Якщо у нас занадто звивиста лінія, то варіант зі шторкою не підійде. Вибираємо карту і застосовуємо до неї фільтр: Writeon.
При виділенні ефекту вEffectControls ми побачимо перехрестя в окнеProgram. Переміщаємо його в місце, звідки хочемо, щоб почався наш маршрут.
Включаємо будильник у параметраBrushPosition. тим самим ми додамо ключовий кадр.
Далі, переміщаємо індикатор поточного часу вперед і потім переміщаємо маркер кисті також на нову позицію, створивши тим самим нову ключову точку.
І далі по цій схемі малюємо маршрут.
Ми можемо змінити колір кисті, збільшити її розмір.
Є можливість змінити прозорість кисті.
Можна змінити рух за замовчуванням, тобто зробити так щоб лінія не залишалася на пройдений шлях. Є можливість зробити так, щоб рухався невеликий відрізок:
При виборі режимів відображення:
Щоб встановити інтервал між і плавності руху між ключовими кадрами, зручніше працювати в окнеEffectControls.
Якщо ключових кадрів дуже багато, то можна розгорнути вікно на весь екран. При виділеному окнеEffectControls. натискаємо на клавішу
Для наочності можна відкрити графік швидкості: Velocity.
Зробити плавним рух до ключового кадру:
Можна вибрати також яким буде наш шлях з прямими або згладженими кутами.
Більш детальну інформацію про роботу з ключовими кадрами, можна прочитати тут і тут.