Боротьба з позначкою тижні фейс мисливець, hearthstone

Вітаю всіх, радий представити вам черговий випуск «Боротьба з позначкою тижня». Як багато хто з вас вже знають, ця серія спеціалізується на протистоянні домінуючою колоді метагейма. До того ж, я намагаюся розповісти все про колоді, так як я вірю, що знання ворога свого - ключ до перемоги над ним.







До того ж, колода цього тижня - саме та, про яку мене так багато просили написати. Я вирішив почекати з написанням цієї статті. Основною причиною було те, що я вважаю за краще зіграти не менше 200 ігор колодою до того, як писати про неї. Це було досить складно, бо ця колода досить нудна в грі.

Не варто говорити про те, що я досяг легенди, використовуючи Фейс Мисливця кілька сезонів тому, переважно для того, щоб зрозуміти, як його обігравати. Перед тим, як написати цю статтю я пограв цієї колодою ще трохи. Ну що ж, давайте переходити до справи!

Пояснення суті колоди

Фейс Мисливець ... Це, мабуть, найбільш ненависна колода у всьому світі Hearthstone. Фейс Мисливець існував завжди, не тільки тому, що він ефективний, але і тому, що зібрати його досить дешево, він дуже доступний для новачків.

Простіше кажучи, колоди Мисливця завжди коштували дуже мало пилу в максимальній комплектації. Саме тому так багато людей тяжіє до Мисливцю, а не до інших класів, колоди для яких вимагають набагато більше пилу. Колода Мисливця, незалежно від типу, завжди буде дешевше колод інших класів порівнянної ефективності.

Але люди грають мисливцем не тільки через дешевизну. У разі Фейс Мисливця гри вкрай швидкоплинні, що дозволяє досить швидко піднімати свій ранг. До того ж, Мисливець прощає найбільше помилок свого «пілота», що робить його відмінно підходить для новачків. Є ще одна причина того, що люди грають мисливцем (правда, сама рідко зустрічається): їм подобається грати цим класом!

Але, що ми можемо сказати про колоду?

Фейс Мисливець це колода, яка, як видно з її назви, концентрується на нанесенні великої кількості шкоди прямо в обличчя опонента. намагаючись вбити його до того, як він зможе відповісти. У минулому існувала величезна кількість версій Фейс Мисливця, але ми сконцентруємося на найновішою і найпопулярнішою.

Основна стратегія колоди полягає в ранньому виставленні дешевих загроз, нанесенні величезної кількості шкоди завдяки дешевим істотам з ривком, а потім добивання опонента за допомогою прямого шкоди, сили героя Мисливця або заклинання - Команди «Взяти!». Фейс Мисливець неймовірно гарний проти колод, не готових до отримання величезного шкоди в ранній грі.

Боротьба з позначкою тижні фейс мисливець, hearthstone

Гобліни і гноми додали кілька нових засобів, що ідеально підходять стратегії Фейс Мисливця. У цю колоду ми додали пару метальник глефа. На жаль, в гоблінів і гномів також була додана і контр-карта для нас - Стародавній ісцелятор. так що так відразу і не скажеш, чи стали Фейс Мисливці відчувати себе вільніше.

До того ж, ця колода дуже схожа на нашого улюбленого (або ненависного) Мідренж-Мисливця, хоча і грає вона зовсім не так, як старший його брат. Дуже важливо розуміти, проти якого різновиду мисливця вам довелося зустрітися.

Процитую мою статтю, присвячену Мідрейнж-Мисливцю. «Найпростіший спосіб для того, щоб відрізнити Мідрейндж-Мисливця від його молодшого брата (Фейс Мисливець) це погляд на його перший дроп. Мідрейндж-Мисливці грають тільки тенетнікі. тоді як Фейс Мисливці використовують інші перші дроп. »Сьогодні ми розглянемо найбільш типового Фейс Мисливця, який використовується в ладдер.

Основні переваги колоди:

Я завжди кажу це, але повторю ще раз: Знання колоди опонента - ключ до перемоги. В даний момент у Фейс Хантера є дуже багато сильних сторін і їх знання дає вам ключ до розуміння матчу. Ось вони, сильні сторони:

1. Швидкість - ця колода дуже швидка. Деякі ігри закінчуються вже на четвертий хід, однак, чим довше йде гра, тим менше у неї шанс виграти. Але, незважаючи на це, велика частина ігор Фейс Мисливця закінчується швидко, що дозволяє йому зіграти багато ігор за короткий проміжок часу. До того ж, Фейс Мисливець може дуже просто виграти, якщо противнику роздали дуже погану стартову руку.

