Часті питання про dayz standalone (сторінка 1) - спільнота dayz standalone - про

Тема: Відповіді на запитання про DayZ Standalone

це повністю перероблена версія під потреби і особливості DayZ - це зроблений на базі TOH, свій, новий движок, з новим мережевим кодом і архітектурою.

з коду видалені всі непотрібні для DayZ частини

проведена істотна оптимізація за рахунок спрощення моделей і логіки зомбі, видалення непотрібного функціонала TOH і ARMA

гнучка розширюваність: легко перенести необхідний функціонал або контент з інших ігор серії

в грі DayZ Standalone використовується технологія Render-To-Texture для передачі зображення з іншої камери на будь-яку поверхню, як для дзеркал або моніторів.

Базова фізика мотузок і канатів (було в TOH)

Нове, гарне небо

Особливості релізу альфа-версії:

система одягання персонажа

механіка Спаун предметів (Лутай) в світі

Нова система медицини і здоров'я

Чи правда, що в DayZ Standalone гравець зможе заразитися різними хворобами? Якими?
Так, дійсно, в гру будуть введені різні захворювання з реалістичними симптомами, зараженням і лікуванням: холера, черевний тиф, дизентерія, гепатити А, B, С, лептоспіроз, туберкульоз, менінгіти, застуда, грип та відповідні антибіотики - доксициклін, тетрациклін, ампіцилін , ципрофлоксацин, пеніцилін, рифампіцин і вакцини

Також в новій системі життєдіяльності:

нові фізіологічні потреби: дефекація, блювота

нове більш побутове зброю (підтверджений арбалет)

нові види цивільного транспорту

безліч нових предметів і контенту

поліпшена продуктивність у порівнянні з модом

Плановані і розглядаються особливості:

Інтеграція гри і сайту \ форуму: особистий кабінет, менеджмент клану, статистика, соц.возможності

Підземне (схрони, землянки, комплекси) і надземне (барикади, дверні блоки і замки) будівництво

Модифікування і тюнінг транспорту

Погодні умови та сезонні явища

Система організації груп і кланів

Тварини-хижаки в лісах

Створення лабораторії для виготовлення ліків і вакцини

Можливість залишати записки і вести журнал

Зміна зовнішності персонажа з часом від стилю гри (шрами, тату у бандитів, рослинність на обличчі згодом, забруднення одягу)

Електрифікація: бензинові генератори

Саморобна зброя: луки і стріли

Самостійна комплектація магазинів і обойм патронами

Базова радіозв'язок для гравців.

Розширення іграбельной території за допомогою динамічно генерується ландшафту

Динамічна зміна оточення в залежності від дій гравців (сліди вбивств, погіршення текстур інтер'єрів і т.п.)

Приватний сервера зі своєю базою даних

Все ще виживаю. Пішов четвертий рік.

Re: Відповіді на запитання про DayZ Standalone

@Lirik - Will there be character slots or will it be limited to one survivor?

Initially, just one live character for each player account. We store a huge amount of data for each character, so we need to limit it.

@Lirik - Чи будуть слоти для персонажів, або гра буде лімітована одним вижив?

Ні, Опонент. ти не зрозумів - якщо людину вб'ють, він зможе вибрати нову зовнішність свого персонажа, але не зможе поміняти нікнейм, тобто, якщо він буде грати на тих серваках, де його пам'ятають як бандита - йому не довірятимуть. Але з іншого боку, коли здійснюєш злочину, треба просто сховати обличчя / нікнейм і вдало здійснити замах - тоді ніхто нічого не дізнається, як в житті. І все і далі можуть вважати тебе другом. Ну а якщо не вийде і, захищаючись, вб'ють твого персонажа, підійдуть до трупа, відкриють обличчя і подивляться нікнейм - довіру до тебе вичерпається в міру розповсюдження чуток. Саме це внесе в гру відповідальність за свої вчинки.
А якщо інтегрувати це з моїм доповненням цієї ідеї з перманентним сервером, то можна піти на таку поступку - персонаж може грати весь час тільки на одному обраному серве, але коли його вб'ють, можна створити нового (з тим же ніком), але в цей раз зайти на інший серв (якщо зайде на цей же серв, де його вбили при спробі вчинити злочин, то його нік там вже засвічений і йому не довірятимуть) - і знову поки він не помер можна грати тільки на ньому. Це дасть можливість гравцям відчути себе в різних ролях, але і відповідальність за дії останеться - тобто, ми все будемо писати свої різні маленькі історії на різних серверах, або на одному - як кому подобається, як хто любить грати

П.С. Я ніколи не беру чогось з неба і мої думки і доводи завжди обґрунтовані. Сподіваюся, з часом ви не будете вимагати пруф, а будете відразу вірити мені на слово.

Схожі статті