3D модель людини, 3d max моделі

(3d модель людини, створення моделей в 3d max)

На панелі швидкого доступу натисніть кнопку (Open File), перейдіть в папку \ scenes \ materials_and_mapping \ unwrap_uvw_clothing \ і відкрийте cman_uv_start.max.

У цьому уроці ви будете використовувати можливість Peel для створення кластерів для основного одягу 3d моделі. Ця 3d модель являє собою типову шкіру персонажа, одяг і шкіра є частиною тієї ж поверхні, яка в даному випадку є об'єктом Editable Poly.

Unwrap UVW має особливість для сплющивания частини моделі, щоб вони могли бути відображені більш зрозуміло. Однак для складних моделей, таких як персонажі, вибір значень за замовчуванням. як правило, дуже складні. Наприклад тут сплющивание за замовчуванням моделі CMan.

3D модель людини, 3d max моделі

3D модель людини, 3d max моделі

Для складних моделей краще якщо створити кластери слідуючи природним контурам. Цей урок показує як використовувати функцію Peel щоб зробити це.

Для 3d моделі з одягом, такий як в цьому уроці, часто буває простіше всього розмістити по швах, де вони були б у реальному одязі.

Для одягу моделі CMAN ми використовуємо три групи: ліву руку або рукав, праву руку, і ноги з тулубом як один великий блок.

(3d max моделі людей 3d max уроки створення людини в 3d max)

Схожі статті