Alliance world, альянс світів вики, fandom powered by wikia

сюжет Правити

Війна! Вона вибухнула на всіх чотирьох світах - Гектора, Інеті, Накторіі і Рейденсатте. Вона є скрізь і вся, але зараз відбулося саме не дуже хороша подія. Всі злі країни в цих світах - об'єдналися в одну республіку - КЗР (Велика злодійська Республіка). Тільки наші герої можуть зупинити її. а вдасться це їм чи ні - залежить від вас! (С) Слоган гри

Почнемо гру ми з Едварда Прайса, глави ДСБ. Він вирішує раз і назавжди покінчити з КЗР і починає набирати героїв. Першим він знайшов Фоксі Пірата, коли той відбивався від великої армії СМП і їхнього ватажка. Після того, як Прайс допоміг Фоксі вбити ватажка і армію, то Фоксі приєднується до нього. Пізніше, через деякий час, Прайс думає відправиться в інші світи, завдяки Чарівної Ракеті, яку днями йому дало АІО. Сівши в неї і полетівши, він хотів відправиться на Гектор, але СМП зашкодило ракету і в підсумку Прайс і Фоксі потрапили в інший світ. світ Інету, на Рувікію.

Перших їх помітили вандали і оточили їх. Перемігши зграю вандалів, з темряви вийшов їхній ватажок - Накар. Він майже вбиває головних героїв, якби йому не завадив Карт, який напав на нього. Накару довелося перервати Террібіліс Долорум, щоб убити Карта. Разом об'єднавшись, темний маг загинув, а Карт, побачивши свого знайомого, приєднався до них.

Карт розповів їм, що якийсь воїн Харвестер може їм допомогти, зробивши нову ракету АІО. Але він знаходиться дуже далеко звідси, в Тесовікіі, а вони знаходяться в центрі Вандоллана. Герої прориваються до Тесовікі з боєм не тільки з вандалами, а й ще з іншими військами, по типу Сакете або ще рідше - асовікійци, вони досвідченіші будь-яких військ. Прорвавшись до Харві, той погоджується їм допомогти і майже заводить ракету, але його приголомшує Гурця. Три героя вилізли з ракети і в цей момент, Гурця застосовує на Харві дефектів Волентатіс. Харві встає на сторону Гурця і разом, вони нападають на героя, попутно "запросивши" армію асовікійцев і Сакете.

Через величезну кількість часу, трійка героїв все ж змогла перемогти армію і звільнити Харві. Той від люті проткнув мечем пораненого Гурця і той впав замертво. Подякувавши героїв, він приєднується до них і разом з ними, відлітає на нову чарівну ракету, так як портал знаходиться тільки на заході.

Потрапивши в Гекторскую Фнавікію, вони почали шукати Даніліана, вважаючи його самим останнім героєм. На четвірку нападає дуже багато Сакете, майже 10000. Майже відбивши атаку, з тіні виходить Венд, який глушить Карта і робить його своїм союзником, то ж саме робить він і з Фоксі, і з Харві. Причому дуже швидко. Прайсу доводиться боротися зі своїми друзями. Перемігши Сакете, на нього накинувся Карт і вже хотів проткнути його Клинком горя, проте не встиг. Йому в голову стрельнув Джейкл і оглушив його на 3 секунди. Це дало Прайсу час.

Джейкл допомагає Прайсу перемогти Карта і "наказує" йому затримати героїв, поки він вбиває Венда. Прайс не погоджується, але робити нічого. Після того, як Прайс перемагає своїх друзів, Джейкл особисто протикає Венда і пускає йому на близькій дистанції кулю в лоб. Венд гине весь в калюжі крові і в конвульсіях. Відрубавши голову і сховавши її, Джейкл приєднується до команди Прайса, як і "звільнені" друзі.

Пізніше, Прайс через знову ж, велика кількість часу, відправляється в Сангеззоран, де знаходиться телепорт на загальний корабель КЗР. Пробравшись, герої зустрічають Шенера, який захищав портал. Герої спробували напасти, але Шенера був дуже сильний, він зупиняв героїв Сакете і своїми вміннями. Здавалося б - все прахом, але тут виходить сам Даніліан. Він, як і інші герої - вступає в бій з Шенера, де насилу перемагає.

Переміщуватися, вони разом підкорили Зат'Ренна, Шоку, Віпрідака та інших. І ось. вони дісталися до найголовнішого, до тієї, яка відповідно придумала цю республіку - Свята Гезз. Вона, бачачи мертвих генералів, вирішує сама битиметься і тут починається. спочатку вона сама бореться, потім вона закликає величезну армія Асовікійцев. Убивши їх, Прайс завдає рішучого удару. здавалося б, Гезз раз і назавжди переможена.

