У продаж надійшов новий новий програмний продукт ArCon RealTime Renderer
З кожним роком вдосконалюється не тільки програма ArCon, а й ефективно розвивається її додатковий модуль ArCon Render Studio V15. Фірмі Gamma Ray в черговий раз вдався якісний прорив. Стало простішим не тільки управління, а й повністю оновлена система обчислення, версія підтримує кілька процесорів.
Ми провели порівняльний тест між 14 і 15 версією.
Для візуалізації зображення величиною 2560 пікселя попередньої версії потрібно 27 хвилин, нової - всього 7. Набагато швидше проводиться розрахунок денного і непрямого світла.
Покращено інтерфейс ArCon, тепер текстури в ArCon Render Studio мають правильні позначення. Це важливо: при наступних змінах в ArCon установки камери, світла, фону і змінених матеріалів приймаються натисканням кнопки.
Новою є функція зміни установок небосхилу. При першому розрахунку денного світла в версії 14 повністю висвічувались все поверхні, спрямовані проти неба (скати даху, газони). Ця функція усуває цю проблему, ви відразу ж отримуєте правильний результат.
Звичайно ж, на самому початку в ArCon створюється коробка будівлі з необхідними зовнішніми об'єктами.
Місцевість закладається тільки як складова важливих деталей, адже так чи інакше вона заміниться при правці зображення.
Розміщуємо балкон, терасу, автомобілі, озеленюємо територію.
Другим етапом все це передаємо в ArCon Render Studio. Встановлюємо камери (найчастіше 2 на проект), джерела світла (сонце) - 37-40%, тіньовий дозвіл на 2400, точність глибини на 0,1%.
Нарешті, редагуємо матеріали. Різні текстури замінюються. Передача геометрії з ArCon здійснюється не завжди коректно. Нормальні текстури спотворюються, і через це в візуалізації з'являються помилки. Іноді окремі вікна набагато темніше, ніж інші. Причина може бути в тому, що кілька поверхонь знаходяться один над одним, або перекручені нормальні текстури. Щоб це виправити, перейдіть в режим вибору і візьміть матеріал віконної рами. У підменю «Змінити стандартні вектори» слід вибрати «Розрахувати стандарти для плоских поверхонь». Те ж саме може статися і з машинами. Тут також виберемо матеріал і розрахуємо стандарти для круглих об'єктів. Процентне число встановлено на 15º, цього, звичайно, не вистачає, тому збільшимо його до 85º.
Як тільки відредаговані всі матеріали, вимкнемо джерела світла і зробимо розрахунок денного освітлення. Нарешті, «включимо» сонце і світлове оточення на 8-9%.
Результат в ArCon Render Studio
Якщо все виглядає так, як повинно бути, розрахуємо зображення в здатністю 2560 пікселів.
Установка якості зображення повинна бути «дуже хорошою». У більшості випадків ми не завантажуємо фон. Але для відображення у вікнах потрібно встановити зображення переднього плану.
Нарешті, про обробку ілюстрацій. Для цього підходить будь-яка програма, що працює з площинами.
В обробці ілюстрації встановлюється фонове зображення, в різні площини завантажується місцевість і озеленення. У цьому, безсумнівно, допоможе велика бібліотека об'єктів (рослини, місцевість, люди і т. Д.)
Тепер результат дійсно наближений до реальності.
Готова ілюстрація після електронної обробки