Armstar ★ - гайд по вару

Один з найбільш нераспронённих типів вара.Ібо все хто починає грати, дивляться на шкоду саме оружія.На швидкість атаки, природно не смотрят.Также воїн кастетчік просто не воспрінімаеться за воїна "нібито не зброя, а незрозуміло що" .На насправді кастетчік має великі преімущества.Рассмотрім білди кастетчіка.

А) Танковий білд (ХД)

Для того щоб носити кастет на свій лвл, потрібно качати 2 спритності за лвл, а для Хеві броні на свій лвл 2.5 сили за лвл, тобішь качати такого вару треба 3 сили 2 спритності на наступному лвл 2 сили 1 вин 2 спритності, ну і чергуючи далі.

До 90 лвл ми отримаємо близько 50 свого тіла, що приблизно = 650 хп і трохи менший дамаг в порівнянні з ДД білдом.Круто чи ні вирішувати вам.По мені так не очень.Напрямую від сили залежить дамаг будь-якої зброї ближнього бою, але про це поговоримо пізніше.

Б) ДД білд

ДД білд качає 3 сили 2 спритності за лвл, носить Хеві.Хорошій білд як для ПВЕ, так і для пвп.ДД білд не втрачає дамаг через сили, які не вкачає в витривалість.

Вибір броні.

Природно хеві! Багато хто вибирає лайт, тому що можна качати 2 сили і 3 спритності за лвл, або 2 сили 2 спритності 1 тело.Но лайт кастетчік терят дамаг, який як уже говорилося, залежить від сіли.Фулл броня подорожнього 90 лвл дає на 24 % більше маг деф ніж За шан, але на 42% менше фіз деф, а так як воїн боєць ближнього бою, то фіз деф для нього, природно важнее.Ещё лайт кастетчік може більше сподіватися на уклоненіе.Еслі хочете-надейтесь.Я не хочу .Рассматрівать далі вибір броні і приділяти кілька рядків уваги інт вару ми не будемо, носите хеві.Но незважаючи н це все ж знаходяться люди носять лайт броню.На айстри наприклад є один товариш, на 80+ носить лайт і ходить з кастетом, як я з'ясував він качає силу під зброю а тобто 1.5 сили за лвл трохи в тіло все інше в спритність, у нього при всьому цьому 3000 ухилу і 6000 мітки з 2 линьками, і чимало хп в його донатском шмаття, але якщо він не помітив то приніс в жертву заради таких показників як ухил і мітка не тільки хеві броню, але і значно багато урона.В дуелі він бив по мені (я теж тоді був 80+) приблизно по 110-130 за удар (я по ньому 300-400 мечем без Скіл), в той час до до ДД білд кастет бив би по 170-180 а то і більше, тобто я думаю не варто різати свою броню на 18% і дамаг приблизно на 30% заради ухилу і мітки.

Будь-яка зброя може наносити 100% від можливого урона.Кастетчіку просто невигідно юзати скіли, т.к весь його DPS складиваеться з швидкості атакі.Ісключеніем являеться Спалах ци, і Очищення небес (опис нижче).

Кастетчік юзающій скіли без перерви нанёсёт тільки 70-80% можливо шкоди від зброї за певний проміжок часу, а без Скіл 100%.

З очищенням небес DPS кастетчіка зростає на 15%, але не варто забувати що кастетчік втрачає 3-4 удару за час його юзанья.І принесе користь тільки після 5-6 ударов.Поетому Не рекомендується застосовувати проти магов.прістов.і луків, так поки будеш його юзати помреш =)

Кастетчіку на нещастя до 60+ добрі творці пв чомусь не примудрилися на відміну від сокирщик зробити так щоб починаючи з 30+ можна було вже ходити з голдом, оновлюючи його приблизно через кожні 10 лвл, за винятком голд кігтів на 30+ Шип Терновніка.На 60+ до 80+ вже є голд і грін кастети з не дуже крутими статті, але хоча б вони непогано дамажат.На 80+ з'являється відмінний кастет Кулак Будди (грін), зі статом Успіх (збільшує фіз деф і фіз дамаг), який в пвп з танками і Варамі має чималу користь, і тут здається починається відмінна життя у Фістера в в пвп, але докачаєте до 90+ розуміємо що це не так.Але 90+ потрібно вибирати зброю з яким ви будете ходити швидше за все так скажемо все життя перса, але пошукавши зброю яке цього гідно ми на жаль його не знаходимо за винятком Кулак Пей Тоу (6-рангове зброю) і пазурів бог-раб на 95+ але ці два зброї вимагають непоганих вкладень реала, тому якщо ви хочете бути Фістера то готуйтеся до них, до того ж кігті бог-раб краще ніж кулак Пей Тоу, так що варто почекати до 95+ і вкласти в них свої статки, хоча і 6 рангові кастет непоганий, вибір за вас і.Возможно у кого то виникло питання чому ми розглянули тільки два зброї, зараз обьясню почему.В плавильнях гд на 90+ можна зробити тільки 3 кастета, Голда на 90+ немає.

