Анабіоз сон розуму, зброя

Червоноармієць - солдат з понівеченим обличчям. Одягнений в шинель з патронташем і величезні валянки. Озброєний самозарядною гвинтівкою Токарєва. При попаданні в нього намагається шкереберть піти з лінії вогню. Як правило, в закритих коридорах, де він найчастіше зустрічається, це йому не допомагає - навпаки, в ці моменти в нього легко потрапити. Близький бій практично марний, Червоноармієць майстерно відображає всі удари прикладом і відразу контратакує.

Метелик - монстр, який має деформоване тіло людини, перемотати ганчірками, і крильця метелика, які можна відстрілювати. Здатний літати, але в закритих приміщеннях пересувається стрибками. Найчастіше вискакує з крижаних коконів, що зустрічаються на криголамі. Досить верткий. Б'ється врукопаш. Гине після 3-4 черг з ППШ. Можливо, є своєрідним буквальним втіленням ефекту метелика, наслідки якого видно в грі - невелика помилка або недбалість одного з членів команди призводить до трагедій, в сумі призводить до загибелі корабля.

Собака - звичайна собака, але мертва. Зустрічається в грі 2 рази. Помирає від одного попадання, але вёрткая і швидко атакує. Особливої ​​загрози не представляє. Однак в одному з флешбеков необхідно пройти між ще живими голодними собаками, напад будь-який з яких закінчується загибеллю.

Кулеметник - висока нескладна постать, озброєна двома ППШ зі здвоєними магазинами. Руки зігнуті в ліктях і пригвинчені до голови, в кожній руці по блакитному ліхтаря, а ППШ примотані до ліктів. На голові металева маска. Поява супроводжується виттям сирени. Неповороткий, повільний, але дуже міцний - на його вбивство можна витратити цілий диск з ППШ. Чи не залишає після себе патронів. Вогонь відкриває відразу ж, як тільки герой потрапляє в промінь світла від його ліхтарів. Ймовірно, є втіленням страху ув'язнених - "вантажу" корабля - перед сторожовими вишками табірної охорони (сирена, прожектора, два автомати у каральних на вишці).

Павук - монстр, який має тіло матроса в протигазі, який пересувається на чотирьох сталевих лапах, є обрубками сталевих канатів. Вперше зустрічається в шахті великого вантажного ліфта, після того, як його двічі звільнить гравець: спочатку, проходячи біля шахти ліфта зверху, розбиває обмерзлі шипасті канати, які утримують розп'ятий труп, який падає вниз, а потім на нижніх рівнях монстр, відрізнити спочатку від звичайної людини , стукає через скло в кімнату управління і показує на двері, в яку запрошує головного героя. Дуже швидкий і сильний противник, в грі зустрічається два рази. Щоб перемогти павука, спочатку потрібно відстрелити йому все лапи. У ближньому бою б'є передніми лапами, а на далеких відстанях стріляє струменями холоду. Бачачи джерела тепла, намагається знищити їх, пускаючи струмені холодного газу. Невразливий, якщо в приміщенні холод переважає над теплом.

Хронос - бог часу, що з'являється в кінці гри зі зруйнованого реактора. Чи не налаштований вороже, але сліпий і не може відрізнити монстрів від головного героя. Гравець повинен знищити більше монстрів ніж бог часу, якщо рахунок буде на користь гравця - бог часу дозволить йому зійти на руку і змінити долю криголама і команди, зігравши за одного з трьох ключових персонажів.

Навісний замок - імпровізований кастет. Дозволяє наносити швидкі, але досить слабкі удари.

Схожі статті