Civilization 3 faq частина 7 культура і наука, civilization blog

Культура - дуже важлива частина гри. Культура дуже впливає на такі речі, як розподіл кордонів, дипломатичні відносини з іншими цивілізаціями і з завойованими вами містами. Подібно дипломатії і торгівлі культура відіграє найважливішу роль в грі, так що не варто нехтувати нею під час гри.

Культура відіграє найважливішу роль в розподіл кордонів навколо ваших міст. Підвищується культура в місті - розширюються його межі. Відповідно завдяки змінам меж міста змінюються і кордони вашої цивілізації. І, нарешті, менший місто, що межує з великим містом, з величною культурою перейде до цивілізації з більш досконалої культури.

Культура також допомагає вирішувати прикордонні суперечки; якщо два міста рівновіддалені від будь-якого ресурсу, то квадрат з цим ресурсом потрапить під контроль міста з більшою культурою.

Інші цивілізації будуть ставитися до Вас в залежності від Вашої культури. Цивілізації, які в захваті від Вашої культури захочуть укласти з Вами різні угоди.

У Цивілізації 3 кожен громадянин має свою національність. Коли одна цивілізація завойовує місто іншої цивілізації, люди, що жили в завойованому місті, залишаються колишньої національності, тільки знову народилися жителі стають тієї національності, яка завоювала цей місто. Наприклад, якщо греки завоюють Париж з населенням 5, всі п'ять одиниць населення залишаться французами, але нові громадяни (які народилися) ставатимуть греками. Ці «іноземні національності» можуть страйкувати протягом багатьох ходів (Громадяни не виробляють нічого і можуть зробити бунт), залежачи від національності завойованій цивілізації і цивілізації завоювала місто.

В екстремальних випадках вони можуть почати боротьбу за звільнення і, вигнавши завоювала цивілізацію, повернутися до старої цивілізації, але в більшості випадків цього не відбувається. Нарешті, іноземні національності можуть повністю злитися з новою цивілізацією. Швидкість цього процесу залежить від схожості культур завойованого міста і завоювала цивілізації, а також від типу правління.

Простий шлях підвищення культури - будівництво храмів, бібліотек, Колізеїв, палаців правосуддя і кафедральних соборів. Можна також побудувати чудо світу (буває двох видів: маленьке і звичайне). Пам'ятайте, що кожне велике чудо світу - єдине в світі. Тому в грі йде справжня гонка будівництва Чудес, і якщо ти не встиг першим, то ЦЬОГО дива ти вже не побудуєш.

Кожна цивілізація отримує якусь кількість культурних очок (СР - culture points) за хід, залежить від чуда і споруд, у Вашому місті. Ці культурні окуляри підсумовуються зі старими культурними очками. У Цивілопедія можна подивитися скільки культурних очок дає та чи інша споруда або чудо.

Ваш загальний рівень культури ніколи не зменшується, коли ваше місто захоплений, проте, це зменшує кількість очок культури, що генеруються за хід. При захопленні міста, яка перемогла нація не отримає ніяких очок культури ні від одного з вже існуючих на момент захоплення будівель цього міста. Однак, якщо це місто знову відвойований його початковими засновниками, пункти культури будуть генеруватися цими будівлями знову, але все бонуси віку анулюються.

Це бонус, який отримує будови, які існують більше 1000 років.

Кожна нація (цивілізація) має свою культурну групу, нації з однієї групи розташовані поруч. Наприклад, Вавилон і Єгипет належать до однієї культурної групи. Можна візуально визначити чи належить ваша цивілізація до однієї культурної групи, скажімо, до Греції, для цього потрібно порівняти зовнішній вигляд міст. Якщо вид міст у порівнюваних цивілізацій збігається, то значить, вони належать до однієї культурної групи. За основу розбивки на культурні групи взято історико-географічний принцип.

Будуйте більше культурних споруд (храми, бібліотеки, хоча якщо міста чужі і ви воюєте з їх батьківщиною храми мало допоможуть ...)

Або тримайте великі війська в місті, або навпаки виведіть всіх з міста і відбивайте його, коли він перейде. Можна також відключити опцію «перехід міст» при створенні гри.

Можливо, ви його вже будуєте в іншому місті. Ви можете будувати тільки одне чудо одночасно.

Ви прискорили ваше поточне виробництво і намагаєтеся перемкнутися. Ви не можете прискорювати будівництво дива, навіть якщо прискорити іншу споруду і потім пробувати переключитися диво.

