Блейз, mortal kombat wiki, fandom powered by wikia

Блейз (англ. Blaze) - персонаж всесвіту Mortal Kombat. Блейз - вогненний елементаль, створений, щоб моніторити світи на наявність могутніх воїнів. Коли таких воїнів стане занадто багато, Блейз повинен подати сигнал, після чого почнеться битва, яка буде покликана відновити баланс сил у Всесвіті. Ідею для створення Блейз подало зображення палаючого бійця на задньому плані арени Яма II в Mortal Kombat II. якого фанати назвали "Факелом". Як іграбельного персонажа він вперше з'явився в Mortal Kombat: Deadly Alliance. де він був одним з двох секретних бійців в грі. Пізніше Блейз став фінальним босом Mortal Kombat: Armageddon. 2:26

BLAZE TRADING CARD-1

Історія персонажа

Блейз був створений пророчицею Делією для того, щоб стежити за балансом сил у різних світах. Коли число бійців стане критичним і їх сили будуть загрожувати існуванню світобудови, Блейз повинен буде подати сигнал драконам Орину і Каро, для пробудження братів Тейво і Дейгона. і початку квесту для порятунку всесвіту і місце Захисника Еден. [1]

Під час одного зі своїх подорожей, Блейз був захоплений групою сектантів, що служили померлому тисячоліття тому Королю Дракону. За допомогою своїх заклинань вони змусили Блейз охороняти Останнім яйце дракона, в якому містився дух онаго. [2] Після переселення духу Онага в тіло Рептилії. заклинання, сковує Блейз всі ці роки, зникло, і він зміг продовжити свою подорож. [3] [4] [5]

Через кілька років після звільнення, Блейз, побачив що могутніх воїнів стало занадто багато. Він подав сигнал драконам Орину і Каро, щоб ті розбудили від магічного сну синів захисника Еден Аргуса - Тейво і Дейгона. Квест мав закінчитися битвою двох братів з Блейз. Той, хто вбив би вогняного елементаля, не тільки повинен був отримати місце Захисника Еден, але і вирішити долю бійців, зупинивши тим самим кінець світу. Але дракон Каро втратив зв'язок з Блейз багато століть назад і розбудив Дейгона від сну раніше, ніж слід було. Дізнавшись про можливість стати богом, Дейгон зійшов з розуму, убив своїх батьків і створив клан Червоний Дракон. влаштувавши лігво в Земній Царстві. в печері, де знаходилося камера, в якій він знаходився в сплячці. Головною метою Червоного Дракона було встановлення місцезнаходження Тейво і Блейз. Через тисячоліття Тейво, нарешті, був розбуджений і квест за порятунок світів почався.

В кінці квесту Тейвену довелося битися з Дейгоном, хоча це і не передбачалося планом. Після чого син Аргуса вступив в сутичку з Блейз, який з людиноподібного вогняного елементаля перетворився на величезне чудовисько з лави. Через заклинань жерців Короля Дракона магічна есенція Блейз була пошкоджена, і план Аргуса не спрацював. Спочатку планувалося, що в залежності від того, хто з братів переможе, бійці повинні були або загинути, або всі їхні сили повинні були зникнути. Але не одному з цих випадків не судилося збутися. Блейз був переможений Шао Каном, який отримавши його силу, став всемогутнім і почав захоплення світів.

бойові можливості

Будучи вогненним елементалями, Блейз має здібності керувати всім, що пов'язано з вогнем. Він може запускати в супротивника вогняні снаряди і посилювати міць своїх фізичних ударів вогнем. У своїй людиноподібної формі Блейз не надто швидкий, але володіє достатніми знаннями єдиноборств, щоб вистояти в бою проти будь-якого супротивника. У своїй фінальній формі, в якій він з'являється в МКА. Блейз в основному використовує виключно свою величезну фізичну силу. Незважаючи на свої величезні розміри, Блейз дуже спритний і спритний. Він може згорнутися в клубок і буквально проїхати по противнику, як каток. Також він може переміщуватися за спину ворогові, що робить його ще більш складним опонентом.

спецприйоми

  • Вогненна куля. Блейз запускає вогненний снаряд в противника. (MKDA, MKU)
  • Вогняний аперкот. Блейз завдає опонентові потужний аперкот. (MKDA, MKU)
  • Вогняний таран. Блейз таранить свого супротивника. (MKDA, MKU)
  • Потрясіння. Блейз завдає удар по землі, посилаючи лаву під те місце, де варто противник. У разі вдалого попадання цей прийом може вибити бійця з блоку. (MKA)
  • Паровий каток. Блейз прокочується по землі, підминаючи під себе противника. (MKA)
  • Заряд. Блейз насміхається над своїм противником. Цей прийом відновлює частина його життів. (MKA)
  • Телепортація. Блейз тане, зникаючи в землі, і з'являється за спиною у свого ворога. (MKA)

Цікаві факти

Рендер Блейз з MKDA

Схожі статті