Боротьба з позначкою тижні фейс мисливець, hearthstone
2. Стабільність - той факт, що колода містить тільки дешеві карти означає те, що у вас майже завжди буде хороша стартова рука. Шанси того, що у такого Мисливця буде хороша стартова рука, яка дозволить йому ефективно використовувати кристали мани кожен хід досить високі для того, щоб назвати цю колоду стабільною.

3. Завжди може добити противника - незалежно від версії, у Мисливців завжди є способів добити опонента, наплювавши на провокатора, наприклад - заклинання прямого шкоди. У Фейс Мисливці є досить багато карт з таким типом шкоди, наприклад Команда «Взяти!» І сила героя. Це також додає колоді стабільності, але досить важливо для того, щоб винести це в окремий пункт.







4. Почуття неминучості - гра рано чи пізно закінчиться. Сила героя Мисливця гарантує це. Противник Мисливця буде отримувати 2 шкоди кожен хід, що означає те, що або він виграє досить швидко, або він помре. Є 2 виключення - Жерці і Воїни. Їх сила героя як би знешкоджує силу героя мисливця.

5. Їм легко грати - Фейс Мисливець дуже терпимо до помилок свого «пілота», до того ж їм досить складно помилитися, якщо ви вже зрозуміли, як їм грати. Існує жарт: «Для того, щоб грати Фейс мисливцем досить просто направляти все, що може бити, в обличчя противнику. »

Слабкості колоди:

Ось тут нам і стане в нагоді знання колоди противника. Розуміння того, що ви граєте проти Фейс Мисливця. а не мідренжевой версії, досить важливо, так як стиль гри проти них істотно відрізняється.

Боротьба з позначкою тижні фейс мисливець, hearthstone
1. Провокатори: Крім самотнього Железноклюв а. для Фейс Мисливця немає способу так просто прорватися через Провокаторів. Це означає, що єдиний спосіб впоратися з провокаторами для нього це обміни. Провокатори працюють дуже добре, так як у істот Фейс Мисливця дуже мало здоров'я і більшість провокаторів розмінюються на 2 або 3 істоти противника, що дає достатньо часу для перемоги.

2. Лікування: навіть коли ви змогли захопити контроль над дошкою, Фейс Мисливець все одно може вбити вас за допомогою Команди «Взяти!» І своєї сили героя. Лікування себе в цьому матчі значно збільшує ваші шанси на перемогу. Так, я говорю про щось схожому на Стародавнього ісцелятора.

3. Смачний зомбі: це карта за 1 ману, яка розміняється з 2 першими дроп Фейс Мисливця. Смачний зомбі навіть може помінятися 1 в 1 з ключовими картами Фейс Мисливця, такими як Жонглер кинджалами кинджалами і Чародейский голем. Єдиний спосіб боротьби з Смачним зомбі для Фейс Мисливця це Лук Орлиного роги у стартовій руці або Міша з карти Вихованець.

4. Жрець і Воїн - обидва цих класу мають захисні карти для ранньої гри і силу героя, ефективну проти Мисливця.

Як грати проти цього!

Добре, тепер ми знаємо основні слабкості Фейс Мисливця. Тепер ви можете запитати: «Ну і як же нам приготуватися до зустрічі з Фейс мисливцем? »На відміну від інших колод, ви можете приготувати свою колоду для протистояння Фейс Мисливцю, не сильно погіршуючи шанси проти інших колод.

Боротьба з позначкою тижні фейс мисливець, hearthstone

Деякі спеціальні карти, які можуть бути додані практично в кожну колоду, значно поліпшать ваші шанси на перемогу проти Фейс Мисливця:

Всі ці карти цілком можливі (так як підходять великій кількості колод) і виглядають непогано в інших матчах. Наприклад, Містик Кеза і Древній ісцелятор допоможуть вам і проти колод Мага, Ізригатель слизу буде корисний практично в кожному матчі, Смачний зомбі сильний проти будь-якого агресивного колоди, залишаючись непоганим і проти контроль-колод (ламає Тотеми, збиває броню і тд).

Тут представлені 2 колоди, які використовують деякі з цих карт і непогано справляються з Фейс мисливцем:

І Мідренж Паладин і Мідренж Шаман (Бюджетний Мідренж Шаман) погано справляються з Фейс Хантер самостійно, але за допомогою даних карт їх шанси в цьому матчі значно збільшуються, і, що важливо, це не знижує їх шанси проти інших колод.