Однак, вона вселяється в випадкового члена команди Прайса (але не в нього самого) і за допомогою люті і сили - вбиває інших (або залишає хоч одного члена в живих, але це при певних випадках) і вступає в фінальний бій з Прайсом. Прайс (і інший член команди, якщо він ще живий), завдає (або наносять) останній удар по Гезз і вбивають одночасно і її саму, і члена Прайса. весь корабель засліплює яскравий спалах. він починає знижуватися на Накторію.

Зробивши крах, Прайс (і інший член команди) вижив (або виживають). Через деякий час, Прайс (і інший член команди) виходить (або виходять) з корабля. і йде (або йдуть) в захід. це кінець гри

геймплей Правити

Гра реалізована в 3D світі. Тут нам потрібно набирати нових героїв і перемагати не просто орди, а цілі армії злих сил. Починати гру ми будемо з Рейденсатта і за Прайса. Управління складається і клавіш і мишки (WASD - пересування. Пропуск - стрибок. Q - інвентар. R - перезарядка. Колесо миші - змінити зброю. ЛФМ - атакувати. Затиснути ЛКМ - потужна атака. ПКМ - блок. Z - використання здатності).

У грі є все три шкали, та й взагалі це гра щось в роді РП, тільки в реальному часі і замість ходів - тут будуть секунди. Швидкість буде збільшувати саму нашу швидкість і швидкість атаки. Так-же є шанс на критичний удар. Той підсилює звичайні атаки в три рази.

Крім цього, важливо підтримувати хороші відносини з членами команди, розмовляючи з ними і все таке. Це дуже важливо, якщо наприклад Джейклу підняти відносини до 100% (саме до 100%), то він при фінальній битві - виживе і вийде з Прайсом разом. А якщо з усіма підняти відносини до 100%, то ніхто не загине, Гезз ні в кого не вселиться і відкриється хороша кінцівка - Прайс і його "команда" літає по космосу, разом з солдатами різних дружніх країн. на цьому закінчується гра.

персонажі Правити

Прайс Правити

Середнє здоров'я і хороший шкоди через стрілецької зброї. Має не так багато очок сили, але досить таки хороший шкоди від зброї, але трохи слабенький шкоди від здібностей. У ближньому бою не дуже ефективний.

Здоров'я - 1250. Окуляри сили - 75. Звичайний шкоди - 60. Критичний - 180.

Розстріл - Прайс підходить поблизу і розстрілює противника з будь-якої зброї. Завдає дуже хороший шкоди - 500, але витрачає багато очок сили.

Близький - Прайс приголомшує противника електричним струмом свого костюма. Завдає слабкий шкоди - 200, але добре глушить на 5 секунд. Чи не витрачає багато очок сили.

Стрибок віри - Прайс підкидає ворога в повітря, сам стрибаючи і завдає хороші удари. Пізніше в повітрі гвинтівкою вистрілює в суперника і приземляється. Завдає середній шкоди - 300 і ворог отримує ще 25 од шкоди кожну секунду протягом 5 секунд.

Командир ДСБ - суміш всіх сил Прайса. Спершу "Ближній", потім "Розстріл", а в кінці "Стрибок віри". Завдає 1150 шкоди і ворог приголомшений на 15 секунд. Комбо відкривається при повному заповненні очок техніки.

Фоксі Пірат Правити

Є танком команди. Має найбільшу здоров'я і як в слідстві - слабку атаку. Його здібності засновані на захист самих союзників. Має велику кількість очок сили, але як і очікувалося - слабку атаку.

Здоров'я - 1800. Окуляри сили - 150. Звичайний шкоди - 20. Критичний - 60.

Лазер - Фоксі Пірат вистрілює кілька секунд в противника тривалим лазером. Завдає 250 утрати і з 35% шансом зніме половину здоров'я супернику.

Крюк - Фоксі Пірат, за допомогою гака - залишає на противника великі шрами, що нагадують літери "It's me". Завдає 100 утрати і суперник не ходить 7 секунд.

Напад - Фоксі Пірат валить з ніг суперника і кусає його в лобову частку, пізніше піднімає і відштовхує. Завдає 100 утрати і характеристики суперника зменшуються на 65%.