Кастет скажений лева 90+

З незрозумілих причин напевно рідше зустрічається профілі ніж кастет.Хорошая швидкість атаки з непоганим втратою особливо у ДД меча навіть перевершує в порівнянні наприклад з ТБ сокирою який качає силу тільки під зброю що нині не те щоб в моді, а роблять і вважають ідеалом кача при розподілі очок кидати за лвл 3 сіли.Та ж історія що кастетом насчот догляду DPS в мінус при постійному юзаніі Скіл, що є великим плюсом у порівнянні з сокирою якому можна бити в ПВП без Скіл, чому плюс розглянемо трохи позже.Рассмотрім ілди мечника.

А) ТБ мечник (танковий білд)

Назвати таким вже й танковим білдом мечника качає з усіх силоньок тіло, зважаючи на необхідність качати чимало спритності врядли можна, але все ж ми це зробимо.

Якщо ви сміливо качаєте силу і спритність тільки під зброю, а все інше кидаєте в тіло, то ви є цим білдом і сміливо втрачаєте на 90+ 600 мінімального і 800 максимальної шкоди від зброї, це якщо говорити точніше, але якщо розглядати простіше то втрата дамага на відміну від кача по 3 сили за лвл, а то є в порівнянні ТБ зі збалансованим мечем дорівнює 18% по, однак у вас хп йде в + 1500.У суворих ТБ по 7500 хп на 90+ а то і більше, так що що для вас важливіше 6000 хп і 100% дамага (кач по 3 сили) або 7500 хп і 82% утрати (сила під зброю) вирішувати вам.

Оскільки основне про цей білд було сказано вище залишиться додати що відмінності значні в дамага і не дуже значні в хп.

Б) Збалансований мечник

Оскільки основне про цей білд було сказано вище залишиться додати що відмінності значні в дамага і не дуже значні в хп.Качать потрібно по 3 сили, спритність під зброю інше в тіло і тоді у вас буде більше дамага ніж у ТБ на 18% за кожен удар .Казалось б закінчилися білди, але виявляється якщо навіть маючи можливість качати тіло не чіпати його, то вийде непоганий білд.

В) ДД мечник

Чистих пікейщіков зовсім одиниці, проте на 95+ їх кількість різко зростає, зважаючи на існування такої зброї як Випадковий космічний танець (СКТ), лезовий полеарм з Берсі за відносно невеликі деньгі.Почему нема за великі гроші якщо це голд місячне зброю і чому з ним ходять на багатьох серв наприклад на Астри є ця зброя бо воно падало з коробок, самому збирати його занадто дорого, але як не дивно саме тільки изза випадкового космотанца має сенс бути пікейщіком, з огляду на те що піку як і сокиру має багнутий зна ве недолік, але СКТ прикриває непродумані недоліки, але не має переваг перед кастетом і мечем які одягається на 90 лвл.Рассматрівать білди сенсу немає, так як вони такі ж як у меча, едіственное слід додати що у ТБ пікейщіка буде більше хп ніж у ТБ мечнка з огляду на те що спритності під піку треба менше ніж на меч, а значить можна більше очок вкинуть в тіло.

Неясно з чого складається, з огляду на те що піку б'є менше Скілом, ніж сокира хоча і невеликі, але і при автоатака також є невеликі, але все ж втрати урона.Наверно складається тільки з Берсі випадкового космотанца.

+ і -

Швидше піку самий збалансований клас, не має втрат в дамага при юзаніі Скіл на відміну меч і кастет, але має втрати DPS при автоатака, але не такі сильні як сокира, середня швидкість набивання чи (приблизно 130 люті в / хв при носінні наручей скажений лева ) .До мінусів віднесемо відносно менше збільшення DPS від кілець, каменів і то що піку точиться так само як і меч, незважаючи на меншу швидкість атаки.

