Arcon render studio v15 принципи роботи

У продаж надійшов новий новий програмний продукт ArCon RealTime Renderer

З кожним роком вдосконалюється не тільки програма ArCon, а й ефективно розвивається її додатковий модуль ArCon Render Studio V15. Фірмі Gamma Ray в черговий раз вдався якісний прорив. Стало простішим не тільки управління, а й повністю оновлена ​​система обчислення, версія підтримує кілька процесорів.

Ми провели порівняльний тест між 14 і 15 версією.

Для візуалізації зображення величиною 2560 пікселя попередньої версії потрібно 27 хвилин, нової - всього 7. Набагато швидше проводиться розрахунок денного і непрямого світла.

Покращено інтерфейс ArCon, тепер текстури в ArCon Render Studio мають правильні позначення. Це важливо: при наступних змінах в ArCon установки камери, світла, фону і змінених матеріалів приймаються натисканням кнопки.

Новою є функція зміни установок небосхилу. При першому розрахунку денного світла в версії 14 повністю висвічувались все поверхні, спрямовані проти неба (скати даху, газони). Ця функція усуває цю проблему, ви відразу ж отримуєте правильний результат.

Звичайно ж, на самому початку в ArCon створюється коробка будівлі з необхідними зовнішніми об'єктами.

Місцевість закладається тільки як складова важливих деталей, адже так чи інакше вона заміниться при правці зображення.

Розміщуємо балкон, терасу, автомобілі, озеленюємо територію.

Arcon render studio v15 принципи роботи

Другим етапом все це передаємо в ArCon Render Studio. Встановлюємо камери (найчастіше 2 на проект), джерела світла (сонце) - 37-40%, тіньовий дозвіл на 2400, точність глибини на 0,1%.

Нарешті, редагуємо матеріали. Різні текстури замінюються. Передача геометрії з ArCon здійснюється не завжди коректно. Нормальні текстури спотворюються, і через це в візуалізації з'являються помилки. Іноді окремі вікна набагато темніше, ніж інші. Причина може бути в тому, що кілька поверхонь знаходяться один над одним, або перекручені нормальні текстури. Щоб це виправити, перейдіть в режим вибору і візьміть матеріал віконної рами. У підменю «Змінити стандартні вектори» слід вибрати «Розрахувати стандарти для плоских поверхонь». Те ж саме може статися і з машинами. Тут також виберемо матеріал і розрахуємо стандарти для круглих об'єктів. Процентне число встановлено на 15º, цього, звичайно, не вистачає, тому збільшимо його до 85º.

Як тільки відредаговані всі матеріали, вимкнемо джерела світла і зробимо розрахунок денного освітлення. Нарешті, «включимо» сонце і світлове оточення на 8-9%.

Arcon render studio v15 принципи роботи

Результат в ArCon Render Studio

Якщо все виглядає так, як повинно бути, розрахуємо зображення в здатністю 2560 пікселів.

Установка якості зображення повинна бути «дуже хорошою». У більшості випадків ми не завантажуємо фон. Але для відображення у вікнах потрібно встановити зображення переднього плану.

Нарешті, про обробку ілюстрацій. Для цього підходить будь-яка програма, що працює з площинами.

В обробці ілюстрації встановлюється фонове зображення, в різні площини завантажується місцевість і озеленення. У цьому, безсумнівно, допоможе велика бібліотека об'єктів (рослини, місцевість, люди і т. Д.)

Тепер результат дійсно наближений до реальності.

Arcon render studio v15 принципи роботи

Готова ілюстрація після електронної обробки

Схожі статті