Чому дизайнер ≠ художник - роман Шадрін - medium

Відповідь на питання «Чим дизайнер відрізняється від художника?» Особисто для мене очевидний. Однак, поки що більшість клієнтів стикаються з дизайнерами вперше і не у всіх виходить правильно ідентифікувати «невідомого звіра». Я вирішив розповісти, чому дизайн - це. в першу чергу, про рішення проблем.

Дизайнер vs. художник

Результатом діяльності художника є твір мистецтва. Завдання його несуть просвітницький характер, вони глобальні і не мають строгих обмежень. Найчастіше це відображення своєї епохи і внутрішнього я. Результат діяльності дизайнера - це рішення конкретної задачі клієнта в рамках певних обмежень. Як правило, це створення продукту (або середовища), поліпшення його споживчих і продають властивостей, а також від якості користувацького досвіду.

Чому дизайнер ≠ художник - роман Шадрін - medium

В особистості дизайнера раціональне домінує над ірраціональним. Якщо художник - це поет і романтик, то дизайнер швидше буркотун і зануда, для якого будь-який недосконалість світу - це завдання, що вимагає рішення. Якщо художник при вирішенні своїх завдань керується творчими імпульсами, то дизайнер швидше вдається до холодного розрахунку. Використання художніх методів, пошук форми і робота з кольором - це єдине, що пов'язує роботу обох.

У дизайні для вирішення завдання клієнта важливіше не стільки, славимо художниками, талант і натхнення, скільки прагматизм, здатність знаходити нестандартні рішення, вміння швидко вивчити і розібратися в галузі бізнесу замовника. Робота дизайнера не повинна сприйматися як вираз його внутрішнього бачення і безцільне прикрашення, тому що дизайнер - не художник, а скоріше винахідник, який проектує і оформляє продукт.

Проектування та оформлення

Дизайн в нашій країні звикли сприймати виключно як оформлення. Тому клієнтам час від часу доводиться пояснювати різницю між малюванням маслом на полотні і створенням працездатної інформаційної системи, будь то плакат або інтерфейс. Мало хто розуміє, що робота дизайнера будується з двох, спрямованих на вирішення певних завдань, частин - проектування та оформлення.

Розробку продукту не можна починати з оформлення, тобто роботи з формою, кольором і типографікою. Важливо пам'ятати, що форма випливає з функції і її втілення в спроектованої конструкції. Тому, в першу чергу, потрібно сконцентруватися на істотних аспектах, функціях і завданнях продукту, спроектувати його взаємодія з користувачем, зробити його зрозумілим і зручним. І тільки потім слід сконцентруватися на привабливості та естетичності продукту, опрацьовувати його деталі і зовнішній вигляд.

У більшості випадків замовник цього не розуміє (для нього дизайнер = художник) і тому неправильно формулює завдання. В результаті він отримує гарний макет, а не життєздатне рішення. Але винен в цьому все одно дизайнер, який побоявся або полінувався пояснити клієнту, в чому полягає його робота.

«Ми за культуру, але ми проти того, що дизайнери вважають свою роботу" несенням культури ". Дизайн потрібен не тільки для того, щоб оформляти книгу поета, дизайнеру платять, щоб продавати труби великого діаметру. Це і є комерційний дизайн ».
Артем Горбунов в інтерв'ю «Як навчити дизайнера працювати»

Про дизайнерські табуретки

Чому дизайнер ≠ художник - роман Шадрін - medium

Підводячи риску під своїми міркуванням, хочу сказати, що в нашій діяльності за кожним завданням, сформульованої замовником, стоїть та чи інша потреба людини, майбутнього користувача. Без користувача не було б завдання, а значить не було б і дизайну. Давайте разом робити дизайн не заради дизайну, а для людей.