Вважається найкращим зброєю, приблизно 95% всіх варов топрощікі, і половина з них не тільки думають що сокира це хороша зброя, але і те, що сокира набагато краще всього іншого зброї, так як дивляться на те що у сокири найбільший дамаг за кожен нанесений удар (але не звертають увагу на дуже повільну швидкість) тому говорять що сокира дамажіт більше ніж всі інші види оружія.Как не дивно, але сокира трохи програє в утраті по одиночній цілі кастетом і мечу, а також вимагає постійного Юзан Скіл, в іншому випадку дамаг у адёт приблизно на 12%, дуже повільне набивання чи, але зате дуже багато АОЄ Скіл, і можливість качати багато тіла з огляду на вимоги невеликої кількості спритності на сокиру, але знову ж таки потрібно це вважати Ідель кача. ХП наше все (с) .Ця приказка нерозумно звучить, так як виявляється все можна зробити не тільки з великим хп, а й з великим дамага, особливо дуже корисний високий дамаг проти ДД.Рассмотрім білди сокири.

А) ТБ сокиру

Б) Збалансований сокиру

Насправді дуже непоганий білд, хороша мітка, хп і трохи ухилу, середній дамаг.Золотая середина у топорщіков.В відміну від ТБ хп найменше на 600, зате мітки з ухилом в 2 рази більше, що істотно краще ТБ, тому і зустрічається майже завжди, скажімо так приблизно в 65% случаев.Чтоби досягти цієї середини качаємо 3 сили 1 тіло і 1 спритність за лвл.

В) ДД сокиру

Дуже непоганий білд, схожий на збалансований сокиру, але тут відмінності в утраті і трохи в хп.Опять знижуємося ще нижче на 600 хп з огляду на те що не чіпаємо тіло і отримуємо більший дамаг на 20% .Завдяки кочу 4 сили і 1 спритності за лвл можна добится таких успехов.Незнаю що для вас важливіше 600 хп на 90 лвл або 20%, по мені так 20% утрати грізніше звучить до того ж все це лежить в одному кориті з нормальною міткою і невеликим ухилом.

Г) Аццкій ДД

Насправді Аццкій ДД.Невероятно великої шкоди, DPS можна було б сказати більше ніж у цибулі, але причина в тому, що дуже мало влучності і кріта на відміну він лука.Урон ще більше ніж у ТБ збалансованого сокири на 30%, DPS залежить від удачі з огляду на те що не надто часті потрапляння, а також швидка смертність від фізиків які по вам майже не будуть мазать.Но є один дуже потужний плюс, який взагалі дуже важливо враховувати при виборі проф вару, з огляду на його двох практично 100% стану на 6 секунд, чим більше вар завдає шкоди, тим менше у противника шансів на перемогу так як вар б'є мало за 12 секунд стану врядли встигне нанести багато шкоди в той час як ДД вар у якого хоч і мало хп, але з огляду на його великих втрат він встигне сильно нашкодити тому кого лупить ДД вар за час стояння супротивника в стані, тому можна сказати що тіло багато радощів не принесе вару.Но я не вважаю цей білд хорошим в силу того що наручи на паузу між атаками не несуть користі, а також кільця заточка і каміння, якщо точніше то можу навести ціфри.Аццкій ДД сокиру завдає більше шкоди ніж ДД мечник на 12%, але расчот був прове ен так що, мечник і сокирщик ніразу не промахнулися за один проміжок часу і не було жодного кріта, а з огляду на те що у ДД меча в 3 рази більше мітки, в 3 рази більше кріта і в 4 рази більше ухилу слід що меч буде бити майже стільки ж скільки аццкий ДД, так як буде рідше мазати і частіше будуть Крит, а значить і берсокріти, так що якщо хочете бути ДД варом то найкраще вибирати меч з огляду на те що на 90+ можна зібрати дешевий меч з Берсі, на відміну від кастета.Хотя якщо аццкий ДД буде потрапляти, то він багато делов накоїть, тому він особливо дуже хороший проти магів, приставні, і танків, але поганий в ПВП проти луків, ассасинов і варов у яких багато ухилу.

Схожі статті