Чит-коди на sims 3

Для виклику ігрової консолі, за допомогою якої здійснюється введення кодів,
одночасно натисніть клавіші CTRL + SHIFT + С.
Щоб приховати консолі натисніть клавіші Еnter або Escape.

Нижче перераховані чит коди на Сімс 3:

help: список доступних кодів.
help. опис коду.
quit: вихід з гри.

Kaching - додає 1000 сімоліонов

Motherlode - додає 50 000 сімоліонов

resetSim. використовуйте цей код в рідкісних випадках «застрявання» персонажа в процесі взаємодії або «прилипання» будь-якого предмета до персонажу. При цьому персонаж зникне і з'явиться через деякий час, повністю відновлений. Приклад використання: «resetSim Путін Сміла».

Moveobjects on / off - дозволяє пересувати об'єкти поза сітки

constrainFloorElevation [true / false] - false дозволяє змінювати рівень підлоги (землі), навіть є поблизу встановлений об'єкт, який заважає робити це, «true» Вимикає можливість змінювати рівень підлоги (землі)

enablellamas [on / off] - даний код доданий заради розваги, нічого не робить =)

testingCheatsEnabled [true / false] - код "розробника", що дозволяє використовувати дебаг-режим

fps [on / off] - відображення частоти кадрів у верхньому правому куті
fullscreen [on / off] - включає і відключає повноекранний режим, є в настройках

hideHeadlineEffects [on / off] - показує або приховує розумові балони над головами симов

jokePlease - показує випадковий анекдот в консолі введення кодів

quit - зберегтися і вийти

resetSim [first name] [last name] - повертає сіма додому

slowMotionViz [0-8] - візуальне уповільнення дій (не впливає на час гри)

unlockOutfits [on / off] - показує в CAS одяг NPS та одяг кар'єр

familyfunds [Familyname] # - змінює рахунок сім'ї на бажаний

[Up arrow]: показ кодів, введених з моменту останнього запуску гри.

moveObjects [on | off]: скасування всіх обмежень на розміщення будь-яких об'єктів в режимах покупки і будівництва. Ввівши цей код, ви зможете переміщати і видаляти об'єкти, які не можна перемістити або видалити звичайним шляхом. Застосування цього коду може викликати проблеми з елементами гри, доступом до об'єктів та іншим. Врахуйте, що видаливши предмети або персонажів, ви вже не зможете їх відновити!

constrainFloorElevation [true | false]: застосування всіх видів ландшафту незалежно від того, знаходяться на ньому персонажі і об'єкти чи ні. Стіни, підлога і предмети будуть переміщатися разом з ландшафтом. Можна створювати узгір'я і пагорби з майданчиком нагорі. Але розміщувати нові стіни і підлоги, яким потрібна рівна земля, можна тільки на початку рівній поверхні.

disableSnappingToSlotsOnAlt [on | off]: дозволяє розташовувати предмети в довільних місцях, без прив'язки до розмічальної сітці. Для цього застосуйте цей код і натисніть і утримуйте клавішу ALT при розміщенні предмета. Наприклад, розставляючи стільці навколо столу.

hideHeadlineEffects [on | off]: приховування індикаторів, зазвичай відображаються над головами персонажів (індикаторів думок і мови).

fadeObjects [on | off]: перемикання між чітким і розмитим режимом відображення об'єктів при наближенні камери. Не застосовується до персонажам.

Схожі статті