Пірат 1987 - Суміш всіх сил Фоксі Пірата. Спершу "Крюк", потім "Напад", а в кінці "Лазер". Завдає 450 утрати і ворог приголомшений на 25 секунд, отримуючи погіршені характеристики на 85%.

Якщо в нього вселилася Гезз, то він зміниться в зовнішності: Замість гака у нього буде міні-бур, яким він бурить все що завгодно, погіршений вид (це і більше поломок в костюмі, і трохи в ендоскелет) і світяться очі.

Даніліан Правити

Маленьке здоров'я, але дуже хороший шкоди як поблизу, так і з дальньої дистанції. Реально потужний персонаж, здатний як і звичайний посохом, так і здібностями завдати величезної шкоди. Але його потрібно берегти іншими героями. Велика кількість очок сили

Здоров'я - 750. Окуляри сили - 120. Звичайний шкоди - 80. Критичний - 240.

В повітря! - Даніліан піднімає ворога в повітря, перевертає вверх ногами і "забиває в землю" ворога. Зносить половину здоров'я супернику, для перемоги вистачить двох ударів. Витрачає середня кількість очок.

Магічний потік - Даніліан направляє посох на суперника і з палиці йде синій промінь. Завдає варіюється шкоди від 300 до 99999999999. Тобто, при гарній удачі, можна перемогти навіть боса, однак вміння має високий шанс промаху. Витрачає велику кількість очок.

Вибухи - Даніліан створює поряд з противником дуже багато вибухів, за допомогою заклинання. Це завдає ворогові 650 утрати і його шкоди і захист зменшуються в два рази. Витрачає середня кількість очок.

Магічна помста - Суміш всіх сил Даніліана. Спершу "У повітря", потім "Вибухи", а в кінці "Магічний потік". Завдає 1350 шкоди і ворог не може битися до кінця бою. Можна використовувати тільки тоді, коли заповнена вся шкала очок техніки.

Якщо в нього вселилася Гезз, то він починає змінюватися в зовнішності - сам він стає темніше, з деяких частин тіла у нього буде йти кров, посох буде у нього з лезами, костюм наполовину порветься і у нього так-же будуть світиться очі білим кольором.

Джейкл Правити

Звісно ж як клас відволікаючого. Його здібності можуть послабити здоров'я і змусити його пропустити хід. У маленьких битвах не дуже потрібен, але в надзвичайно великих він потрібен. Середнє здоров'я і слабенький шкоди.

Здоров'я - 1100. Втрати - 35. Критичний - 105. Окуляри сили - 95.

Герой-кілер - Джейкл встромляє свій меч в серце супротивника, а потім в горло. Противник не може битися до кінця бою. Дуже гарне вміння, але витрачає багато очок сили. Має середній шанс промаху.

Точні постріли - Джейкл прицілюється противнику в очі і вистрілює, потрапляючи в них. Завдає 350 утрати і ворог отримує ще 30 шкоди, протягом 5 секунд.

Слабкі місця - Джейкл підскакує до ворога і встромляє стилет в слабкі місця противника. Це завдає ворогові 200 утрати і ворог пропускає 5 секунд.

Легенда майбутнього - Суміш всіх сил Джейкла. Спершу "Точні постріли", потім "Слабкі місця", потім "Герой-кілер". Завдає 750 утрати і ворог не ходить п'ятнадцять секунд, отримуючи погіршені на 90% характеристики.

Якщо в нього вселиться Гезз, то він зміниться в зовнішності. Скло маски у нього трохи пошкодиться (що дозволить побачити частину його обличчя), костюм стане темно-бардовим, мечі стануть з "колючками", рукоятки пістолета стануть гострими, а саме скло його пошкодженої маски буде світиться.

карт Правити

Дуже хороший запас здоров'я і середня атака. Надається як "виводить ворогів", тобто всі його здібності можуть вивести ворога з поля бою. Як вже говорилося, його здатності хороші і здоров'я теж але його атака на середньому рівні.

Здоров'я - 1350. Втрати - 50. Критичний - 150. Окуляри сили - 95.

Метання - Карт дістає Клинок горя і прицілюючись - кидає у ворога. Є шанс промаху, проте є шанс і попадання. У разі потрапляння, ворог миттєво помре і не зможе битися до кінця бою.

Тортури - Карт тримає ворога під довгим заклинанням інферно. Завдає 450 утрати і з шансом 50% може вбити ворога. Так-же відновлює здоров'я самому Карту рівному того, скільки здоров'я він "випив" і може навіть передати здоров'я союзникам.

