз
натиснути спочатку расприга). Сам же расприг робиться тільки за рахунок кнопок вліво, вправо (стрейфи), кнопки стрибка і природно мишки.

Робиться це так: тиснеш трохи вперед --двігаешь мишкою вправо, в цей же час також
натискаючи вправо на клавіатурі (правий стрейф) потім тиснеш стрибок і в момент
приземлення ведеш мишкою вліво, ветот же момент натискаючи на клавіатурі вліво (лівий
стрейф), і так по черзі --- мишка вліво-стрейф вліво-стрибок; миша вправо-стрейф
вправо, стрибок і так до того, як ви самі не зрозумієте, що вже летите і неначе б НЕ
торкаєтеся землі))))
Тобто вам треба зловити момент приземлення і в цей момент поміняти напрям і
стрибнути ще раз, тобто виходить траєкторія зигзага.

Тренуватися треба часто, щоб досягти будь-яких відчутних результатів.
Ми тренувалися десь тижні 2 і потім вже були професіоналами, які могли перестрибувати на ассаулте з Терроровскіе даху на міст і на Дедаст з люльки
(Балкончик у контров) до входу в тунель і назад!

Ви, напевно, навчитеся набагато швидше, але ось відточити це мистецтво зажадає
часу! Если что-то буде незрозуміло, то ви можете запитати у мене про це у форумі
або ще де-небудь!

Схожі статті