Agatha christie murder on the orient express повне проходження гри, поради щодо проходження agatha

Agatha Christie: Murder on the Orient Express
Агата Крісті: Вбивство в Східному експресі

Посадка на поїзд:
Перед тим як приступити до активних дій вивчимо те, що є у нас в інвентарі. А є у нас тільки одна єдина і необхідна річ - квиток на поїзд. Далі в альбомі для паперів міститися історії про вбивства, а в секції з паспортами тільки паспорт Антуанетти - нашої головної героїні цієї гри.
Після прочитання листа від Марселя Боук слідуємо за Еркюль Пуаро по ринку, поки дорогу не перепинить розсерджений кухар, який спробує з'ясувати у нас який тесак краще. Говоримо йому, що кращий тесак той, що в лівій руці.
Знову переслідуємо Пуаро. Натикаємося на двох чоловіків - пана Фоскареллі і пана Хардман. Пропустять вони нас в тому випадку, якщо ми принесемо їм зразок якої-небудь глиняного посуду. Повертаємося назад до намету з продавцем в коричневому пальті. Беремо з вітрини глиняну вазу і її віддаємо панам Фоскареллі і Хардману.
Перед тим як йти далі по дорозі до наступних людей, які блокують нам шлях, беремо з воза зерно. Блокувати дорогу на цей раз будуть принцеса Драгомірофф і міс Шмідт. Вони захочуть, щоб ми знайшли парасольку принцеси. Повертаємося назад до раніше поміченого козлу. Приманюємо його зерном і беремо парасольку, який він загороджував своєю тушкою. Відносимо парасольку принцесі, в знак подяки вона зволить відкрити нам шлях у напрямку до станції Sirkeci.
Говоримо з Гретою Охлссон. Погоджуємося показати їй шлях до станції. Далі говоримо з Ретчетт і МакКуїном. Погрожуємо їм поліцією, і вони самі зволять зійти зі шляху.
Заходимо всередину станції Sirkeci. Проходимо наліво, де бачимо, як Пуаро підслуховує розмову між полковником Арбатнотом і міс Мері Дебенхем. По шляху проходження за Пуаро натикаємося на кондуктора. Віддаємо йому квиток на поїзд.
Біля поїзда говоримо з провідником П'єром Мішелем. Отримуємо від нього карту поїзда і список пасажирів. Говоримо тоді з Пуаро, потім знову з провідником. Вирішуємо віддати Пуаро своє купе, так як поїзд повний, а самим притулок в купе з міс Гретою Охлссон.

Частина перша: Факти

Говоримо за обідом з Ерклюлем Пуаро. Заодно знайомимося з усіма пасажирами поїзда.

Знаходимо бекон:
Після прибуття на станцію в Белграді, ми зустрінемося з кухарем Клаусом, засмученим через відсутність поставки бекону. Йдемо по платформі уздовж складу до фонтану, де розмовляємо з Арбатнотом і МакКуїном. Продовжуємо йти вздовж складу (направо). Бачимо, як жінка встає з лави і йде. Вивчаємо паркан, через який переліз людина, заскочив на поїзд. Йдемо до голови складу, де розмовляємо з провідником Мішелем і машиністом. Вивчаємо коробки на візку зліва, на яких нанесені написи на сербській мові. Зрозумівши це, говоримо з Мішелем, щоб він перевів написи для нас. Тоді клацаємо на крайню справа коробку на возі, всередині якої виявиться бекон потрібний для кухаря Клауса. Вирушаємо в путь!

Підслуховувати розмови пасажирів:
Йдемо в наступний вагон, в вагон-салон (наверх). Позаду бару знаходимо і беремо кліщі для льоду і 5 склянок. З ящика дістаємо клейку стрічку і паперові серветки.
Повертаємося назад в вагон Кале (для швидкого переміщення нагорі екрану представлена ​​схема поїзда). Вивчаємо список пасажирів, який нам дав провідник, і далі, прикладаючи склянку до дверей купе, підслуховувати розмови всіх пасажирів, як того наполягав месьє Пуаро.
Добравшись до купе # 16, Мішель уклиниться в процес підслуховування. Клацніть на Мішеля "тіньовим" курсором і зверніться за ним до багажного вагона через вагон-ресторан. Після того як Мішель помітить нашу присутність в багажному вагоні, він прожене нас.
Повернемося до свого купе 7-8, куди до цього часу повернеться і наша сусідка Грета. Розпитавши її, що вона робила, вирішуємо трохи перепочити.

Підозрілі звуки:
В цей час сходження снігової лавини заблокує подальший хід поїзда. Пуаро підвернеться кісточку і до кінця гри буде прикутий до ліжка, звідки він зможе давати нам цінні вказівки.
Почувши крик, виглядаємо в коридор. Коли пролунає дзвінок виклику з купе # 11, знову виглядаємо в коридор. Почувши черговий дивний шум, виходимо в коридор, по якому тільки що по напрямку в вагон-салон пройшла жінка в червоному кімоно. Пробуємо відкрити двері вагона-салону, але все марно, так як двері замкнені. Говоримо з провідником Мішелем, який сидить в кінці коридору. Розпитуємо його, що він бачив, і що взагалі сталося останнім часом. Повертаємося в своє купе, де відпочиваємо до ранку.

