Archeage як пройти - розлом

Розлом є кілька хвиль монстрів, що з'являються в певний час на одній з локацій. Розлом закривається, якщо всі монстри були вбиті або через деякий час. Для проходження розумно вступити в рейд (їх нерідко збирають в чаті фракції), тому що поодинці буде складно. Моби випалюють ману і багато хто з них сильно б'ють магією. Розправившись з потоком нежиті, персонажі зіткнуться з двома рейдовими босами. Нагорода за їх вбивство - частини важкого сету узурпатора і примарного узурпатора.

Крім того, за знищення розлому учасники отримують по 500 очок честі, виконуючи завдання Стражниці вимірювань в Каор-Півночі або на пристані Січайлд (квести тільки на дрібну нежить - вбити по 20 штук з кожної хвилі, босів вбивати не обов'язково). Завдання, на відміну від розломів, оновлюються 1 раз в реальний день.

Про початок розлому говорить системне повідомлення. Точне місце на карті не позначається, його потрібно шукати самому. Розломи бувають декількох типів.

кривавий розлом

Проводиться на Півострові Падаючих Зірок - Мертвий берег, Оплавлений берег або у замку Січайлд (захід) і в Іністре - Рівнина дольменів або Рівергард (схід). Починається о 12:00 по ігровому часу.

Примарний розлом

Проводиться на Півострові Падаючих Зірок - Мертвий берег, Оплавлений берег або у замку Січайлд (захід) і в Іністре - Рівнина дольменів або Рівергард (схід). Починається в 00:00 по ігровому часу.

Примітний тим, що з ним пов'язано спеціальне завдання «Споруда катапульти», доступне для персонажів 45 рівня і вище. Потрібно здати ресурси (вибираються в довільному порядку), а потім відвезти вантажі на оплавлений берег (захід) або рівнину дольменів (схід). Вантажі з'являються у NPC Інтендант Вермейер (Іністра) або інтендант Філбрайт (Півострів падаючих зірок) через 10 ігрових хвилин після відкриття розлому. З 56 вантажів виходить катапульта, з якої можна стріляти по монстрам. Також з'являється спеціальна підставка з гарпунами для більш швидко вбивства монстрів.

слабкі розломи

Персонажі 15+ рівня зможуть виконати наступні завдання о 2:00 та 14:00 по ігровому часу:

«Помста мерців» (NPC Рік Граймс): вбити 20 монстрів Мертвий солдат, Мертвий селянин, Мертвий заклинатель, Знівечений захисник фортеці, Покалічений захисник фортеці в Стоунбрідж.

«Повстання машин» (NPC «стерв'ятники» Хазік): вбити 20 монстрів Восставший сепаратор, який повстав детектор руди, який повстав утилізатор, М.О.З.Г. на Звалищі.

Розлом Сонячних полів

З'являється о 18:00 по ігровому часу. Особливо популярний, так як на останній стадії в бій вступає сильний рейдовий бос Анталлон, у якого 2 295 072 очок життя. З нього можна отримати частини легкого сету Інквізитора Анталлона з цікавими вміннями зібраного комплекту, а також предмет Полум'я Анталлона, який використовується для крафта дзеркального аргенітового зброї.

Всього потрібно подолати 4 хвилі (5 на півночі).

1 хвиля: прості монстри (40 ур.)

2 хвиля: елітні монстри (40 ур.)

3 хвиля: ті ж + монстри-маги (40 ур.), Що закликають простих монстрів першої хвилі

4 хвиля: 2 рейдових боса (50 ур.)

5 хвиля (якщо є): Анталлон (55 ур.)

Тактика вбивства Анталлона

Перші хвилі «розминочні». Починаючи з третьої потрібно вбивати в першу чергу магічних монстрів, які закликають слабких. При появі босів, один з танків повинен привернути його увагу непомітно для другого і відвести його якнайдалі. Поки рейд займається іншим босом, танк наагрівает першого на себе (близько 2 хвилин), хилер (або кілька) допомагає йому вистояти. Потім друга частина групи приєднується до вбивства. Боса потрібно розгорнути обличчям до танку і спиною до решти: так менше ризик потрапити під масові атаки. Стояти слід подалі, тому що бос може притягувати до себе. Саме тому в рейді особливо популярні лучники.

Якщо боси переагріваются, то йти в невидимість марно. Кращий вихід (якщо ви все ще живі) - добігти до найближчої статуї Нуї або втекти далі, ніж 100 метрів. Монстри стріляють з гармати (при цьому стаючи невразливими), і від цих атак потрібно ухилятися. Іноді вони піднімають персонажа в повітря: це дуже болючий удар, який повинні контролювати кілька лікарів.

Боси примарного розлому можуть приголомшувати противника масовими атаками, а Анталлон лікує себе. Рейд повинен стояти купчасто - бос періодично переміщується до одного з гравців, і якщо той стоїть на віддалі, бос може пропасти або повністю відновити здоров'я. Також він володіє сильною магічною захистом і закликає дрібних монстрів, яких потрібно вбивати якомога швидше.

подивитися на Игры@Mail.Ru

Схожі статті