Allods 1 повне проходження гри, поради щодо проходження allods 1, як пройти allods 1, повне

До кожної (за винятком перших двох) сюжетної місії додається одна додаткова. Так ось, спочатку проходите додаткову місію, а вже ПОТІМ сюжетну. Отримавши таке сюжетне доручення, ви втрачаєте можливості вибору попередньої додаткової місії.

Врахуйте, що завдання з'являються тільки після розмови з певною людиною, незалежно від того, чи перебуває він у загоні або є бідним селянином. Після кожної місії заглядайте як в крамницю, тренувальний центр, так і в таверну заради спілкування з живуть там індивідуумами.

Іноді буває корисно прочитати докладне роз'яснення цілей етапу в пункті "Завдання".

І ще три ради наостанок. Катапульта марна через свою повільність, крім того, файрболлів мага за всіма показниками забійних її ядер. Великих монстрів найкраще заводити в ліс, щоб ті застрявали між деревами (в дуже вузьких для них проходах). Третє і найголовніше: зберігайтеся завжди, зберігайтеся всюди. І ніяких цвяхів. Крапка.

Невелика примітка. Сюжетні місії обов'язкові для проходження гри; на противагу їм, додаткові завдання не так важливі для розвитку сюжетної лінії і від них можна відмовитися, якщо вони здадуться вам занадто складними.

Перша сюжетна місія: ПОЯВА

За вже усталеною традицією, найперша місія в грі є найбільш легкою: ви повинні освоїтися з керуванням і зрозуміти (або прочитати перераховані вище) основні принципи світу "Аллодов".

Отже, підійміть мішок з бронзовим дворучним мечем. Акуратно проведіть героя повз стріляючих блискавками магічних веж і крокуйте по дорозі. Маленька сутичка з двома бандитами закінчиться для них дуже сумно. Біля будинку зустрінетеся з знахаркою - та попросить перевести її через болота в рідне село. Що ж, через болота, так через болота. На розвилці розберіться з гігантськими бджолами і рухайтеся на південь. Мішечок помітили? Ось ви і щасливий володар скуфейкамі мага; беріть-беріть, все в господарстві знадобиться. Повертайтеся наверх і продовжуйте шлях на схід. Впоравшись з білками, виходьте до мосту. Направо підемо - в село потрапимо. Попрощавшись з знахаркою (в торбинці героя з'являться три лікувальних зілля), поспілкуйтеся з снут, купцем в яскравому плащі. Перемога! Вибираємо пункт "Продовжити" і йдемо на захід до самого кінця карти. Кілька стаек бджіл, парочка привидів і білки - в подарунок за завзятість отримуємо залізні рукавички. І то добре: Перемога? Ще немає, залишилося знайти мішечок з малим бронзовим щитом, який знаходиться трохи північніше місця вашої появи. Ось тепер перемога!

Друга сюжетна місія:

ДОРОГА НА ПЛАГАТ

Ще на самому початку

Зайдіть в крамницю, щоб продати луки і мечі орків, списи гоблінів - в загальному, все непотрібні вам речі. Особливих закупівель робити не раджу, все корисні речі розкидані в мішечках по всій карті. Втім, питання екіпіровки залишаю на ваш розсуд. Для підвищення обороноздатності воїна має сенс прикупити недорогі обручі-щитки для рук і для ніг. Заходьте в трактир, поговоріть з її постояльцями. Тут же до вас приєднається Реніеста, жінка-маг. Ну, що ж в дорогу.

Перша доп. місія: ЛАБИРИНТ

Нехай назва місії вас не бентежить: заблукати тут дуже складно, принаймні, сама по собі карта дуже невелика. З'явившись вгорі карти, йдіть на південь, по шляху забиваючи білок і гоблінів. Знайдіть першого з трьох заблукалих селян. Впершись у кінець карти, крокуйте на схід, потім поверніть на північ. Ось і другий "найманий селянин". Третій бідолаха буде недалеко від центральної області. Чесно кажучи, місія дуже легка, прямо "свято кожен день". Єдине, що порушує ідилію - це зеленуватий гоблін. Утіхомірьте його і знайдіть бойовий молот і срібний браслет.

Усе! Ще одне виконане завдання. Повернувшись в місто і попивши пивка в таверні, вирушайте на нові пригоди.

Третя сюжетна місія: ЛІКИ

Пройдіть трохи на південь і загляньте в печеру зліва від вас з метою привласнення залізного списа (чого добру дарма пропадати?).