У вас немає потрібних речей. Наприклад, для Стратегічною оборони потрібно 5 установок земля-повітря в ваших містах.

Чудо може вимагати доступ до прісної води або морській воді.

Ні, тільки Лідером. У Civilization 3 Conquests прискорення великого чуда можливо тільки науковим лідером. Військовим лідером можна прискорювати тільки малі чудеса. У більш ранніх версіях гри наукового лідера не було взагалі і тому військовим лідером можна було прискорити будь-яке диво.

Великі чудеса губляться назавжди!

Малі чудеса знищуються, але цивілізації, у яких їх немає, можуть побудувати їх в іншому місці.

Споруда, якій більше 1000 років дає подвійну культуру.

Вже набрана культура не буде втрачена.

Але є відмінність, якщо місто здобуте. Багато споруд в Conquests існуючі понад 1000 років дають більше культури. Тому, якщо ви їх перебудуєте, ваша культура буде рости повільніше.

Одну вже досліджувану і одну за вашим вибором плюс немає втрати в ходах і нове відкриття буде на хід раніше.

Найдешевшу. Зазвичай це монотеїзм, націоналізм і ракетна техніка.

Якщо інші цивілізації вже знають деякі технології, то інші можуть стати дешевше. Тоді ви отримаєте їх, наприклад машинобудування.

Якщо ви граєте за експансіоністську цивілізацію, ви можете заходити в хатини без ризику того, що на вас нападуть варвари, і з великим шансом отримання технології. Тому на великих картах ви можете наказати скаутам автоматично досліджувати (натисніть «e»). Таким чином, ви зможете з легкістю набрати достатньо грошей і отримати багато древніх технологій.

У більшості випадків має, але стежте, щоб вам не втратити один хід через цю маніпуляції.

Наукові лідери є тільки в Conquests, це унікальні невійськові юніти, що з'являються випадковим чином, коли ваша нація відкриває будь-яку технологію раніше всіх суперників. Науковий лідер може прискорювати будівництво Великих Чудес світу або на 25% збільшувати витрати на науку країни протягом 20 ходів. (Цей період називають «науковим століттям»).

Прогнозувати поява лідера дуже важко, єдине можна спробувати збільшити ймовірність його появи, на самому ранньому етапі вивчивши Філософію і отримавши безкоштовну технологію. Можна також сподіватися на його появу і в сучасності побудувавши Теорію Еволюції. (Після якої дають 2 технології відразу).

Граючи за наукові нації, ви також збільшуєте шанси появи наукових лідерів.

Якщо у вас є військовий лідер, то на появу наукового цей факт не вплине.

1. Перший вивчити філософію (отримаєте безкоштовну бонусну науку).

2.Построіть Велику Бібліотеку і розвивати науки в дереві технологій не горизонтальним методом, а вертикальним, розвиваючи вглиб певну гілку. Технології інших гілок будуть поступово діставатися вам безкоштовно, аж до відкриття Освіти.

3.Перейті на той режим правління, який максимально відповідає вашому сучасному стану і карті. Наприклад, комунізм на великих або острівних територіях більш ефективний, ніж демократія і при ньому технології будуть вивчатися швидше. Республіка в стані війни також ефективніше ніж демократія. Якщо ви воюєте постійно, то краще перейти на фашизм.

4. За можливості вести обмін технологіями з іншими націями, тільки не продешевіть в своєму обміні. Краще самому доплачувати за більш дорогу науку ніж ваша, ніж змінюватися на більш дешеву, отримуючи грошову компенсацію.

5. Не вивчайте науки, які вам не потрібні. Наприклад, не потрібно вивчати «Вільних художників», якщо Театр Шекспіра вже побудували. Не потрібно вивчати «Республіку», якщо ви не збираєтеся використовувати цей режим правління. Але в будь-якому випадку потрібно вивчати технології, необхідні для переходу в іншу епоху.

6.Строіть споруди і Чудеса, які збільшують кошти, які відпускаються містом на науку: бібліотека, університет, дослідницька лабораторія, Обсерваторія Коперника, Університет Ньютона, Пошук позаземного розуму.

7.Построіть Теорію Еволюції (отримаєте 2 технології безкоштовно).

8.Построіть Інтернет (помістить в кожне місто континенту дослідницьку лабораторію).

У правому верхньому куті таких технологій (у вікні наукового радника) є зображення сірого перекресленого круга.