Чорнобиль зона відчуження

Чорнобиль зона відчуження
Чорнобиль зона відчуження
Чорнобиль зона відчуження
Чорнобиль зона відчуження
Чорнобиль зона відчуження
Чорнобиль зона відчуження
Чорнобиль зона відчуження
Чорнобиль зона відчуження
Чорнобиль зона відчуження
Чорнобиль зона відчуження
Чорнобиль зона відчуження
Чорнобиль зона відчуження
Чорнобиль зона відчуження
Чорнобиль зона відчуження
Чорнобиль зона відчуження
Чорнобиль зона відчуження
Чорнобиль зона відчуження
Чорнобиль зона відчуження
Чорнобиль зона відчуження
Чорнобиль зона відчуження

Коротко про Torrent-Games.net

Чорнобиль зона відчуження

Особливості гри:
* Шутер від першої особи в кращих традиціях жанру на просунутому движку Argon 4;
* 11 протяжних значень, від околиць Прип'яті до Чорнобильської АЕС, відтворених за історичними документами;
* Динамічно розвивається сюжет - штаб практично постійно на взаємозв'язку і готовий внести корективи;
* Досвідчені недруги, які вміють боротися в групах, ховатися на території, застосовувати різний знаряддя і вибухівку;
* Обдуманий, живий світ з птахами, тваринами і погодними результатами.

Наш сайт рекомендує

Чорнобиль зона відчуження


При всій повазі до мало бюджетним ігор. (Aicmen). і розумінні складності просування програмного продукту. Як справжній шанувальник S.T.A.L.K.E.R. - пограв і в оригінальні ігри і багато моди пробував (хороші і погані), зібрав у свою бібліотеку вже більше 60 книг з цієї фактично нескінченної Всесвіту (природно-все прочитав) і продовжую насолоджуватися. І тут спробував цей "продукт". Вибачте, але крім блювотного рефлексу нічого не відчув. При тому, що дуже терпимо і з розумінням ставлюся до праці інших людей і намагаюся по можливості не критикувати інших. Але тут. По-моєму краще взагалі нічого не створювати. ніж робити "таке". І навіть не в графіці справа. Таке враження, що при створенні цієї "гри" основною метою було в повній мірі заплювати і познущатися над серією S.T.A.L.K.E.R. Чесно кажучи, вже з побоюванням ставлюся до польських "виробам". Наприклад. "Sniper: Ghost Warrior" начебто і як би задуманий був непогано, але реалізований так, що враження після проходження таке, як ніби якийсь гнилі наковтався ... Є приклади класних мало бюджетних ігор (в першу чергу - інді-ігор) які зроблені з душею і любов'ю і викликають лише повагу до таланту їх творців ... Той же вражає уяву гігант Minecraft або наприклад красавчик Bastion, або ті ж зубодробильні Super Meat Boy і The Binding of Isaak. Та хіба мало ... Адже головне в грі - це її атмосфера, тобто душа гри. А коли її немає або ще гірше - замість душі - чорна діра ... то і враження відповідне ...

Схожі статті