Ліквідуйте кількох кажанів і нежить на кладовищі, в подарунок отримуйте ельфів яшмак мага. Відразу надягайте його на Реніесту. Продовжуючи гордо крокувати по бруківці, перебейте гоблінів-провокаторів. Тактика колишня - воїн кидається на ворогів, а що стоїть неподалік маг його періодично подлечивает. Відбиваючись від супостатів, поступово дістаньтеся до моста. А тепер сюрприз! Збережіть гру, максимально сконцентруйтеся і йдіть на схід від мосту кінчати огра. Якщо підійти до справи ґрунтовно, то ви вирвете перемогу малою кров'ю.

Підберіть залишилися після людожера грошики і прихопіть сталевий кинджал. Коли міст буде перейдено, йдіть на північ до чумної села. Місія завершена.

Друга доп. місія: КАРДАГАНСКІЙ ПОСТ

Покінчите з гоблином, необачно вискочив вам назустріч (от уже не пощастило бідоласі!). Рухайтеся на північ. При наближенні до кам'яної арки дайте воїну цибулю для подальшого відстрілу кажанів. Що ж стосується білок і привидів, то їх візьмуть на себе ваші напарники. На заході утіхомірьте трьох скажених черепах і бийтеся зі старим знайомим - людожером. Таким чудовиськам не місце на Аллодах. Повертайтеся до арки і мерехтливого знаку. Ідіть на північ в гості до оркам і гоблінами. Нелюди must die, що вони і зроблять, звичайно, не без нашої допомоги. Тепер ідіть назад до знаку і на північний схід. Навалившись всім скопом, швиденько знищіть мага і ескорт з двох лучників. За знятий з трупа чарівника посох можна виручити непогані гроші.

Що ж, настав час розправитися з першорядних "плохишами". Не забудьте прихопити валяється біля млина сокиру. Ворожий пост буде в нижньому кутку: парочка лучників і два воїна укупі з магом. Всією юрбою здолайте чаклуна, а потім перебити залишилися супротивників.

Четверта сюжетна місія: СКАРБ

Від того місця, де ви з'явилися, йдіть на схід. Сутичка з гоблінами буде лютою, але недовгою. Беріть чоботи мага. Тепер - по дорозі на південь; як тільки з'явиться можливість, відразу поверніть наліво. За вбитого огра дадуть дві сотні золотих - дрібниця, а приємно. Ідіть по доріжці, нікуди при цьому не звертаючи. Як побачите дивний знак, приготуйтеся до зустрічі з гоблінами. Всього їх буде близько шести; скористайтеся старовинним і випробуваним правилом "Кращий засіб захисту - захист". Стоячи на пагорбі, "обслуговуйте" нелюдей в порядку загальної черги. Коли стихнуть останні передсмертні крики гоблінів, зайдіть в селище - там побачите погано лежить магічний браслет, трохи збільшують регенерацію мани. Продовжуйте просування по дорозі. Що за шум, а бійки немає? Зараз буде: треба допомогти лицареві впоратися з нападниками орками. На коричневу особина зверніть увагу. Вітаю! Тепер ваш маленький загін поповнився сильним і витривалим воїном з пристойним спорядженням. Продовжуйте шлях. Коли три надто агресивні білки упокояться вічним сном, згорніть з дороги і прямуйте на північний захід. Переступивши через трупи орків і пройшовши через арку, забезпечте швидкий перехід броненосних черепах в інший світ. Підберіть скарб. Місія виконана.

Однак не поспішайте: поспіх, як відомо, до добра не доводить. Необхідно знищити зграю розбійників, відвідайте село гоблінів і підійміть за землі сталеву кольчугу.

Ну, ніби все: Перемога!

Третя доп. місія: ЧЕРЕПАХА-людожера

Підберіть мішечок. У ньому книга з заклинанням "Удача в бою" - що-що, а удача вам завжди знадобиться. Ідіть на південь, по шляху ліквідуйте четвірку гігантських черепах. Трохи не доходячи до краю карти, поверніть направо. Виступаючи в якості союзника, "чудовисько лісове" - огр - покликане сильно полегшити вам життя. Ідіть по болоту, винищуючи черепах. Прихопіть з собою сталеві пластинчасті рукавички. Бачите он ту сіру черепаху? Її і треба знищити, але, на жаль, власними силами вам не впоратися, а людожер по болотах ходити не може. Втім, можливий варіант, що він все-таки пройде через топи, але якщо ні, то вам доведеться виманювати істота з трясовини і стравлювати з вашим добровільним помічником. Ось з ним щось черепасі і не впоратися. Людожер зробив свою справу, людожер може померти. Однак, якщо хочете, відпустіть огра на всі чотири сторони. У північній частині боліт підберіть срібний амулет.

П'ята сюжетна місія: МУДРЕЦЬ ХИМА

Відкрию маленький секрет: місія спокійно проходиться навіть без дослідження і третини рівня. Однак бажано все-таки побродити по околицях, поднабіраясь настільки потрібного героям досвіду і збираючи грошенята і просто корисні речі.

Схожі статті