чарівні здібності


Сказати, що Люпин боявся, було б неповагою до його методичному переродження, бажанням переступати через себе - вірніше, через безсмертні душі й марні думки людей, які.
Teddy Lupin. взагалі нічого святого

чарівні здібності

RAVENCLAW: 000 HUFFLEPUFF: 000
SLYTHERIN: 000 GRYFFINDOR: 000

Здатність до магії в світі чарівників є морально нейтральною і вродженої, яка визначається наявністю гена магії, вміння чаклувати цілеспрямовано і ефективно купується тривалим навчанням. Людини, позбавленого здатності до магії, неможливо навчити чаклувати. Магія пронизує все життя чарівників, як у вигляді майже універсального інструмента, так і у вигляді зачарованих предметів. За допомогою магії можна зробити дуже багато, від знаходження зниклих об'єктів до вбивства. Здібності можуть бути як вродженими, так і набутими.

Розрізняють чарівників з наступними рідкісними здібностями:

Змееусти (вроджені)
Анімагом (придбані)
Метаморфомагі (вроджені)
Віщуни (справжні провидці - вроджені і віщуни - придбані)
Легілімент і окклюменти (вроджені та набуті)



Змееуст

чарівні здібності

Змееуст - назва людини, що володіє парселангом, тобто, здатністю говорити зі зміями парселмовою.
Оточуючі не розуміють розмови змееуста зі змією, так як їм чується лише шипіння. Дар вроджений і вкрай рідкісний, зазвичай передається у спадок або разом з магічною силою. Як правило, його пов'язують з Темними мистецтвами, але відомо, що деякі добрі чарівники також володіли цим даром. Найвідомішим змееустом був Салазар Слизерин, саме тому символом його факультету Слизерин є змія.


анімаг

чарівні здібності

Анімаг - чарівник, який за своїм бажанням може перетворюватися на тварину. Якість це не вроджена, йому можна навчитися. Уміння є складним і небезпечним. Через складність його вивчення в двадцятому столітті було всього сім офіційних анімагом. У книгах згадується лише один з них - Мінерва Макґонеґел, і четверо неофіційних - Джеймс Поттер, Пітер Петіґру, Сіріус Блек і журналістка Ріта Скітер.
Вид тварини, в яке здатний перетворюватися анімаг, називається анімагіческой формою. Для кожного анімагом можлива тільки одна анімагіческая форма. По всій видимості, вона визначається особистісними якостями чарівника в період навчання анімагом.
Одяг анімагом втрачається під час перетворення, і відновлюється після його повернення в людське тіло. Де знаходиться одяг під час існування анімагом в тілі тварини, невідомо. Часто (але не завжди) буває, що у одного і того ж чарівника анімагіческая форма і патронує збігаються (тобто є одним і тим же тваринам), в такому випадку у цих тварин однакові особливості зовнішності, однакові особливі прикмети.
Як правило, анімагіческое перетворення робиться на деякий час, після якого чарівник повертається в личину людини. Можливий також і другий, більш важкий варіант, коли чарівник трансформує своє тіло на невизначений термін. Тоді зворотне перетворення буде ускладнено тваринам тілом.
Існує заклинання, за допомогою якого можливо зворотне перетворення в людини за допомогою інших осіб. Часом це перетворення здійснюється поза волею самого анімагом. Заклинання безпечно для звичайних тварин. При дії цього заклинання видно біло-блакитний спалах, анімаг в образі тварини зависає в повітрі, падає на землю; другий спалах, потім відбувається зворотне перетворення, як ніби в сповільненій зйомці.
Кожен анімаг міська рада зобов'язана зареєструватися в Міністерстві Магії. Реєстрація обов'язкова через небезпеку, пов'язану із застосуваннями заклинання перетворення. Його ім'я, анімагіческая форма і особливі прикмети повинні бути внесені до спеціального реєстру, для того, щоб можна було його впізнати. Реєстр доступний публічно. Покарання за ухилення від реєстрації точно невідомо, але можна припустити, що воно є суворим.


Метаморфомаг

чарівні здібності

Метаморф - людина, здатна змінювати риси свого обличчя (форму носа, колір волосся, форму брів і т. Д.) За своїм бажанням, не вдаючись до заклинань або зельям.
Здібності метаморфних, як і будь-якого іншого мага, сильно залежать від його психологічного стану. При сильній або тривалої депресії магічні здібності послаблюються, а то і зовсім зникають.


віщун

чарівні здібності

Віщун - відьма або чаклун, що володіють здатністю передбачати майбутні події. Слід розрізняти провидців і віщунів. Віщуна є бачення майбутніх подій або події, ворожбит лише трактує отримані знаки (випали руни, що ліг так чи інакше чаїнки, прокреслені на долоні лінії та ін.). Віщун може бачити як одна подія, так і ланцюжок пов'язаних (або не пов'язаних) один з одним подій. Бачення може бути ясним або розпливчастим. Може збутися повністю, частково, або не збутися взагалі. Зазвичай віщуни користуються настільки обтічними фразами, що зрозуміти точний сенс досить важко. Відмінною рисою всіх пророцтв є відсутність точно названих імен.


Легілімент / Окклюмент

чарівні здібності

Легілімент - людина, що володіє чарівним навиком вилучення почуттів і спогадів з іншої людини - форма чарівної «телепатії». Це також дозволяє передавати бачення або спогади іншій людині, або реальні або уявні. Відьму або чарівника, що володіє цією навичкою називають легілімент, і може, наприклад, виявити брехню і обман в іншій людині, спогади свідка в минулому іншої людини, або помилкові бачення.
Протівонавиком до легіліменціі є Окклюменція. його користувач, відомий як Окклюмент, який може зібрати емоції, або перешкоджати легіліменціі виявляти думки чи спогади, які суперечать словам або дій.

За інформацію дякуємо Гаррі Поттер Вікі:
h * ttp: //ru.harrypotter.wikia.com/wiki/Магіческіе_способності
* прибрати

Схожі статті