Абсолютно вбивство:
Вранці Мішель перерве нашу розмову за сніданком і відведе до Пуаро, який доповість про вбивство Ретчетт. Переконайте Пуаро взяти розслідування цього вбивства. Прийміть виклик Пуаро, щоб розкрити вбивство з мінімальною допомогою від нього.

Досліджуємо купе Ретчетт:
Дивимося на тіло Ретчетт. З кишені піжами вбитого дістаємо кишенькові годинник, який зупинився о 1:15. З-під подушки беремо пістолет. З підлоги підбираємо носовичок з буквою H. З столика беремо вставну щелепу, стакан і металеву статуетку. З попільнички беремо недокурок сигари, плоску сірник, круглу сірник і обгорілу папір.
Вивчаємо валізу на верхній полиці. Дістаємо снодійний засіб. Вивчаємо вікно і сліди на снігу. Біля дверей перевіряємо пальто на наявність будь-яких предметів. Знайдеться коробок з круглими сірниками. Беремо капелюх з написом на внутрішній стороні theRev: 13: 18. З підлоги підбираємо йоржик для чищення трубки. Всі знайдені предмети обов'язково вивчаємо в інвентарі за допомогою лупи.
Говоримо з доктором Костянтином про труп і про характер завданих ран. Проходимо в сусіднє купе до Пуаро і разом з ним підсумовуємо всі отримані знання.
Пошук предметів необхідних для прочитання написи на обгорілому папері:
Для того щоб прочитати напис на обгорілому папері, необхідні дві підставки з дроту, за допомогою яких можна було б тримати папір, і джерело високої температури.
Йдемо в вагон-ресторан. Зі столу в дальньому кінці вагона беремо спиртову лампу. Повертаємося в вагон Кале.
В купе # 5-6 перевіряємо коробку для зберігання головного убору. Підставка для капелюхи в ній не того виду, який нам потрібен. З валізи Шмідт дістаємо маленьку коробку з рецептами, а з валізи Дебенхем - носовичок з ініціалами CMH. Обидва предмета вивчаємо в інвентарі за допомогою лупи.
В купе # 7-8 з коробки для зберігання капелюха беремо підставку з дроту. Якраз те, що нам потрібно.
В купе # 11 з валізи дістаємо лист, яке ми зможемо прочитати в альбомі для паперів. З підлоги підбираємо кнопку, відірвану від одягу.
В купе # 14 з коробки для зберігання капелюха беремо другу підставку з дроту. Всі необхідні предмети тепер у нас є, але спочатку дістанемо з валізи в купе # 14 шкатулку з загадкою і вирішимо її.

Рішення загадки:
Мета загадки полягає в тому, щоб, рухаючи панелі на трьох сторонах шкатулки, відкрити її. Якщо клацнути на будь-якої панелі, то з'являться стрілки. Якщо натиснути на стрільці, то панель переміститися в ту чи іншу сторону.
На короткій стороні скриньки пересуваємо верхню панель направо, а нижню панель ліворуч.
На довгій стороні скриньки пересуваємо панель наверх.
На короткій стороні скриньки пересуваємо верхню панель на вихідну позицію (ліворуч), також як і нижню панель (направо).
На довгій стороні скриньки пересуваємо панель наверх.
На короткій стороні скриньки пересуваємо верхню панель ліворуч, а нижню панель спочатку направо, потім вниз.
На верхній частині шкатулки зрушуємо панель ліворуч.
З відкритою коробки дістаємо медальйон, який тут же переглядаємо в інвентарі.
Проходимо через двері в купе # 14 в купе # 15. З валізи дістаємо упаковку йоржів для чищення трубки.
В купе # 16 з валізи дістаємо шкіряний мішок. З лежачого на лаві кейса беремо стрічку друкарської машинки.
В купе # 9 беремо зі столика щипці для завивки. Говоримо з Пуаро.

Читаємо напис на обгорілому папері:
Беремо з інвентарю обгорілу папір. Клацаємо на зображенні шестерінки. Розміщуємо обгорілу папір в клітинку зліва. В інший осередок на лівій стороні поміщаємо щипці для завивки. Клацаємо на зображенні механізму в центрі екрана, щоб об'єднати ці два предмети.
Кладемо на стіл підставку для капелюхи. Поверх неї кладемо обгорілу папірець. Тепер ставимо зверху підставки і обгорілої папери ще одну підставку.
Ставимо спиртову лампу на стіл зліва. За допомогою сірників запалюємо її і читаємо напис на папірці.

Частина друга: Докази

Сходження лавини пошкодив трубу парового опалення і якщо незабаром вона не буде полагоджено, то всім буде погано.
Заходимо в купе # 10. Вилазимо через відкрите вікно назовні слідом за Хардманом. Опинившись в вагоні Афіни-Париж, говоримо з провідником Маттео.

Досліджуємо купе в вагоні Афіни-Париж:
В купе # 16 вивчаємо непрацюючу радіостанцію.
В купе # 15 з сидіння беремо книгу азбука Морзе, а зі столу паспорт Маттео.

Схожі статті