Фейс Мисливець став важливою частиною позначки після того, як Chakki представив свою нову колоду, так що ви повинні бути готові зустрічатися з ним знову і знову. Швидше за все, так продовжиться до самого випуску Чорної Гори.

Щоб з цим впоратися, я б рекомендував покласти спеціальні карти в ваші Мідрейндж і Контроль-колоди для улучгенія своїх шансів в даному матчі.
Свіжі пропозиції для цього тижня:

Як і зазвичай, я запропоную 4 деки для гри на цьому тижні. Отже, зустрічайте:

Всі 4 колоди є в наявності в моєму особистому арсеналі, я провів досить великий час з кожною з них. Дані 2 листи досить схожі - обидві цих колоди відносяться до контрольного архетипу. Давайте про них поговоримо, чи не обривати ж статтю на півслові?

Колода Друїда значно відрізняється від звичайного Швидкого Друїда. Це Рамп Друїд (Гайд по Рамп Друид), який не використовує комбо Сила дикої природи + Дикий рев. Причина, по якій я пропоную цю колоду: вона вкрай несподівана для противника і більшість гравців зараз прибрали Чорного лицаря зі своїх колод.

Ця нездатність впоратися з провокаторами робить цю колоду дуже сильною. Зустріч з Деревом війни в відсутності хард-ремувала просто кошмар для багатьох колод. До того ж, ця колода досить стабільна, тому що ви не отримаєте мертвий шматок комбо в свою руку.

Ця колода також містить Стародавній ісцелятор. так що ви зможете прожити довше, не боячись померти від заклинання прямого шкоди, які ми вже обговорили в цій статті. Ця колода грає як звичайний Рамп Друїд: ви просто хочете ставити кожен хід велику загрозу на стіл кожен хід і просто задавити противника своєю силою.

У стартовій руці варто залишати такі карти:

• Смачний зомбі

Боротьба з позначкою тижні фейс мисливець, hearthstone

• Осяяння
• Буйний зростання
• Гнів (якщо противник - аггро-колода)
• Тінь Наксрамаса
• Для деяких матчів є особливі карти, наприклад Розмах проти Паладинів і Харрісон Джонс проти Воїнів.

Колода Жерця дуже слабо відрізняється від стандарту. Основною ідеєю є стабільність: як можна менше мертвих карт в руці. Вона містить і великі загрози, такі як Доктор Бум і Сільвана Ветрокрилая. зберігаючи в собі стандартні (і дуже сильні!) анти-аггро і анти-контрольні карти Жерця.

Ця колода певного контрольна і грає навколо знищення дошки суперника за рахунок вигідних обмінів. До того ж, ця колода відмінно підходить жрець завдяки його силі героя, для якої вона містить дуже багато відмінних цілей.

Стартова рука дуже сильно залежить від конкретного супротивника, так що я зможу дати тільки основні поради. Оставлйте:

Стартова рука для Жерця - не таке просто рішення, так що я не думаю, що зможу все розповісти в цьому Гайд. Сподіваюся, цього вистачить для початку!

висновок:

Нарешті, ми дісталися до нього! Сподіваюся, ви зможете багато чому навчитися в грі проти Мисливця завдяки цій статті! Мені дуже подобається писати статті з цієї серії (Боротьба з позначкою тижня: Демонлок) і я продовжу цю справу. Дуже скоро вийде додаток Чорна гора, тому поки ця серія призупиняється, я сфокусується на оглядах і чистої теорії, але ...

Шакержан
Ну я граю фейс Хантом іноді, хоча у мене є і Контроль Воїн і Паладин, хочу і граю, яка кому різниця, че треба дозволу питати?

Тобі можна не питати - ти ж імба. Але я не розумію - як можна грати колодою, яка отупляє? Я навіть коли рік тому був бомжем, то з принципу не грав цим фуфло. У мене був бюджетний маг, а потім бюджетний Пріст і нічого - я отримував справжню насолоду від гри, а не задрачивавший. А таким відстоєм, як фейс-хант, хутро-маг або зоо-лок не грав, не граю і грати не збираюся.

Я граю іноді в ладдер фейс Хантом до рангу 8/9, далі сідаю за хенду / фаст друїда / фрост мага / рогу. Я б не сказав, що фейс Хантом думати не треба. Дуже навіть треба, від мулігана до наступних пари ходів суперника. Я, наприклад. граю з міткою, тенетнікі, зміями і одним цибулею. Контроль колоди, особливо з ісцеляторамі, здатні вмирати. Звичайно, якщо не думати про суперника і грати тупий бурст в обличчя, то на клімбінг по ладдер піде не мало часу. Краще вже тоді аггро магом грати

Звучить як виправдання.