102 Далматинца звільнення цуценят (гра за добу) - теплий ламповий звук

Здрааавствуйте деееточкі! Ми починаємо новий випуск передачки для самих маленьких «Гра за добу»! І сьогодні під нашим скальпелем шИдевр для дітей до 14, вразливих хлопчиків і незамутненим дівчат - 102 далматинця. звідки взявся ще один - мало кому відомо, в мультику був 101, хоча, начебто, було кіно, де їх було 102.

102 Далматинца звільнення цуценят (гра за добу) - теплий ламповий звук

Рано радієте - гра пипец яка квадратна)))

102 Далматинца звільнення цуценят (гра за добу) - теплий ламповий звук

Шестикутний сачёк - як це мило

Ось чесслово не пам'ятаю, як і коли обзавівся цією грою, але пройшов всю і не один раз, бо процес досить таки цікавий, незважаючи на квадратность.

Запускаємо гру. З'являється меню, а на тлі починають з'являтися плями а-ля блакитний леопард, між іншим, з вельми неприємним (принаймні мені) звуком, какбе делікатно натякаючи, що все звуки будуть різкими і не завжди приємними.

Загалом, судорожно стукаємо по Ентер, щоб цим не насолоджуватися, і чудесним чином без жодних виборів відкривається перша «Місія»

102 Далматинца звільнення цуценят (гра за добу) - теплий ламповий звук

В общем-то мета кожної місії - просто добігти до кінця з мінімальними втратами. Найтупіший, ІМХО, рівень - парк атракціонів. Я в перший раз пробіг його безпосередньо, не вбивши жодного противника. Просто біг і біг вперед не замислюючись в пошуках пригод, а напоровся на велике «102» - кінець рівня.

102 Далматинца звільнення цуценят (гра за добу) - теплий ламповий звук

Однак, повне прохождненіе не для тих, хто любить легкі шляхи - вам потрібно на кожному рівні подібно «пакману» захавать сотню кісток (причому, частина зарита андерграунд, але нюх допоможе), розбити п'ят коробок з замкненими цуценятами (власне, за цим все і затівалося!) і ще допомогти всяким звірятко на шляху в їх потреби пожерти - принести їм горішки, булочки і тортики. За це вам будуть вкусняхі у вигляді бонусів і допомогу в отриманні Лулзім: на деяких рівнях можна дуже жорстоко (я не жартую) прикольнуться над мисливцями (Джаспер і Орес, а в двох рівнях ще й Полт, якщо не помиляюся), які посягають на наше життя і свободу (СПОЙЛЕР! - наприклад, закатати в гробницю в музеї - хороша жарт, чи не так?) Може, це і справедливо, але мені іноді ставало шкода нещасних наёмнічков.

Кілька разів нам потрібно битися з босом - самої диявольської Круелла, яка нещадно мочить нас з різних технічно-іноваційних (читай - неліквідних) пристроїв, які руйнуються на очах від струменя з водного пістолет (хоча, може, він кислотою стріляє ... хто знає.)

102 Далматинца звільнення цуценят (гра за добу) - теплий ламповий звук

This is studio, bitches.

Ще ігруха доповнена рядом мініігр, в яких ще треба розібратися. Перемога над кожним босом відкриває нровую іграшку. Частіше за інших я грав в льодові гонки. Зі студією - це теж мініігр.

забудьте про мишці. Вірні кнопочки-стрілочки і нижній ряд numpad-клавіатури в цій грі нас супроводжувати будуть (Майстер Йода.). 1 - гаффкнуть (основний удар) 2 - перекидатися з дикими криками (альтернативний удар) тільки шкереберть можна розбити коробку, також використовував як прискорене пересування, на щастя, не лімітоване. Також прикольно влетіти в що-небудь кричущо-верещати, щоб воно полетіло з матюками криками. 3 - нюхати землю в пошуках кісток і іншої хрін, в тому числі ворогів. пробіл - змінити «скін» цуценя (змінити цуценя на щених, бугага) 0, якщо не помиляюся, стрибок, 4-6 - крутити камеру. Управління з задоволенням піддається зміні під будь-які клавіші в межах доступу руки (хіба що тільки під міді-клаву не пробував).

Вороги - іграшки всіх мастей. Машинки, паровозики, мавпочки, роботи-тостери і матрьошки - все рухається тільки в потугах розкинути собачими мозком по найближчій стінці, тому безжально побивається і обов'язково смішно дохне. Також хлопці-отловщікі в коричневих костюмах і Полт в леопардовому балахоні (з фільму). Невразливі, навіть не намагайтеся їх шкереберть збити. Однак досить жорстоко і боляче проучаеми купою доступних засобів. Ну і бос-Круелла, цілком собі вразливе і вразливе створіння, але безжально тебе кришаться з гармат і кулеметів.

102 Далматинца звільнення цуценят (гра за добу) - теплий ламповий звук

Загалом ігруха вихідного дня. Розвіятися, може навіть поржать.

Сюжет - 70% (все-таки дуже дитячо і недостатньо осмислено - основна мета на другому плані)

Загальна оцінка - 70%

Все, відпочив, статейку настрочив, піду далі вчити матан

102 Далматинца звільнення цуценят (гра за добу) - теплий ламповий звук

Схожі статті