Аура - Карт починає контролювати ауру горя і направляє всю її міць на самого ворога. Ворог же отримає 550 утрати і з 25% шансом, може вбити ворога. За цей час, ворог не ходить шість секунд.

Шевальє де Смерть - Суміш всіх сил Карта. Спершу "Тортури", потім "Аура" і в кінці "Метання". Завдає 1100 шкоди босові, а якщо це звичайний ворог або ж міні-бос, то той не може битися до кінця бою. Комбо відкривається при повній шкалі техніки.

Якщо в нього вселиться Гезз, то він зміниться в зовнішності. Капюшон трохи порветься, разом з костюмом, у нього виростуть удвічі ікла і з них буде текти кров, сам він стане темніше, ліва рука буде в пазурах, а кігті будуть в крові, клинок горя подовжиться і його очі почнуть світиться

Харвестер Правити

Так-же надається як клас підтримки. У нього середнє здоров'я і слабка атака, але зате дуже хороша здатність - підтримувати союзників. Його здібності можуть тримати союзників в бойовому настрої і не занепадати духом, але сам він зможе завдати шкоди лише слабким противникам.

Здоров'я - 1200. Втрати - 25. Критичний - 75. Окуляри сили - 100.

Пісня швидкості - Харвестер співає пісню швидкості, яка завдає ворогам 150 шкоди, а союзникам підвищує все характеристики на 65%.

Моральний дух - Харвестер піднімає мораль своїх союзників хоробрістю і таким чином - виліковує союзникам повне xp. А ворогам завдає 150 шкоди.

Підтримка удачі - Харвестер благословляє своїх союзників бойової удачею. Союзники ж отримують дуже високий шанс на критичний удар, а вороги отримають 150 шкоди.

Спаситель матриці - Суміш всіх сил ХАРВЕСТЕР. Спочатку "Пісня швидкості", потім "Підтримка удачі" і в кінці "Моральний дух". Завдає 600 шкоди ворогам і хар-ки союзників піднімаються на 90%.

Якщо в нього вселиться Гезз, то він зміниться в зовнішності: броня на ньому буде пошкоджена, шолом же теж буде пошкоджений. З "отворів" його броні буде текти кров, виростуть шипи на ліктях, його меч стане схожий на алебарду і його шолом, разом з очима - будуть світиться.

Доповнення до гри Правити

Поки що немає офіційних доповнень, проте вже є тизери з ними і навіть деякі скріншоти і трейлер. Показано, що тепер Прайс матиме особисту ракету, в якій будуть знаходиться його покої, покої інших героїв і на ньому з'явиться торговець, у якого можна купити підсилювачі, зілля і таке подібне. Ще, крім сюжетної лінії, додадуться побічні квести не тільки в різних країнах у різних людей, але і ще особисті квести у кожного з героїв.

критика Правити

Гра була зустрінута критиками і простими гравцями дуже позитивно. Деякі критики навіть назвали гру проривом в ігровій індустрії. Анімація була добре опрацьована, особливо вона була приділена можливостям.

Графіка гри була в 3D, що приваблювало велику кількість народу. Вона була дуже хороша, не така, як в реальності, але все ж дуже близько, змушуючи нас відчути, що ми воюємо за нашого персонажа.

Єдиний пункт критики був ігровий баланс персонажів. Критики говорили, що він місцями мало не ідеальний. Вони заявили, що "Даніліан прийняв занадто стероїдів, а тому досить одного його, щоб виграти всю гру" або ж "Керуючи карти, можна кружляти навколо Гезз, намагаючись потрапити їй в око клинком горя". Розробник пообіцяв поліпшити ігровий баланс.

Інші ж дуже добре помічали штучний інтелект. Те-ж вандали були не такими простими противниками, а кажучи про асовікійцах, перше що згадувалося - це їх озброєння і хороше здоров'я. А самі вороги користувалися будь-якими випадками, щоб нас убити. Вони могли стрибати, прискоряться і навіть використовувати деякі комбінації. Боси ж так-же володіли своїми здібностями і комбінували їх, що робило бій складним і цікавим.

Так-же особлива увага була приділена хорошій атмосфері, за допомогою відмінної графіки і такого подібного. Критики так-же хвалили гру за рівень опрацювання і майже повна відсутність багів. Вороги ж були цікаві, а сама система бою на перший погляд - проста, але дуже затягує, що робить гру дуже хорошою. Деякі ігрові журнали поставили їй повну оцінку 5/5 або 10/10.

Виявлено використання розширення AdBlock.

Схожі статті